[Pueblo Ungido]
[Rakririano]
[Rellarino]
[Shashay]
[Srrors'tok]
[Taurill]Pueblo Ungido
Grissom: Este Divino era leal al Dios Rey Tristram. Cuando el gobernador imperial Dixon aterrizó en Abonshee en una lanzadera y las tropas imperiales se desplegaron a su alrededor, el Dios Rey envió a Grissom con una guardia de honor de 25 Personas Ungidas para averiguar qué querían los recién llegados. Un soldado de asalto dio el alto a Grissom, pero éste, confuso, siguió caminando, obedeciendo las órdenes de su rey. Los soldados imperiales dispararon entonces contra Grissom, matándole.Satrank: Este Divino era leal al Dios Rey Tristram. Cuando el Pelotón Verde visitó Abonshee para iniciar contacto diplomático entre el Pueblo Ungido y la Alianza Rebelde, el Dios Rey pidió a Satrank que le ayudase a probar la honestidad de los invitados. Siguiendo órdenes, Satrank fingió estar interesado en el trono y pidió a los alienígenas que le ayudasen a deponer a Tristram, un rey débil que nunca aceptaría la propuesta del Pelotón Verde por miedo a perder poder. Tristram: Este astuto político se convirtió en el Dios Rey de Hogar Maestro en el año 39 aY. A través de un inteligente uso de los impuestos y una excelentes relaciones públicas, Tristram consiguió cuatro décadas consecutivas de prosperidad y libertad sin precedentes para el Pueblo Ungido. Al mismo tiempo, Tristram empleó la diplomacia para que sus rivales se peleasen entre sí, de modo que no intentasen hacerle abdicar. Tristram también centralizó ciertas operaciones políticas en su persona. Tristram fingía dejadez vistiendo de modo informal y rascándose la oreja con su cetro. Su aspecto, diminuto para su especie, era de todo menos impresionante, pero en realidad Tristram tenía una fortaleza física superior a casi cualquiera de su corte. Tristram también sabía más de la comunidad galáctica de lo que dejaba ver a otros. Alrededor del momento de la batalla de Yavin, el pirata humano Jayhawk aterrizó en Abonshee y se reunió con el Dios Rey. Jayhawk afirmaba ser miembro de la Alianza Rebelde en misión diplomática para que Hogar Maestro se uniese a ellos. Durante varios días Jayhawk y Tristram estuvieron discutiendo sobre el tema, y Jayhawk además prometió vender a Tristram el elixir de la vida eterna. Finalmente, Jayhawk mató a dos guardias, robó cientos de kilos de oro y joyería del tesoro real y huyó con nocturnidad al espacio. Avergonzado por lo sucedido, Tristram procuró que nadie se enterase. Poco después, auténticos representantes de la Alianza Rebelde, el Pelotón Verde, aterrizaron en Abonshee para realizar auténticas negociaciones diplomáticas, mientras el yate Tiro Largo permanecía en órbita. Los miembros del Pelotón Verde se reunieron con el Dios Rey Tristram, que hizo todo lo posible para que le considerasen un incompetente, y expusieron sus argumentos. Tristram pidió tiempo para pensárselo. En realidad, Tristram tenía motivos para malpensar del Pelotón Verde; pero también quiso darles el beneficio de la duda. El Dios Rey decidió que les sometería a pruebas sin que ellos lo supiesen, para averiguar sus capacidades y sus intenciones. Si no le satisfacían, les enviaría a las mazmorras; pero si superaban este examen, les explicaría lo sucedido con Jayhawk a modo de disculpa. Así pues, Tristram les invitó a un banquete nocturno y envenenó sus alimentos para comprobar hasta dónde llegaba la biología de estos seres extraños. Pidió a un Divino, Satrank, que les ofreciese conspirar contra el Dios Rey, para medir su honestidad. Hizo que el jefe de la guardia pujase con oro para intentar comprar el bláster de uno de los alienígenas, descubriendo así hasta dónde llegaba su codicia. Desafió a uno de los invitados a un duelo justo de lucha libre contra el propio Tristram, queriendo comprobar así su vigor. Tristram prefería aliados que supiesen mantenerse alerta. Pidió a un plebeyo que, durante la noche, se metiese en el dormitorio asignado al Pelotón Verde para robar sus armas y su comunicador. Le dijo que, tanto si escapaba como si le capturaban, el Dios Rey le recompensaría con oro; pero él no podría revelar su implicación públicamente. A lo largo de días sucesivos, el Dios Rey les pidió abiertamente que demostrasen su control sobre la tecnología, la medicina y la astronomía, intentando comprender cuáles eran sus limitaciones. También hizo que le acompañasen, con un séquito adicional de veinticinco, durante una cacería de griffs a lomos de likkas. Cuando el Dios Rey había decidido si los rebeldes eran o no de fiar, una lanzadera imperial aterrizó cerca del castillo (obligando al Tiro Largo a huir en busca de refuerzos). Treinta soldados de asalto salieron de su interior y la rodearon. El Dios Rey envió a un Divino, Grissom, y una guardia de honor de veinticinco Personas Ungidas, a saludar a los recién llegados y averiguar sus intenciones (que no eran otras que arreglar daños en su nave y abandonar el planeta). Los soldados de asalto, probablemente interpretando la aproximación como un ataque, mataron a Grissom, a su guardia y a varios civiles usando tecnología bláster. El Dios Rey se reunió con sus caballeros de likka, su señor de la guerra y el Pelotón Verde. Dejó claro al Pelotón Verde que Hogar Maestro acababa de unirse a la Rebelión contra el Imperio y que agradecería toda ayuda, militar o táctica, contra los asesinos de Grissom. Inicialmente, el Dios Rey propuso reunir doscientos lanceros en likkas y avanzar en formación por la calle principal, en un ataque frontal que le costaría al menos un 75% de bajas. El Pueblo Ungido estaba dispuesto a seguirle, pero el Pelotón Verde ofreció planes alternativos menos dañinos para él. Eventualmente, y gracias a sus nuevos aliados, el Imperio fue derrotado. El Tiro Largo regresó con refuerzos como había prometido. Al ver que el Dios Rey había capturado la lanzadera imperial averiada, la Rebelión hizo enviar a alguien a que la reparase. El Dios Rey recibió a estos nuevos amigos con una fiesta. Estando agradecido al Pelotón Verde, Tristram hizo que les proclamasen "Héroes del Reino" y les nombró "Semidioses Adjuntos". Rakririanos
Los rakririanos consideran que ellos son seres muy cultos y refinados; otras especies les ven como demasiado meticulosos y propensos a delicadezas excesivas. Tal es esto cierto, que los otros planetas no suelen estar preparados para satisfacer las necesidades de los rakririanos. Por ello, los rakririanos no suelen viajar a otros mundos: Raro es que encuentren un lugar lo bastante sofisticado para sus estándares. Pero existen viajeros rakririanos, aunque sean pocos. A menudo son individuos adinerados, o empleados de industrias muy ricas, habitualmente de servicios. Los rakririanos no utilizan ropa ni siquiera fuera de Rakrir. Algunos de ellos llevan brazaletes decorativos. Los rakririanos tienen un rico lenguaje corporal que resulta muy complejo de entender íntegramente para los alienígenas. Por ejemplo, si un rakririano abre y cierra lentamente las mandíbulas, puede significar que se encuentra en un estado de ánimo receptivo, o que se siente amenazado y está preparándose para defenderse. Es ventajoso por tanto que los rakririanos puedan hablar en idioma Básico. Por desgracia, tienen un acento zumbante tan fuerte que a menudo resulta incomprensible. Se sabe que los rakririanos exportaban Salsa Quemadura, un producto tan picante que la mayoría de los perceptores lo usan en dosis minúsculas para evitar quemarse la boca y la garganta. El maestro jedi Plo Koon utilizaba ocasionalmente esta Salsa.
