LOS EWOKS

EL PUEBLO EWOK

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Los Ewoks | Ciencia Ewok | Religión Ewok | El Pueblo del Árbol Brillante | Visitantes de Endor

Los Ewoks

 

Son los ewoks la especie más popular de todas las nativas de Endor, así como acaso la más interesante. Es por ello, y porque la información sobre ellos es la más abundante, que nos centraremos en ellos mucho más que en las explicadas previamente.

Guerrero ewok

Los ewoks son pequeños seres omnívoros parecidos a ositos de peluche o dralls. Poseen ojos brillantes bastante grandes para sus cabezas y pequeñas narices negras. Son bípedos y utilizan las extremidades superiores para manipular objetos; para ello han desarrollado en cada mano tres dedos, uno de los cuales es un pulgar.

La estatura media de un ewok es de aproximadamente un metro, siendo los ewoks más altos localizados de no más de 1.20 m. Respecto a su peso, parece que la media sea de unos 35 kg.

Muchas especies de la comunidad galáctica consideran que los ewoks son seres de aspecto agradable, parecidos a bebés o cachorros. Esta apreciación es extraordinariamente errónea, puesto que los ewoks son peligrosos adversarios capaces de alimentarse con cualquier ser al que cacen. Esta alimentación se complementa con varias raíces, frutas, bayas y plantas del bosque de Endor. Se sabe que los ewoks conocen las ventajas de una dieta equilibrada y algunos chefs ewoks cocinan a sus enemigos antes de comérselos; sin embargo, no se tiene constancia de que los maten antes de cocinarlos y, dado que los ewoks no suelen estar familiarizados con las especies inteligentes de la galaxia, es probable que decidan comerse a cualquier náufrago que encuentren. Por otra parte, otros xenólogos sugieren que los ewoks saludan a los extraños mientras éstos actúen con honor y respeto.

El idioma de los ewoks, llamado ewokés, es fácil de aprender por un alienígena. Similarmente, los ewoks no tienen ningún impedimento biológico para aprender otros idiomas, y algunos ewoks que han dejado Endor, o que han tenido mucho contacto con alienígenas, chapurrean una variante del Básico llamada Básico-Ewokés.

Los ewoks resultan ocasionalmente amistosos por naturaleza, en particular cuando comprenden que la persona que tienen delante no es un enemigo ni una presa. Los ewoks no suelen tener acceso a la tecnología contemporánea, pero sin embargo son muy inteligentes y se adaptan rápidamente a los mecanismos que se les pone delante. Se sabe que los ewoks son capaces de resolver enigmas y misterios.

Es probablemente la carencia de alta tecnología la que ha impedido que se atrofien sus capacidades biológicas. Tienen un sentido del olfato más agudo que la mayoría de las especies y, pese a que sus movimientos puedan parecer ocasionalmente torpes, se trata de una impresión equivocada: En realidad son increíblemente ágiles. Estas virtudes les convierten en excelentes cazadores y exploradores en la superficie del bosque. Curiosamente, su sentido de la vista es limitado, aparentemente compensado por el olfato.

Cabaña ewok construida en el suelo

Una peculiaridad que perturba a los xenobiólogos es que no están adaptados evolutivamente para vivir en los árboles, y sin embargo viven allí, construyendo pueblos de casas entre las ramas, a docenas de metros del suelo sin dificultad... pero utilizando escaleras y ascensores para ir de un sitio a otro. Existe una minoría de ewoks que viven en montañas y orillas de lagos, lo cual lleva a pensar que, hace relativamente poco tiempo, por algún motivo cultural o por su simple seguridad, los ewoks decidieron vivir sobre los árboles. Esta teoría se ve apoyada por el hecho de que tengan granjas y algunos domicilios individuales en el suelo de Endor.

Existen muchos depredadores en Endor, y algunos ewoks parecen haber desarrollado un sexto sentido para detectarlos. De todos modos, los ewoks prefieren no dejar desprotegidos nunca sus pueblos. De todos modos, los pueblos ewoks están en lo alto de los árboles, de modo que pocos son los depredadores que puedan alcanzarlos. Los ewoks están entre las pocas especies que pueden recorrer la red de plataformas, viñas y senderos del bosque, cruzando vastas andanadas sin ser vistos.

Los ewoks son seres con sentido de la vergüenza, por lo cual llevan una vestimenta, que en los casos conocidos se reduce a una capucha tejida o despellejada sobre sus cabezas, con dos agujeros para las orejas y otro para la cara. Algunos ewoks llevan también fetiches de hueso y plumas. Estos adornos indican también la posición en la comunidad.

