LOS MAKURTHS

Articulo creado por Skippy Farlstendoiro y maquetado por Al Noah, los xenobiólogos de SithNET
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Los Makurths


 
"Eres débil, eres predecible. Los maestros te miman. Te dan tiempo atención adicionales. Más que a los otros. Más que a mí. Pese a esto, aún eres mi inferior… Bane del Sith". (Fohargh)

El makurth llamado Fohargh era un usuario del lado oscuro, poderoso con la Fuerza, gran espadachín y aspirante al título de Lord del Sith durante las Nuevas Guerras Sith. Era un atroz adversario de aterradora apariencia que esperaba el momento de demostrar su valía, y que tuvo a un joven Bane contra las cuerdas. Descubramos hoy más sobre su especie.

En el sector Atrivis del Borde Exterior se encuentra el sistema Dartibek. Uno de sus mundos más interiores era Moltok, orbitando tan cerca de su sol que la vida no debería aparecer en condiciones normales. Afortunadamente, la actividad volcánica generaba una nube de ceniza que cubría los cielos de Moltok, escudando la superficie de los más dañinos efectos de su estrella (además de provocar unos peculiares tonos rojizos en el cielo durante alba y ocaso) y permitiendo que Moltok tuviese mucho oxígeno.

La inclinación axial de Moltok era lo bastante grande para provocar unas temperaturas muy distintas entre los fríos polos y los ecuadores, donde se alcanzaban 113º durante el día. Bosques lluviosos de árboles enormes cubrían esta zona, con ecosistemas variados dependiendo de la altitud y la civilización.

Periodos ocasionales de frío hacían que los reptiles locales entrasen en hibernación, y eso incluía a dos especies inteligentes: Los amables humanoides llamados ho'din, que vivían en las latitudes inferiores lluviosas y cálidas, y los makurths, que nos ocupan hoy.



Un makurth.

Los makurth eran humanoides bípedos cubiertos de escamas grises o verdosas, lo cual les daba un aspecto similar a los trandoshanos. Las principales diferencias estaban en la cabeza reptiliana: Un hocico con enormes colmillos, ojos grandes muy separados a los lados de la cabeza, orificios nasales sin nariz y que podían ensancharse de forma muy visible, y ante todo cuatro cuernos curvos. Dos de éstos salían de la parte superior de la cabeza, y los otros dos salían de detrás de las mejillas, erigiéndose hacia arriba.

Feroz raza de carnívoros nocturnos, los makurths eran más poderosos en condiciones de escasa luz, pero no eran en absoluto indolentes durante el día. Sólo en los periodos más fríos de Moltok se veían obligados a retirarse.

Un makurth podía agotarse ante un ejercicio físico continuado. Los síntomas eran sorprendentemente propios de un mamífero: El makurth jadeaba irregularmente y sus hombos se hundían.

Un makurth podía ser estrangulado, en cuyo caso se retorcía de dolor intentando agarrarse la garganta. Si el makurth moría de este modo, su cuerpo se agarrotaba, sus ojos quedaban en blanco y finalmente su cuerpo se desplomaba.

Los makurth podían ser usuarios de la Fuerza y eran susceptibles de ser afectados por poderes de la Fuerza.


Cultura


 

Los makurths tenían varias formas de intimidar, incluyendo gruñir mientras liberan su aliento, y también emitir un aterrador grito cuando cargan al combate, a veces sacudiendo la cabeza y exhibiendo sus dientes. Eso no les impedía comunicarse en otros idiomas: Los makurths podían hablar en Básico, en algunos casos con voz profunda y amenazadora, y con acento fuerte.



Un ho'din.

Mientras que sus compañeros de planeta ho'din obtuvieron fama como biólogos, los makurth tenían reputación de encontrar empleo como guardaespaldas para la organización criminal Sol Negro. Los makurths han sido vistos llevando hombreras y otras piezas de armadura.


Historia


 

El planeta Moltok entró en la comunidad galáctica en algún momento entre los años 15.000 y 8.000 ABY, aunque inicialmente esa zona era un "bolsillo" de civilización no conectado de forma total con el resto de la civilización. Los ho'din eran vistos interactuando con otras especies ya en 5.000 ABY; y los makurth al menos en 1.000 ABY.

Moltok era una escala en una ruta hiperespacial entre Coruscant y Dantooine activa entre los años 5.000 y 1.000 ABY.

El planeta estaba en territorio neutral durante las Nuevas Guerras Sith (2.000-1.000 ABY) pero al menos un makurth, Fohargh, fue visto apoyando a los sith.



El planeta Moltok.