Endrigorn: Este dron rakririano trabajaba como intermediario en la venta de bienes robados. Operaba desde los niveles inferiores del planeta Coruscant en los últimos tiempos de la Antigua República, y se había especializado en holoarte, esculturas de luz y gemas preciosas. Unos meses antes de que el Canciller Palpatine declarase el Nuevo Orden, Endrigorn fue visitado por Kaird, un vigo (o teniente de alto nivel) de la organización criminal Sol Negro. Kaird se había hecho con una hipergema robada a un alto cargo de Metellos que además era aliado del regente de Sol Negro, Dal Perhi. Kaird en ese momento competía con Xizor, el vigo falleen, para obtener el favor de Perhi; era el plan de Kaird que Endrigorn vendiese la hipergema a Xizor, y que Xizor quedase en ridículo al poseer un objeto robado a un aliado de Perhi. Xizor efectivamente adquirió la hipergema de Endrigorn, pero se la entregó a Perhi en señal de lealtad y así humilló a Kaird: En realidad, Xizor había planeado todo esto. Mogoyu: Este atleta rakririano participó en la categoría "decápodos o más" del evento de Seres Terrestres Más Rápidos patrocinado por Mobquet en el planeta Teyr en el 22 aY. Según una holofoto finish, Mogoyu terminó la carrera en segundo lugar, habiendo perdido ante el ruuriano Shimer Londalin. Sabodor: Este rakririano era el dueño de La Tienda de Sabodor, que vendía mascotas exóticas en el planeta Etti IV. Los ricos de Etti tenían la posibilidad de elegir entre muchas tiendas de mascotas, pero la de Sabodor era considerada la mejor, sobre todo para los ricos.
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En la sexta órbita del sistema Rell se encuentra el gigante gaseoso Rellnas. Nadie habita su superficie, y el mundo sólo tiene un satélite natural, la luna de Rellnas Menor. Algún atractivo habrá para visitarla, ¿no? La luna tiene multitud de ecosistemas, pero en su mayoría carentes de vida inteligente. Sin embargo, si visitamos la región polar de Rellnas Menor, encontraremos la frígida Península Marbaral y la cadena de islas Kanal. Allí daremos con los rellarinos.
Su aspecto temible continúa en el rostro, en el que lo primero que atrae la atención son las enormes púas que usan para alimentarse. Sólo después se pueden ver unos pequeños ojos negros en una calavera desproporcionadamente grande. Toda esta fachada no es un amenaza vacía: Los rellarinos son criaturas fuertes y vigorosas. Pese a lo que cabría esperar viéndoles, son además bastante rápidos y, aunque no son tecnológicamente avanzados, son especialmente perspicaces.
Pero esa faz temible no significa que la especie sea agresiva. Al contrario, los pacíficos rellarinos son famosos en toda la galaxia por su incomparable amabilidad, igualada por muy pocas especies. Tienen también fama, en menor medida, por su modestia y su perseverancia. Todos los que conocen a los rellarinos les admiran por su fuerte moral. Su respeto por la naturaleza ha hecho que los rellarinos sean comparados a los ithorianos. La popular ética de trabajo de los rellarinos les impulsa a intentar destacar en cualquier actividad que realicen, sea un empleo o un mero pasatiempo. En los círculos deportivos, los rellarinos son muy competitivos, pero también mantienen su buena actitud: Aunque el rellarino desea hacerlo todo lo mejor posible, en realidad busca la satisfacción de superar su propia marca, y no la marca de otro atleta. Por ello, y salvo excepciones, los rellarinos no son rencorosos con quienes les superen. Aunque la unidad intertribal es un rasgo característico de los rellarinos, eso no ha impedido la diversidad cultural. Rellnas Menor hospeda al menos a cincuenta y siete colectivos identificables, cada uno de ellos con sus rasgos y su idioma; y un colectivo de este tipo podría estar compuesto por una o más tribus. Debido a la variedad lingüística de la zona, un rellarino suele aprender cuatro o cinco idiomas, habitualmente los de las tribus vecinas. La lengua raíz más común se conoce como nanilas y es la base de los ocho idiomas que hablan las tribus que viven en el Archipiélago Riha. Los rellarinos no utilizan tecnología muy avanzada, pero han desarrollado una compleja religión. A menudo realiza bailes rituales de varias horas de duración, e invocan lo que ellos llaman bendiciones y hechizos. Las prácticas exactas varían de un grupo cultural a otro. Cada tribu rellarina está liderada por un individuo proclamado un'Yala, o "jefe". Esta persona busca el beneficio de toda la tribu y de las tierras que habitan, usando para ello su vasta experiencia (A menudo el un'Yala tiene dos siglos de edad). El un'Yala debe caracterizarse por su fuerte sentido de la justicia y por sus tendencias pacíficas, incluso entre los rellarinos. El cargo no es vitalicio. Los un'Yala a menudo son seres sensibles a la Fuerza. Algunos de ellos han demostrado poseer rudimentarias habilidades de la Fuerza, pero creyeron que estaban relacionadas con su religión y que los efectos eran causados por los rituales.