El gobierno ewok tiene lugar a nivel de pueblo: No existe un gobierno planetario unificado. Cada pueblo es gobernado conjuntamente por un capitán y un chamán. El capitán se suele encargar de las disputas y del día a día de la tribu, mientras que el chamán parece ser una especie de oráculo cuya interpretación de signos y profecías puede guiar la tribu. Existe un Consejo de Ancianos, normalmente formado por los miembros más viejos de la tribu, que dan consejo y guía al capitán. Este Consejo es un cuerpo prestigioso y con gran poder; por eso los otros miembros de la tribu más jóvenes desean impresionar a los Ancianos.

Un ewok puede vivir sesenta años aproximadamente, momento en el que ya se le considera venerable y se hablará de darle un puesto en el Consejo de Ancianos. La madurez de un ewok empieza a los catorce, pero a partir de los diez años se le acaba la niñez al ewok.

Wokling

Un ewok niño o wokling tiene pocos derechos, y normalmente se insiste en que aprendan los rituales y leyendas que les servirán de guías mroales en su vida. Sin embargo, cuando el ewok cumple diez años, tendrá lugar la ceremonia de transición de wokling a ewok, aunque sea ewok adolescente.

Esta ceremonia se conoce como el Festival de Capuchas, en la que se entregará al wokling una capucha de piel, indicando que ya no es un niño. De todos modos, muchos ewoks jóvenes descubren que la adolescencia tampoco les concede demasiados derechos. Lo más probable es que el adolescente siga viviendo con su familia; la vida familiar es importante para la sociedad ewok.

Por otra parte, un ewok adolescente ya empieza a ser un soltero disponible. Cuando considera que es el momento de sentar la cabeza, existe un protocolo de cortejo bastante complejo. En primer lugar, el ewok soltero (siempre el varón) deberá pasar un tiempo contemplativo en soledad en el bosque, para lo cual deberá construir su propia casa cerca de los árboles del pueblo principal.

Las mujeres ewok deberán dejar regalos de cortejo en la casa del varón; estos presentes suelen ser comida, ropa o armas. En caso de que el ewok elija asentarse, debe agrandar la casa para hacer sitio a su familia y, cuando haya acabado, anunciará cuál es la compañera que ha elegido. Cuando se conozca este dato, ella tiene la opción de rechazar al varón y el hogar que ha construido.

Cuando el ewok alcanza su madurez, pasará la mayor parte del día forrajeando, cazando y/o expandiendo el pueblo de casas en los árboles (No está claro cómo es posible que un ewok inicie su vida conyugal en la casa que ha construido cerca del pueblo principal, si después resulta que la mayor parte de su vida tiene lugar en el pueblo principal). Las noches, por el contrario, suelen estar dedicadas a música, baile y varios rituales religiosos que veneran a los árboles. Existen ceremonias específicas, sin embargo, que sólo tienen lugar en ocasiones, como la Festividad de la Luna de la Cosecha.

Celebración ewok

Pese a que los ewoks no han tenido una guerra abiertamente declarada desde hace mucho tiempo, cada pueblo mantiene un importante ejército, siempre dispuesto a partir hacia el combate al grito de "¡Dengar!" (creemos que no tiene relación con el cazarrecompensas homónimo). Un guerrero ewok es, al parecer, el único que puede realizar un juramento de raiz, un sagrado voto consistente en aceptar ayudar a otro ser.

Es algo no demasiado frecuente que un ewok acepte como amigo a una criatura de otra especie, pero cuando esto sucede se considera que este amigo es un hermano de hoja; esto también es importante para un ewok, y sería una falta de protocolo no considerarlo adecuadamente (aunque claro, siempre estaría bien saber ewokés para comprender cuándo le están llamado a uno "hermano de hoja").


Ciencia Ewok

 

La ciencia ewok, que no está demasiado avanzada, ha llegado a basarse en la mecánica en un mundo de baja gravedad. Como ya he dicho, no poseen tecnología moderna, pero eso no significa que no sepan hacer nada.

Poblado ewok

En particular estamos muy familiarizados con sus técnicas arquitectónicas. Los domicilios ewoks suelen estar hechos de madera y paja, agarrados a los troncos de los árboles y conectados a través de una elaborada serie de pasarelas, puentes suspendidos retráctiles, escaleras y lianas. Ocasionalmente, las cabañas están labradas en los árboles vivos. En algunos pueblos conocidos, se han observado tejados de paja. Los ewoks parecen ignorar el concepto de puerta, pero utilizan pieles de animales para hacer de cortinas en su lugar.

Existe siempre una cabaña central de reunión y varios habitáculos separados para las solteras y para los solteros que aún no hayan decidido dedicarse a la contemplación. Las familias tienen sus propias cabañas.