En 300 ABY, los ho'din intentaron industrializar su mundo, dañando en el proceso el ecosistema y desencadenando una plaga que casi les extermina, tras lo cual cambiaron su estrategia y se tornaron ecologistas acérrimos, protectores de la naturaleza y opuestos a la tecnología. Su religión dominante, Dinante Fli'R, tomó el control político de Moltok para obligar a todos los nativos, aparentemente incluyendo a los makurth, a proteger el entorno.

Durante las Guerras Clon, Moltok apoyó a los Separatistas. Después se convirtieron en un mundo imperial que, tras la batalla de Endor, estuvo controlado primero por la facción imperial Alineación Pentaestelar y después por el Remanente Imperial de Pellaeon hasta que, en 17 DBY, la Nueva República se hizo con él.

En 25 ABY, Moltok tenía una población de entre uno y diez millones de perceptores, incluyendo makurths y ho'din. El planeta fue capturado por los invasores extragalácticos yuuzhan vong y controlado por ellos hasta el fin de la guerra. Los tecnófobos yuuzhan vong tendían a arrasar los mundos que conquistaban, pero Moltok no sufrió demasiado en ese sentido porque había evitado el uso de tecnología durante siglos.

En el año 40 DBY, durante la Nueva Guerra Civil Galáctica, Moltok apoyaba al Imperio de Fel.

En 137 DBY, Moltok estaba en el territorio controlado por el Imperio en el Exilio de Roan Fel, fuera del dominio de Darth Krayt.


Fohargh


 

Fohargh era un makurth con poderes de la Fuerza que vivió en tiempos de las Nuevas Guerras Sith. Afiliado a los sith, Fohargh estuvo entre los muchos alumnos que estudiaban en la Academia de Korriban, dirigida por el sith Lord Qordis. Esta institución estaba reservada para los escasísimos aprendices con potencial para llegar a ser Lores del Sith, cada uno de los cuales era valiosísimo para la causa. El más prometedor entre los estudiantes era el zabrak llamado Sirak, tan arrogante que consideraba a Makurth y a la mayoría de sus iguales indignos de su atención.

Cada discípulo era tan valioso como cientos de soldados, así que tenían prohibido perjudicar el avance de otros principiantes para mejorar su prestigio, excepto en retos de esgrima láser. El twi'lek Lord Kas'im era el maestro de esgrima que enseñaba técnicas de lucha con sables de entenamiento de duracero cubiertos de púas envenenadas que entumecían las extremidades al contacto. Después de cada clase, los alumnos eran libres de desafiarse unos a otros, y de aceptar o no los desafíos recibidos.

Fohargh llevaba años estudiando cuando la Academia de Korriban aceptó, en condiciones extraordinarias, a un alumno más viejo que la mayoría: Bane, un robusto ex-minero humano de Apatros y ex-sargento de tropas sith. Al principio de su entrenamiento, cuando Bane sólo sabía unos pocos movimientos de lucha y no podía hacer transiciones suaves en esgrima, combatió contra Fohargh (No está claro quién desafió a quién). Bane tenía la ventaja de ser más grande y fuerte que Fohargh, pero Fohargh le intimidó con varios movimientos. Además, Bane esperaba que un makurth, una especie nocturna, fuese lento durante las horas del día; la velocidad de Fohargh le cogió desprevenido. Bane perdió espectacularmente.

A lo largo de los meses siguientes, sin embargo, Bane demostró tener un extraordinario talento para la Fuerza, recibiendo atención personalizada de los maestros y empezando a ser envidiado por los demás alumnos. Bane decidió retar nuevamente a Fohargh tras la siguiente clase, y el makurth aceptó. Kas'im y los otros aprendices les dejaron espacio.

Fohargh inició el combate con movimientos intimidadores, pero Bane ya los había visto y pudo ignorarlos. Bane lanzó el primer golpe, que Fohargh detuvo rápidamente y deflectó hacia el lateral. Ambos duelistas se separaron, retornando a la posición inicial.



Bane, el enemigo de Fohargh.

Bane se lanzó entonces al frente con un arco diagonal; Fohargh redirigió el impacto con su arma, pero perdió el equilibrio y tropezó hacia atrás. Bane intentó aprovechar su ventaja trazando otra curva con su sable, mas Fohargh se escabulló de la zona afecta y retrocedió para ganar espacio. Eso les permitió a ambos volver a sus posiciones de partida, pero Bane era más fuerte y lanzaba una ristra de ataques en la forma shien. Fohargh se mantuvo a la defensiva con movimientos de soresu hechos con maestría.

Bane entonces saltó en el aire para atacar. Fohargh detuvo su golpe, pero cayó al suelo en el proceso. Él rodó sobre su espalda y alzó su espada a tiempo para frenar otro tajo. Para impedir levantarse al makurth, Bane continuó su serie ráfaga de golpes, que Fohargh detuvo eficientemente. Fohargh entonces zancadilleó a Bane con su pierna, haciendo que ambos cayesen al suelo. En igualdad de condiciones, se levantaron al unísono y volvieron a chocar sus sables entre vítores de los espectadores.