Los rellarinos han tenido contacto con la comunidad galáctica, así como la ocasión de acceder a avanzada tecnología, pero la han rechazado de pleno: Prefieren vivir en un nivel comparable a la edad de piedra, vistiendo con cuero, piel y ropa tejida. Raro es que aprendan a operar un ordenador, o a manejar un vehículo repulsor. Es inusual que un rellarino abandone su luna natal, y muy pocos lo han hecho. Sin embargo, otros seres viajan a Rellnas Menor en busca del consejo de los sabios rellarinos. En tiempos del Imperio, los un'Yala recibían anualmente la visita de los gobernantes swaze del sistema Jidlor.
Lunkar An: Este rellarino era instructor de supervivencia en entornos salvajes, y el servicio de inteligencia de la Alianza Rebelde le consideraba una amenaza. An estudió en la Escuela de Supervivencia Exterior Extragaláctica, en el planeta Thrantin, y fue un alumno de la Clase Cumbre. La prueba final fue una excursión preestablecida que la Clase Cumbre consiguió realizar en 129.1 horas, estableciendo un nuevo récord. Orgulloso, An abandonó Thrantin y fundó su propio negocio, la Academia de Supervivencia Jmin, de la que además fue instructor. Siete años después, la Clase Crepúsculo aprobó en la Escuela de Supervivencia Exterior Extragaláctica, rompiendo el récord de la Clase Cumbre en más de veintitrés horas. An descubrió esto, abandonó su negocio y volvió a Thrantin; se alistó de nuevo en su alma máter, buscando una ocasión de "redimirse" y terminar con su vergüenza.
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Tal es así que su mundo natal, Nido de Cristal, está en un lugar secreto que ni siquiera el Cuerpo Imperial de Reconocimiento ha sido capaz de encontrarlo. Es probable, sin embargo, que se oculte en algún punto del sector Rayter, en el Borde Medio. No conociendo realmente el planeta, no sabemos exactamente cuál fue el entorno que motivó la evolución de los shashay. Podemos, sin embargo, describir a la especie. Los shashay son aves inteligentes que miden entre 130 y 160 centímetros de altura en la madurez. Descendientes de pájaros voladores, los shashay retienen el grueso y colorido plumaje de sus ancestros y unas alas vestigiales con plumas retráctiles en el antebrazo, pero que ya no les permiten elevarse desde el suelo. Sirven sin embargo para planear, permitiéndoles desplazarse diez metros horizontalmente por cada cinco metros de caída vertical. Con un esfuerzo físico alto, pueden planear hasta veinticinco metros, pero lo más probable es que algo así les deje exaustos durante diez minutos.
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CULTURA |
Aunque los shashay no son vistos a menudo, han obtenido reputación por la gracilidad de sus movimientos, y también por sus temperamentos fogosos. Tienen justa fama como excelentes cantantes.
En Nido de Cristal, los shashay viven en colectivos llamados "clanes de nido". El gobierno está en manos de un grupo llamado Madres de Nido de los Shashay.
Los shashay sienten muy fuertes vínculos para con su comunidad, con la que se sienten muy identificados y a la que son ferozmente leales. Un shashay prefiere morir antes que revelar cualquier información que su especie considere secreta; destaca entre éstas la ubicación exacta de Nido de Cristal.
Muy pocos shashay sienten la necesidad de abandonar Nido de Cristal, conformándose con vivir allí. Unos pocos han sentido la necesidad de buscar aventuras y excitación, y han empezado a sucar la galaxia como comerciantes. Las Madres de Nido son estrictas en esto y permiten salir del planeta a muy pocos individuos a menos que ese individuo pueda ser útil a Nido de Cristal desde el exterior.
Se sabe que los shashay destilan licor idlewil.
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HISTORIA |
Los shashay son seres inteligentes que descienden de las aves. Según los xenobiólogos, los shashay dejaron de confiar en su capacidad de vuelo al desarrollar inteligencia, y por eso perdieron la capacidad de volar.
Durante siglos o milenios, los shashay vivieron en el planeta Nido de Cristal, sintiendo poco interés por recorrer las estrellas. Desarrollaron, sin embargo, tecnología espacial. Mientras que la mayoría de las otras culturas necesitan droides astromecánicos para calcular el salto hipersepacial, los shashay descubrieron que podían astrogar ellos solos, de memoria.
Los shashay enviaron pequeñas naves a explorar los sistemas cercanos, algo que consiguieron realizar sin ser detectados. Siguiendo rutas comerciales establecidas por la Antigua República, los shashay consiguieron comercial clandestinamente con asentamientos pequeños y obtener así ciertas cantidades de recursos naturales.
Pese a que la existencia de la especie era prácticamente secreta, existían comunidades shashay en el planeta Coruscant, sobre todo en distritos de clase media cercanos a zonas industriales o de tránsito público.
La actitud de los shashay hacia la galaxia empezó a modificarse cuando la República empezó a convertirse en el Imperio Galáctico. Cada medida tomada por el Imperio desagradaba a los shashay, y se empezaron a volver muy reservados: Temían que el Imperio explotase Nido de Cristal si descubrían su ubicación. A partir de ese momento, las coordenadas de Nido de Cristal serían tan secretas que los navegantes tendrían prohibido escribirlas, incluso en el banco de memoria de un ordenador de navegación. Gracias al espíritu social de los shashay, los navegantes aceptaron mantener esa información en memoria e introducirla manualmente cada vez que hiciese falta. Se dice que un shashay moriría antes de revelar dónde está su mundo. Los shashay también ocultaron sus dones como cantantes.
En el año 22 antes de Yavin, durante la crisis separatista previa a las Guerras Clon, la Academia Médica de Rhire y la Universidad de Rhinnal declararon que los shashay en Coruscant corrían peligro de enfermar por la polución atmosférica, muy superior a los estándares recomendados. Sus estudios demostraban que diez especies alienígenas habitantes de Coruscant, entre ellas shashay, vors y otras cinco emparentadas con aves, desarrollaban fácilmente problemas respiratorios, podredumbre pulmonar y silicapulmón. Publicaron un informe al respecto, que a su vez fue referenciado en noticieros de la HoloRed.
