EFECTOS ESPECIALES Y PERSONAL TÉCNICO

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Efectos especiales y personal técnico

 

En este apartado de Crónicas de C3PO os ofrecemos diversos artículos relacionados con los efectos especiales, otros aspectos técnicos y los profesionales que los crearon.

La ultima entrevista de Irvin Kershner 01/11/2.010
Mike Ryan realizó recientemente para Vanityfair una entrevista con Irvin Kershner sin saber que esa sería la última que el director daría antes de morir. He aquí la traducción de ese encuentro.

La historia de un sueño, una visión 11/10/2.010
Trabajo realizado por nuestro compañero Shuse para la asignatura "Cine Digital" que hace un repaso a la creación de Lucasfilm e ILM como instrumentos necesarios para la consecución del sueño de George Lucas.

Entrevista con John Dykstra 10/02/2.009
Martin Anderson de la web denofgeek entrevista a John Dykstra y hace un repaso de su carrera y de las importantes innovaciones que aportó a la industria del cine mientras trabajaba en Star Wars.

El puzzle de Utapau 28/06/2006
Interesante entrevista con el técnico Brian Gernand en la que relata con detalle los entresijos de la creación de los agujeros de Utapau

Yoda como jamás lo vimos 09/05/2006
Bill Desowitz de Animation World Magazine habla con Tim Harrington, jefe de animación de ILM, sobre la creación de la versión CGI de Yoda en le Episodio II.

Detras del Sonido 24/04/2006
Artículo-entrevista con Matthew Wood en el que nos habla del proceso de edición sonora del Episodio III y de su trabajo con Ben Burtt.

ILM y la revolución industrial 17/03/2006
En este largo e interesantísimo artículo se hace un repaso exhaustivo a la historia de Industrial Light & Magic (ILM) y a todas las innovaciones técnicas que ha incorporado al mundo del cine.

Semana del diseño en SithNET del 06/03/2006 al 10/03/2006
SithNET dedica una semana al diseño en las películas de Star Wars con cinco artículos creados por nuestro compañero Jee-Wan.

Cat Staggs 27/01/2006
En esta breve entrevista publicada en www.starwars.com podemos ver como la artista Cat Staggs consiguió hacer realidad su sueño de dibujar para Star Wars.

El Boom Sonoro 01/12/2005
En este artículo publicado originalmente en la web Hollywood Reporter y que ha sido traducido por Eorus Stonesson se hace un repaso por pasado y el presente del Skywakler Sound, la división sonora de Lucasfilm.

El Episodio III y la filmación digital 23/09/2004
Artículo del Coronel Kurtz en el que se da un repaso a las cámaras y grabadoras de Sony que han hecho posible la filmación digital del Episodio III.

Por George 30/07/2004
Artículo de Paula Parissi en el que se habla del premio que la Visual Effects Society entregó a Lucas y en el cual se hace un recorrido a la historia de ILM y a la evolución de los efectos especiales.

SithNET entrevista a Tsuneo Sanda 08/07/2004
Si quieres conocer la vida y obra de Tsuneo Sanda, uno de los grandes ilustradores del Universo Star Wars, no te pierdas este articulo-entrevista en el que además recogemos ejemplos de toda su obra.

Semana Drew Struzan en SithNET del 26/04/2004 al 02/05/2004
SithNET dedica una semana al genial ilustrador Drew Struzan publicando una serie de reportajes diarios y us biografía.

Stuart Freeborn 15/03/2003
Pequeño repaso a la vida y filmografía de este genio del maquillaje que dio vida a los personajes más importantes de la trilogía clásica de Star Wars.

John Dykstra y la Cámara de Control de movimiento 07/01/2003
En este artículo hacemos un amplio repaso a la carrera de John Dykstra y os hablamos de la cámara de control de movimiento que creó para la filmación de Star Wars: Una Nueva Esperanza.

Linux ya es uno con la Fuerza 21/10/2002
Interesante reportaje sobre la migración de ILM a Linux.

Entrevista a Trisha Biggar 20/05/2002
Os ofrecemos una traducción de la entrevista a Trisha Biggar, la diseñadora de vestuario de La Amenaza Fantasma y El Ataque de los Clones, aparecida en la revista Empire Magazine.

La magia del Chroma Key 23/08/01
Adéntrate en el mundo del Chroma Key y descubre este viejo pero aun muy vivo sistema de hacer magia visual.

Trabajo de sol a sol 13/09/00
El departamento artístico del Episodio 2 no deja de alumbrar nuevas ideas y no paran ni para tomar un cafe...

Tecnología digital 02/08/00
Gavin Bocquet, diseñador de producción del Episodio 2, nos describe las ventajas de la utilización de soporte digital.

Un departamento de modelismo "modelo". 02/02/00
Desde que se empezó a utilizar el ordenador para hacer cine el departamento de modelismo de ILM no sólo no ha desaparecido, sino que está más ocupado que nunca .

Mucho más que un especialista 15/12/99
Aventuras de Nick Gillard. Descubre las andanzas de Nick en el set del Episodio I.

En la ruta de las estrellas 1/10/99
Ultima parte del reportaje de Studio Magazine en el que realizaremos un tour guiado por el Rancho Skywalker.

Los nuevos F/X en la Edición Especial 26/05/99
Un vistazo crítico a los nuevos efectos digitales incluidos en la EE de la Trilogía Original, por Lord Tavi.
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