Percibiendo que Fohargh estaba agotándose, Bane lanzó rápidos ataques. Fohargh pasó a la forma de esgrima makashi, pillando por sorpresa a Bane. El tiempo de respuesta de Bane fue sólo una fracción de segundo demasiado lento, pero permitió a Fohargh herirle en el hombro derecho.

Fohargh aulló de victoria, Bane de dolor y el público de sorpresa. El humano soltó su sable y empujó a Fohargh con su mano izquierda, haciendo que el makurth se tambalease lo bastante para que Bane llegase a una posición segura. Bane entonces invocó su sable con telekinesis y volvió a la posición inicial, pero ambos sabían que Bane no tenía ninguna posibilidad de victotia luchando con la zurda. El público apoyaba a Fohargh en ese momento.

Fohargh dio a Bane la opción de rendirse, sabiendo que éste no podía aceptarla. Era una mofa, pero Bane no mordió el anzuelo. Fohargh siguió humillándo a Bane, burlándose ahora de su nombre que significaba "perdición". Bane estaba intentando no dar a Fohargh la satisfacción de replicarle, pero ese insulto fue demasiado doloroso y enfureció a Bane.

Cuando Fohargh preparaba un espectacular golpe de gracia, Bane recurrió al lado oscuro, lanzando relámpagos y oprimiendo la tráquea de Fohargh para estrangularle. Fohargh estaba mejor entrenado en esgrima que Bane y se había construido un escudo protector con la Fuerza, pero el poder de Bane era mucho más grande que el de Fohargh: Bane destruyó las defensas de Fohargh y lo estranguló.

El maestro Kas'im ordenó detener el combate. Bane, en vez de eso, ejecutó a Fohargh rompiéndole el cuello. No había sido necesario; su supremacía sobre Fohargh había quedado demostrada. Kas'im podría haberle detenido a la fuerza, pero prefirió ver si Bane era lo bastente agresivo para asesinar a sangre fría.

Bane abandonó la pista dramáticamente, habiendo impresionado a todos los estudiantes, incluso a Sirak. Por supuesto, Kas'im informó rápidamente a Qordis, y éste hizo llamar a Bane, no para recriminarle sino para que Bane comprendiese que no debía ser recriminado por esto. Los maestros querrían acercarse ahora a este prometedor alumno y su reputación se disparó.

Sin embargo, el impacto emocional sobre Bane fue grande. Bane se resistía a simpatizar con Fohargh o a sentirse culpable, pero en ese momento Bane comprendió que había usado la Fuerza antes para asesinar a su propio padre con el lado oscuro. La culpabilidad por ambas muertes privó a Bane de los sentimientos de rabia que había usado toda su vida para acceder a la Fuerza; pronto tuvo pesadillas en las que confundía los eventos que rodeaban ambos homicidios. Ahora Bane temía el lado oscuro. El rendimiento de Bane bajó rápidamente, y con él su renombre. Qordis decidió que Bane era un lastre para su academia.

Pero entonces llegó una nueva aprendiza, la ex-jedi humana Githany, que mostró interés por Bane. Githany se informó sobre la muerte de Fohargh e insistió en que eso demostraba el potencial de Bane. Gracias a que Githany le manipuló, Bane se recuperó; ella le impidió seguir mintiendo a los demás y a sí mismo, y dejar de sentirse culpable por la muerte de Fohargh. Bane asesinó después a Sirak y pudo recordar la muerte de Fohargh y de sus otras víctimas sin ningún sentimiento.


Curiosidades


 

Según el libro Star Wars: Chronicles (1997, Deborah Fine) para Aeon Inc., el diseño de la especie alienígena entonces llamada "Alien 19" viene de una maqueta de alienígena construida para la escena del palacio de Jabba en la película El Retorno del Jedi (1983, R. Marquand) pero que no llegó a ser utilizada. Más tarde, la imagen fue levemente modificada y utilizada en el juego de cartas coleccionable de decipher, extpansión Special Edition Limited (1998), en la que se identifica a la especie por su nombre y se dan algunos datos de trasfondo, incluyendo identificar Moltok como su mundo de origen. El Universo Expandido había establecido que Moltok era también el mundo de la especie ho'din por primera vez en Galaxy Guide 4: Alien Races (1989, T. Denning y C. Truett).

El juego de cartas les da reglas especiales para usar su grito en combate para su beneficio; y bonificaciones en condiciones nocturnas pero sin penalizaciones en día.



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