Durante la batalla de Coruscant en el año 19 dY, en el auge de las Guerras Clon, los invasores separatistas utilizaron tri-droides "octuparra", muchos de los cuales fueron destruídos y arrojados a los niveles más bajos de la ecumenópolis. Por causa de una campaña militar anterior, los tri-droides llevaban encima un arma biológica que había sido diseñada para afectar a los clones. Para entonces, las copias de Jango Fett habían desarrollado un antídoto, pero el virus se filtró, mutó en Coruscant y una nueva cepa surgió en el planeta. Esta enfermedad afectó a la población shashay y a otros alienígenas descendientes de aves, llevando a un desafortunado estallido de... muda de plumas.
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HISTORIA: LA GUERRA CIVIL GALÁCTICA |
Aproximadamente en el año 8 antes de Yavin, un nave exploradora shashay sufrió daños y se vio obligada a aterrizar en el planeta Kashyyyk para pedir ayuda a los nativos. Los wookiees, seres amables con talento para la tecnología, se sintieron encantados de arreglar. La piloto shashay insistió en pagarles con una velada de música. Los wookiees, especie que jamás ha tenido fama por apreciar el arte, intentaron vanamente convencerla de que no hacía falta. Ella insistió y por primera vez un shashay actuó en espacio imperial.
Los wookiees quedaron embelesados. El boca a boca no se hizo esperar. Pronto, la galaxia descubrió lo bien que cantaban los shashay, y los cantantes shashay pasaron a estar muy solicitados en todo el espacio imperial. También se descubrió que astrogaban sin utilizar tecnología, y la especie se ganó el mote de "Cantantes del Espacio".

Pero el gobierno shashay empezó a temer que se descubriese dónde estaba Nido de Cristal. Por eso, muy pocos shashay recibieron permiso para abandonar el planeta, porque así se minimizaban los riesgos. Uno de los cantantes que pudieron salir fue Crying Dawn Singer, héroe cultural de su pueblo y posiblemente el mejor cantante de la especie.
Pasaron los años y el Imperio continuó con sus atrocidades, pero no persiguió activamente a los shashay. Poco después de la batalla de Yavin, la Alianza Rebelde contactó con los shashay para pedirles ayuda contra el Imperio. Inicialmente, los shashay rechazaron a la Alianza con la mejor educación posible; pero la creciente crueldad de Palpatine acabó haciéndoles más receptivos.
Después de unas primeras negociaciones, la Alianza empezó a utilizar shashay como navegantes en sus naves, incluyendo cargueros, correos y vehículos de reconocimiento, lo cual incrementó su eficacia. Además, la Alianza quería ubicar en Nido de Cristal una base secreta, que ellos consideraban necesaria, a cambio de un tratado de apoyo mutuo. Pero, para arriesgar Nido de Cristal, las Madres de Nido exigían ser convencidas de que la Alianza podía derrotar al Imperio.
Como parte del acuerdo especial y de las negociaciones, la Alianza puso un agente secreto en el séquito del cantante Crying Dawn Singer. Agentes imperiales descubrieron esto, pero ignoraban que el agente era el droide traductor y ayuda de cámara KL-6T-LF7V/T, llamado 6T-L. El Imperio también empezó a sospechar que la Alianza tenía tratos secretos con los shashay, y eso les disgustaba.
El sector Rayter estaba gobernado por el Moff Nile Owen. El ayudante principal de Owen, Nak Farool, le propuso organizar el secuestro de Crying Dawn Singer y de su séquito, en primer lugar para capturar a un agente secreto rebelde cualquiera que sea. Además, propuso Farool, el Imperio podría enviar falsos comunicados del secuestrador, afirmando que el shashay había sido capturado por miembros de la Alianza Rebelde. El secuestrador entonces haría exigencias inviables en nombre de la Rebelión, lo cual alejaría a los shashay de la mesa de negociación. El Imperio entonces organizaría un elaborado y romántico rescate para impresionar a los shashay, y ya de paso al populacho galáctico, y así los shashay se unirían al Imperio. El moff Owen aceptó este plan.
Sin embargo, Nak Farool conspiraba, junto con su hermano Braig Farool (gobernador del protectorado imperial de Narg y administrador jefe de Industrias TransGalMeg), para derrocar al moff Owen. La idea era que, durante el secuestro, Nak Farool desacreditaría al moff en una rueda de prensa, diciendo que no tomaría medidas al respecto del secuestro. Después, Braig Farool "rescataría" a Crying Dawn Singer y obtendría apoyo shashay. Según el plan, Owen dimitiría y sería reemplazado por Braig Farool.
Nak Farool contrató entonces al más infame pirata del sector, Yearo Seville, para que realizase el rapto propiamente dicho y para que enviase los comunicados en nombre de la Rebelión a través de las estaciones emisoras sectoriales en el sistema Laim. Teóricamente, Seville mantendría su base en el planeta Najarka; Owen enviaría a su flota allí y rescataría a Crying Dawn Singer. Sin embargo, Nak Farool encargó a Seville que llevase al "pájaro" a Narg y se lo entregase a su hermano. Posiblemente, Seville no fue informado de todos los detalles del plan.
Siguiendo el plan, Seville y sus hombres raptaron a Crying Dawn Singer y a todo su séquito en la capital sectorial, justo antes de que actuasen en la ceremonia de apertura del Centro de Artes Interpretativas del Sector, ante Owen. Seville llevó a sus prisioneros a Najarka, donde asesinó a todos excepto al shashay.

Antes de que Seville viajase a Laim a enviar los comunicados, las Madres de Nido pidieron ayuda a la Alianza Rebelde. De pura casualidad o por intervención de la Fuerza, la Alianza recibió señales del transpondedor de 6T-L y pudo ubicar a su agente en Najarka. El comandante rebelde Zeke Rondel de la base en Berrol's Donn encargó entonces a un grupo especial de operarios, la tripulación del remolcador modificado Tonto Despreciable, rescatar al agente infiltrado (sin decir quién era) y a Crying Dawn Singer.
Pero, antes de que el Tonto llegase a Najarka, Seville ya estaba emitiendo su comunicado desde Laim. Amenazó a los shashay y a otros alienígenas, afirmando que la Alianza tenía que cubrir gastos, e incluso disparó contra su prisionero (con el bláster en aturdir). Seville exigió dos pagos de diez mil millones de créditos cada uno, el primero en efectivo y el segundo en equipo, y además una base rebelde en "el mundo natal shashay", dando sólo veinte horas para cumplir sus condiciones.
Muchos shashay se creyeron la transmisión. Los navegantes shashay que trabajaban para la Alianza secuestraron las naves donde estaban, y amenazaron con entregárselas al moff Owen a cambio de su ayuda, a menos que Crying Dawn Singer fuese rescatado por la Alianza y que se pudiese demostrar que ellos no habían estado implicados. Además, otros también se creyeron la transmisión y la Alianza perdió mucho apoyo.
Mientras, Seville llevó a Crying Dawn Singer a la ciudad Grig, en Narg, y se lo entregó a Braig Farool. Farool grabó un falso vídeo del rescate que iba a realizar, y retuvo prisionero personalmente al shashay en su cuartel general.
Los agentes rebeldes enviados a Najarka también recibieron la transmisión de Yearo, y encontraron pistas que les guiarían hasta el planeta Laim. También se tropezaron con el destructor Fatalidad Inminente enviado por el moff Owen, y se vieron obligados a burlar al Imperio para seguir el rastro.
La estación de transmisión subespacial de Laim no estaba desprotegida, pero los agentes rebeldes derrotaron al equipo imperial y descubrieron varios informes (incluyendo un boletín de noticias sobre el secuestro, en el que la prensa acusaba públicamente a la Alianza). Descubrieron entonces que debían ir a Narg.
Al mismo tiempo, el moff Owen descubrió la grabación de Nak Farool para la prensa. Comprendió entonces que Farool le había traicionado, algo que sospechaba desde que sus fuerzas no pudieron encontrar a Crying Dawn Singer en Najarka. Owen ejecutó a Nak Farool y también puso rumbo a Narg. Pretendía rescatar realmente a Crying Dawn Singer y devolvérselo a los shashay.
Los agentes rebeldes llegaron a las oficinas de Braig Farool antes que el batallón de tropas imperiales. Farool, bajo demasiada presión, se desesperó y se volvió loco. Intentó ordenar a los rebeldes que le rescatasen a él del moff Owen y pretendía retener a Crying Dawn Singer como moneda de cambio para negociar un tratado con los shashay, aunque al mismo tiempo amenazaba con matarle. Afirmaba ser un genio que había logrado desacreditar a todas las potencias sectoriales mientras conseguía el apoyo de las masas.

Pese a sus grandilocuentes palabras, Farool fue incapaz de impedir que los rebeldes rescatasen a Crying Dawn Singer. El moff Owen envió a sus mejores soldados y sus cazas TIE, pero tampoco pudo detenerles. Owen sólo descubrió la identidad de los rescatadores, a los que mantuvo en su lista negra.
Los shashay, por su parte, aceptaron continuar sus tratos con la Alianza Rebelde, y toda la especie se sintió personalmente en deuda con la tripulación del Tonto Despreciable.
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CRYING DAWN SINGER |
Crying Dawn Singer, el "Cantante del Amanecer Lloroso", es el único shashay cuyo nombre conocemos.
Un ave humanoide de complexión esbelta, se parecía a un periquito de 1.50 metros de altura, con un grueso pico en forma de gancho. Sus plumas eran de color blanco puro, excepto porque tiene una mancha roja en el pecho. También tenía una cresta roja en la coronilla. Completando este contraste de color, Crying Dawn Singer pinta de color rojo brillante las garras de sus pies utilizando betún. Acostumbra a moverse rápidamente con pequeños, pero incesantes, tics.
Crying Dawn Singer, dotado de extraordinarias habilidades locales, es el mejor cantante, reconocido, de su especie y tal vez de la galaxia. Además de eso, es un excelente navegante, piloto y artillero, y ha estudiado a las culturas fuera de su mundo. Sabiendo que incluso los suyos admiraban su talento, Crying Dawn Singer desarrolló un notable ego y se acostumbró a los lujos del estrellato.
Las Madres de Nido Shashay le permitieron abandonar su mundo para actuar fuera, porque ganaría dinero y eso enriquecería a la especie. Él aceptó encantado, puesto que no le gustaba la vida en Nido de Cristal. Obtuvo popularidad como cantante por todo el sector, se convirtió en un héroe cultural para su pueblo.
Crying Dawn Singer viajaba con un séquito de dos cantantes ithorianos de apoyo, Guerglenar y Drov; un obeso humano que servía de agente y manager, Fezzter; y un droide ayuda de cámara y traductor, KL-6T-LF7V/T. El droide, llamado 6T-L, era un agente rebelde de incógnito dispuesto como parte del séquito a través de uno de los acuerdos entre las Madres de Nido y la Alianza Rebelde.
Siendo ya una estrella, Crying Dawn Singer iba a actuar en la capital sectorial de Rayter para la inauguración del Centro de Artes Interpretativas del Sector. Acompañado de su séquito, él se reunió en la calle con el organizador, el wookiee Katykam. Fueron entonces sorprendidos por más de una docena de piratas, que mataron a los guardias y secuestraron a todos. El secuestro estaba organizado por Nak Farool, ayudante del moff Owen, como parte de un plan más complejo: Aunque Farool había dicho al moff Owen que fingirían un secuestro en nombre del Imperio, Farool en realidad conspiraba con su hermano Braig para ridiculizar a Owen y obligarle a dimitir en su favor.
Seville llevó a Crying Dawn Singer y al resto de sus prisioneros a Najarka, un mundo donde el Imperio había construído, y después abandonado, una base. Crying Dawn Singer fue interrogado; los otros prisioneros fueron torturados hasta la muerte. Afortunadamente, el droide 6T-L pudo transmitir su posición a la Alianza.
Seville viajó entonces a Laim, llevando consigo a Crying Dawn Singer. Allí Seville grabó holotransmisiones en las que aparecía él, Crying Dawn Singer y dos guardias de seguridad. Seville fingió ser el líder de la Alianza Rebelde en el sector y presentó exigencias a los shashay y a otros alienígenas. Disparó entonces contra Crying Dawn Singer, con el arma en aturdir. El shashay calló sobre una alfombra hecha con la piel de un wookiee joven.
Los shashay se movilizaron en contra del secuestro de Crying Dawn Singer. Acusaron a la Alianza, aunque dieron a este colectivo la oportunidad de demostrar su inocencia. De todos modos, el secuestro motivó a los shashay a tomar un partido, Alianza o Imperio, dependiendo de cómo resultase.
Mientras, Seville llevó a Crying Dawn Singer al planeta Narg y lo dejó bajo la custodia del gobernador imperial, Braig Farool, que estaba implicado. En Narg, la gente creía que el shashay era algún amigo de Farool y por eso no había sido recibido con el desagrado con que se solían recibir los alienígenas. Farool grabó un vídeo con Crying Dawn Singer en el que afirmaba haber rescatado al shashay y querer ser el intermediario de un tratado entre Nido de Cristal y el Imperio.
Después de esto, Farool encerró a Crying Dawn Singer en una jaula suspendida del techo, en su pequeño zoo personal oculto en el piso 28 de su edificio. Durante su encierro, Crying Dawn Singer pasó a odiar a Farool y a desear su muerte de modo activo, estando dispuesto a dispararle él mismo de tener ocasión.
Poco después, un grupo de agentes de la Alianza Rebelde consiguieron seguir el rastro del secuestro y rescataron a Crying Dawn Singer de su jaula, librándole de la amenaza de Farool. Por desgracia, el moff Owen también quería liberar a Crying Dawn Singer de Farool y envió soldados de asalto. Crying Dawn Singer, ansioso por escapar, acompañó a sus rescatadores y aceptó hacer lo que le dijesen.
Cuando el grupo al fin alcanzó la nave de los rebeldes, el Tonto Despreciable, Crying Dawn Singer aprovechó su físico aviano para ser el primero en subir a bordo. Pese a los mejores esfuerzos de Owen, Crying Dawn Singer consiguió escapar, y esto fue el detonante para que los shashay se uniesen a la Alianza Rebelde.
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Bienvenidos a Jankok, un mundo tan atrasado que ni siquiera tiene puertos espaciales. Pero no permitan que eso les engañe: Jankok es el hogar de una especie inteligente que merece nuestra atención, y que en más de una ocasión se ha cruzado con alienígenas y humanos.
El cuerpo de un srrors'tok está totalmente cubierto de vello corto dorado, amarillo o pardo rojizo. La especie es susceptible al frío y, en entornos de bajas temperaturas, se ven obligados a recurrir a prendas de abrigo. Sin embargo, si la temperatura es más agradable, los srrors'tok prescinden de incómodas ropas y llevan exclusivamente las bolsas necesarias para cargar con el equipo que necesiten. Tampoco suelen ser incontables herramientas. Los srrors'tok son tecnológicamente bastante primitivos. Suelen vivir en grupos familiares que cazan juntos y comparten alguna cultura. No por ello son ajenos al uso de armas y herramientas, pero no dependen tanto de ellas como los seres más "civilizados". El planeta Jankok no es muy visitado por viajeros del espacio. Algunos exploradores y muy escasos comerciantes han pisado la superficie, y muy pocos srrors'tok han dejado Jankok; existen sin embargo precedentes de comerciantes srrors'tok en otros mundos. La especie tiene un sentido del honor muy estricto que forma la base de su estructura social. Para un srrors'tok, es inimaginable romper este código ético o mancillarlo con una argucia. Entre los preceptos más básicos está la prohibición de abandonar o traicionar a un amigo, o de faltar a la confianza de otro u otros srrors'tok. Los srrors'tok también tienen una tradición de deuda de vida similar a la que aparece en otras especies como los gungans y los wookiees. Si una persona salva la vida de un srrors'tok, entonces ese srrors'tok está en deuda con su salvador hasta que uno de los dos muere. Si el srrors'tok no cumple con su deuda por cualquier motivo (incluso aunque no sea conscientemente), entonces el srrors'tok está deshonrado y deberá tomar su propia vida. No está claro qué exige la deuda, aunque se sabe que el srrors'tok debe intentar cumplirla del mejor modo posible. Si un srrors'tok que ya tenga una deuda de vida contrae otra deuda de vida con un enemigo de su actual maestro, entonces el srrors'tok puede cancelar ambas deudas contradictorias, o puede elegir cumplir sólo una. Los srrors'tok consideran especialmente deshonroso buscar premeditadamente esta segunda deuda de vida, y creen que eso provocaría la destrucción de su sociedad a través de deudas de vida entrecruzadas. Los srrors'tok tienen un idioma llamado hras'kkk'rarr. Se trata de una combinación sofisticada de complejos sonidos, incluyendo rugidos, gruñidos, chasquidos y otras vocalizaciones que la especie puede emitir con facilidad. Además, el idioma exige el uso de gestos simbólicos y de lenguaje corporal. Debido a la estructura de sus mandíbulas, los srrors'tok sólo pueden hablar idioma Básico con dificultad. Las palabras más largas y complejas les resultan muy complicadas, y sólo las usan si se dirigen a alguien que esté acostumbrado a su forma de hablar.
Tyionsis Cex: Este alto varón srrors'tok tenía el vello amarillo o pardo rojizo. Ante un examen atento, mostraba muchas cicatrices obtenidas en su trabajo como cazarrecompensas galáctico. "Tyionsis Cex" no era su verdadero nombre, pero lo utilizaba porque era más fácil de usar por sus aliados. Los familiares de Cex eran comerciantes en el planeta Sellasas, un planeta con presencia imperial, inmediatamente después de la batalla de Yavin. En ese momento, la Alianza Rebelde estaba dirigiendo múltiples ataques contra las avanzadillas enemigas más indefensas para aprovechar su situación estratégica. Un comandante rebelde decidió tomar Sellasas, no importa cuál fuese el coste en vidas civiles. Hubo siete semanas de ataque orbital, durante las cuales Cex perdió a todo su clan.
Durante el último asalto de los rebeldes contra la guarnición imperial, Cex intervino pero resultó abatido por los blásteres rebeldes. Cex fue rescatado por una mujer humana a la que no conocía, la comandante imperial Amara Jedslek, segunda al mando de la base e hija del gobernador. Amara, que había actuado motivada por un sentimiento de lástima por el alienígena, fue también herida repetidamente durante su buena obra, pero logró salvar al srrors'tok de una muerte cierta. Durante varios días, Amara y el alienígena evitaron la captura y se ocultaron juntos. Además, ella puso al alienígena el moto de Tyionsis Cex en ese momento. Finalmente, la Alianza Rebelde se retiró. Tres días después, llegó una flota espacial del Imperio bajo el mando del almirante Kedler; Cex y Amara fueron rescatados. Durante su recuperación, Cex conoció al padre de Amara, que había sido ascendido a gobernador de un planeta más importante del Borde Exterior: Dolla, una zona de abastecimiento naval. Cex explicó a los Jdeselk que se sentía vinculado por su honor a pagar su deuda con Amara, por quien, además, sentía afecto personal. Amara fue asignada poco después a otras tareas en otro lugar, pero el gobernador Jedselk mantuvo el contacto con Cex. Jedselk manipuló a Cex explicándole que, incluso sin estar en presencia de Amara, él podía ser útil a su hija sirviendo sus intereses de otro modo, y al mismo tiempo causar daño a los rebeldes. El gobernador se ofreció a iniciar a Cex en una carrera de cazarrecompensas trabajando exclusivamente para el Imperio en misiones selectas, persiguiendo blancos rebeldes y bajo el mecenazgo de los Jedselk. Cex aceptó gustoso, puesto que combatiría a sus propios enemigos y a los de la gente que le había salvado. Cex era un cazarrecompensas brutal y agresivo, armado con una pistola bláster pesada y una carabina bláster, así como un enorme cuchillo y granadas aturdidoras. Especialmente eficiente en combate personal gracias a su gran fuerza física y a sus afilados dientes, no tenía problemas en utilizar bláster o proyectiles, e incluso pilotaba transportes estelares y cazas si era necesario. Aprendió los matices de la burocracia imperial para hacer su trabajo, y llevaba consigo macrobinoculares, comunicador, un bloc de datos, un medpac y esposas magnéticas. Además, Cex aprendió ventriloquía. Aprendió a "lanzar" su voz, de modo que su enemigo oía gruñidos de varios srrors'tok en las inmediaciones. En el mejor de los casos, esto servía para atemorizar a la presa y hacer que cometiese un error; si no, al menos servía para confundirle, puesto que no podría saber dónde estaba el auténtico cazador. En dos años de trabajo, Cex capturó a setenta y cinco de sus blancos y mató a ocho más, en una estadística sorprendente para alguien que odiaba tanto a la Alianza. Cex era además fácil de ofender, y podía perder los nervios con un simple insulto. El gobernador Jedselk procuraba controlar el descontento local causado por las acciones de Cex, restando importancia a la respuesta civil. Sabiendo que Cex era una inversión, estaba dispuesto a enviarle refuerzos si era necesario, pero Cex se habría ofendido en ese caso.
Por eventos que Rahmma nunca ha querido explicar, él acabó teniendo una deuda de vida con el Alto Inquisidor Antinnis Tremayne, poco después de la batalla de Yavin. Tremayne, un aterrador ciborg humano que inspiraba el temor tanto en sus enemigos como en sus subordinados, era uno de los Inquisidores más poderosos de su tiempo. A Rahmma le repugnaba la inmoralidad de Tremayne y del grupo al que éste servía, el Imperio Galáctico; pero se vio obligado a servirle lo mejor posible por cuestión de honor. Rahmma se convirtió entonces en el guardaespaldas privado del Inquisidor, para lo cual recibió una identificación imperial y cien créditos. Rahmma era un guerrero rápido y fuerte que sabía combatir, por lo que la Alianza Rebelde le consideraba un enemigo peligroso. Tremayne humillaba a Rahmma tratándolo como una mascota ante otros oficiales imperiales, momentos en los que Rahmma sentía deseos de asesinar a su amo. Aunque Rahmma entendía el idioma Básico, prefería guardar silencio y responder a Tremayne sólo cuando era necesario. Hablando con otros, normalmente, a Rahmma le bastaba gruñir y dar una breve orden flexionando sus músculos para intimidarles. Por supuesto, Rahmma sabía hablar idioma hras'kkk'rarr, pero se negaba a usarlo durante su servidumbre para indicar que ésta no era voluntaria. Rahmma sabía que sólo podría eludir sus responsabilidades si se descubría en deuda con un enemigo de Tremayne, pero no podía hacerlo premeditadamente. Su única otra salida era morir en acto de servicio . |
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Sólo fijándonos con atención veremos que son capaces de flexionarse y apretarse, como si no tuviesen huesos, para pasar por aperturas pequeñas. Todo esto quizá parezca raro a los lectores, pero en realidad las cosas raras acaban de empezar. En primer lugar, los taurill tienen una única mente, a repartir entre todos. Existe una mente suprema, equivalente a la reina de algunos insectos, y ésa es la única consciencia que controla a todos los individuos taurill, incluso a distancia. Cada taurill le sirve a la mente suprema como otro juego de órganos sensoriales y manipuladores, de modo que, en realidad, la especie es entendida como un único organismo. Algunos consideran que los taurill son eusociales. La mente está ansiosa por obtener nueva información. Por eso, los taurill cambian constantemente su posición, parpadean y miran en todas direcciones para asimilar nuevas perspectivas. En el proceso, se mueven como alimañas, dan la impresión de estar paranoicos y, si se les permite, toquetean todo cuanto encuentran y se encaraman sobre los objetos y la gente. Los cuerpos pueden alejarse de la mente colectiva, pero no del resto del grupo: Sólo se puede mantener el contacto con la mente si se está cerca de otros taurill. La separación no es letal de por sí, pero el cuerpo taurill que se quede aislado dejará de moverse, lo cual eventualmente le llevará a morir de hambre o sed. Puesto que un individuo no tiene pensamiento independiente, emociones superiores o conceptos filosóficos que le motiven, los taurill están clasificados como semi-perceptores, pese a que en grupo son perfectamente inteligentes. De cara a un usuario de la Fuerza, los taurill se perciben como una maraña de impresiones difusas. En favor de los taurill, se puede decir que son trabajadores literalmente incansables: La mente suprema no descansa y puede organizar una masa de obreros dedicados, ágiles y fuertes que colectivamente construyan tecnología avanzada (Aparentemente, son incapaces de desarrollar nuevos conceptos tecnológicos). Es un gran beneficio dar instrucciones sólo a uno o dos taurill, y que el grupo entero sea capaz de seguirlas a rajatabla. Por desgracia, los taurill se distraen fácilmente con cualquier cosa novedosa que no pertenezca a lo conocido, y dedican entonces su atención a esto otro en vez de a las tareas. Aparentemente, los taurill se alimentan de helechos de polvo, y recorren campos en los que éstos han sido plantados.
Los taurill son originarios de un planeta desconocido, probablemente en el Borde Exterior. La especie fue descubierta por un explorador y xenobiólogo solitario, que averiguó también que tenían una mente colectiva. Esta persona vendió esa información a Durga el Hutt, joven empresario y heredero de su kajidic. Durga comprendió que podía sacar provecho de ese conocimiento, y asesinó al explorador para ser el único que supiese el "secreto" de los taurill. Entonces, Durga quiso pactar con los taurill y empezó por ofrecer riqueza y poder a la mente suprema. El colectivo taurill no estaba interesado. Lo que quería era extenderse por los confines de la galaxia y crecer, si no en masa al menos en volúmen. Durga aceptó, y miles de taurills fueron asignados a su séquito personal. Durga los entrenó para que se hiciesen pasar por sus mascotas. Aunque muy poca gente de la comunidad galáctica entraba en contacto con los taurill, su existencia no era un misterio y, en el 22 aY, habían sido declarados no perceptores. Aún así, los taurill podían participar en ligas deportivas, siempre y cuando éstas fuesen para no perceptores. Damos ahora un salto hasta el año 12 dY. El joven Durga ya había alcanzado la madurez y había sucedido a su padre como líder de clan. Ahora llamado Su Gran Obesidad, el Lord Durga, no sólo estaba al mando de los hutt Besadii, sino de la mayor parte de los hutts, de los negocios en Nal Hutta y de la organización criminal Sol Negro. Pero Durga aspiraba a más, Durga quería construir una superarma capaz de causar estragos en la galaxia y con la que poner a las más grandes potencias, la Nueva República y el Imperio, de rodillas ante él. Y los taurill le ayudarían en esta labor. La más impactante superarma que había conocido la galaxia había sido la Estrella de la Muerte. Era bien sabido que sus planos habían sido robados por Leia Organa Solo, que para entonces era Jefa de Estado de la Nueva República. Durga razonó que los planos estarían almacenados en el Palacio Imperial de Coruscant, residencia por entonces de los altos cargos neorrepublicanos. Durga decidió infiltrarse en el Palacio con la excusa de una visita de estado, aprovechando sus credenciales diplomáticas para reunirse con la Jefa de Estado y su marido, el general Han Solo. Planeaba ir acompañado de sus taurill, a quienes identificaría como mascotas. También esperaba que los taurill provocasen un breve incidente y entonces huyesen en estampida, haciéndose pasar por bestias. Tres taurill específicos tendrían instrucciones de llegar al Centro de Información Imperial y robar los planos de la Estrella de la Muerte. Después, recogería a los taurill y se marcharía de Coruscant con los planos, con los que esperaba poder reproducir la Estrella de la Muerte. Así, Durga viajó a Coruscant y entró en el Palacio en un cojín repulsor empujado por esclavos gamorreanos. Noventa y ocho taurill revoloteaban sobre su cuerpo, para sorpresa de Leia Organa e incluso de su droide de protocolo C-3PO. Durga los presentó como mascotas inofensivas y vacunadas y, en un teórico gesto para evitar distracción de Organa Solo, les permitió explorar el entorno, sabiendo que así serían aún más molestos. Siguiendo el plan, dos taurill forcejearon con un guardia de honor, intentando quitarle el rifle ceremonial mientras él trataba de mantener la compostura. Un tauril analizó de cerca el cañón del rifle y el otro presionó "accidentalmente" el gatillo. Durga fingió sorpresa, pero Organa Solo se dio cuenta de que fingía. Los taurill entonces empezaron a corretear por todas partes, chillando asustados por el disparo. Durga dedicó al guardia una mirada intimidatoria y exigió que recogiesen a todas sus mascotas. Pero el Palacio Imperial, como era bien sabido, tenía incontables recovecos donde una bestezuela flexible de metro veinte podía esconderse. Aprovechando el tiempo que tardarían en reunirlos a todos, tres taurill viajaron por conductos de ventilación hasta el Centro de Información Imperial, robaron los planos aprovechando unos códigos especiales y contraseñas obtenidas por Durga en una operación previa en Tatooine, grabaron los datos en un cilindro de información que ocultaron en el pelaje de uno de ellos, y escaparon. La mente suprema supo en el momento exacto lo que habían logrado esos tres, y pidió a un cuarto taurill, recién capturado, que informase a Durga. El hutt respondió acariciando a su Cmascota. Hecho esto, Durga encargó a uno de sus sirvientes que emitiese un silbido alto y calmante para atraer a los taurill. Por supuesto, Organa Solo se planteó porqué no habían hecho eso antes. Los gamorreanos intentaron contar a las criaturas, pero perdieron la cuenta varias veces por su limitado intelecto, así que C-3PO les ayudó. Durga y Organa Solo entonces se intercambiaron groserías por lo sucedido, culpándose el uno a la otra y viceversa. Sin embargo, durante la despedida, Durga ofreció a Organa Solo que le visitase en Nal Hutta a su gusto. El Hutt contaba con que el robo no fuese detectado fácilmente. Pero C-3PO descubrió restos de vello taurill en un teclado y siguió el rastro, deduciendo que hubo taurills en el Centro de Información Imperial y confirmando su sospecha con grabaciones de seguridad (que no se verifican a menos que algo se eche de menos). R2-D2 descubrió entonces qué habían robado. Los droides informaron a su ama, que dedujo lo que había pasado. Durga viajó entonces al sistema Hoth, donde tenía una base oculta en el cinturón de asteroides. Dos de sus aliados, el doctor Bevel Lemelisk y el general imperial Sulamar, le habían proporcionado recursos para construir allí su superarma. Lemelisk cogió los planos robados y decidió construir simplemente el superláser y un sistema de propulsión, básicamente una nave que pudiese destruir planetas. El proyecto se llamaría La Espada Oscura. Lemelisk tomó a dos taurill y, durante varias horas, les explicó cada punto de la construcción. Los taurill prestaron atención y, aunque Lemelisk sabía que al hacer esto informaría a la supermente, se sintió ridículo al hablar con bestias peludas que no hacían otra cosa que parpadear estúpidamente. Lemelisk diseñó también trajes ambientales herméticos, pequeños, calientes y adaptados a la fisonomía taurill. Los taurill entonces empezaron a construir el diseño cilíndrico en el espacio, en pleno cinturón de asteroides de Hoth. Mientras, en Coruscant, Organa Solo temía que Durga sospechase que habían descubierto el robo, y planeó una visita a Nal Hutta para distraer la atención del hutt.
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TAURILL NOTORIOS |
Bortis: Este taurill vivió en los tiempos de la Antigua República, un tiempo en que se consideraba a su especie "no perceptora".
En el año 22 aY, se descubrió que Bortis era sistemático jugando al deporte Greenputt, y que tenía una habilidad constante en ello. Otros supuestos animales parecían tener también talento. Por ello, el Consejo Gobernante de Greenputt anunció públicamente la formación de la Liga Profesional de Greenputt Para No Perceptores. La prensa se hizo eco mencionando el nombre de Bortis, pero la Liga no tuvo mucho éxito porque ya había otras cinco Ligas de Greenputt.