Los pueblos se comunican utilizando tambores que resuenan en los bosques de Endor, inundando la zona con un aura de vida sobrenatural que sirve para comunicar las noticias; esto se debe al valor cultural que tiene la música para los ewoks. El idioma de los tambores es relativamente fácil de aprender, incluso para un alienígena.

Para llegar a los pueblos se han desarrollado lianas, polispastos y escaleras retráctiles, puesto que los ewoks no son tan buenos escaladores como deberían ser.

Planeador ewok

Se conocen algunas muestras más de tecnología ewok, siendo una de las más llamativas el planeador, que permite a un ewok volar sobre las corrientes de aire. Es necesario utilizar una catapulta para hacer que el planeador despegue.

El kal puk es un invento ewok bastante simple, pero al mismo tiempo eficaz. Se trata de unos troncos a los que se han quitado las ramas para convertirlos en cilindros lisos. Al hacer rodar estos troncos desde colinas cercanas, las criaturas más grandes no pueden caminar sobre ellos. Esta trampa fue desarrollada para repeler a los gorax, y ha demostrado en repetidas ocasiones su utilidad.

Las redes de caza son similarmente simples: Se trata de dejar un pedazo de carne muerta en un palo. Cuando un animal salvaje tira de la carne, se activa un detonante y todo lo que haya en un radio determinado, dependiendo de la trampa individual, entra en una red de fibra sólida que incluso mata a la caza menor. Esta trampa es especialmente utilizada para cazar sturicis.

Otro elemento de tecnologia ewok: los arcos

El tek swee, que se podría traducir como "golpea cabeza", es un tronco atado a los árboles que se suelta para golpear en la cabeza al gorax como si fuera un ariete, dañándole lo bastante para incitarle a huir. Cuando aparecieron los AT-STs imperiales, o "bestias de cabeza cuadrada", los ewoks comprendieron que esas criaturas debían ser detenidas, no sólo dañadas, así que se sugirió el uso de dos tek swees; el resultado fue incluso mejor que el esperado.

El vagón de combate es un inmenso ariete sobre cuatro ruedas, con una calavera de bantha en la parte superior de la máquina. Fue desarrollado por Erphan Warrick y construido por Wicket, demostrando igualmente su utilidad.

Por supuesto, los ewoks también tienen armamento personal más discreto y manejable que lo anteriormente descrito; sin embargo, hasta ahora, apenas conocemos las lanzas que hacen poniendo en la punta una piedra o cuerno de algún animal. La lanza es, al parecer, el arma reglamentaria o de elección de la mayoría de los guerreros ewoks.


Religión Ewok

 

Para los ewoks, lo sobrenatural es algo importante en la vida diaria, como demuestra el poder político del chamán.

La religión ewok se basa en las leyendas de espíritus que viven en los árboles gigantes de la luna de Endor. Los ewoks creen que los árboles son no sólo inteligentes, sino los longevos guardianes de su sociedad, y que en su interior están los espíritus de sus antepasados. Creen también en una energía vital que nutre los árboles y mantiene el bosque (Algunos eruditos jedi han encontrado similitudes entre las descripciones de esta energía y la Fuerza). Un ewok nunca, nunca, dañaría voluntariamente a uno de los árboles, y el Imperio se ganó la enemistad de los ewoks por su despreocupación por la salud del bosque.

Logray, un chaman ewok

La figura más importante del poblado panteón ewok es el Gran Árbol, considerado el primer y mayor árbol de los bosques de Endor. Los ewoks dicen que es un árbol sagrado del que viene toda la vida, y algunos se atreven a decir que controla la energía vital de los bosques de Endor.

Del Gran Árbol surgió el Gran Espíritu del Bosque, una especie de dios omisciente que vigila el bosque y controla la vida; algunos piensan que el Gran Espíritu no es un dios sino una fuerza, y que el guardián del bosque es el Padre Bosque, a quien el Gran Espíritu encargó esta tarea. Es asombroso que una diferencia de este tipo no haya provocado incontables guerras, pero eso en realidad no hace sino demostrarnos que los ewoks son seres de naturaleza amable.

Existen otras deidades, como el Hermano Cielo, que controla los cielos; la Madre Tierra, que suponemos controla la tierra, y el Espíritu de la Luz. Existe un antagonista directo de éste, el Espíritu de la Noche, al que los ewoks temen; sin embargo, el Espíritu de la Noche es adorado por los duloks.

Por supuesto, existe otra deidad, El Áureo, que los ewoks confundieron con el androide de protocolo C-3PO.

Muchos son los rituales de obligado cumplimiento para los ewoks. Por ejemplo, por cada ewok que nace, se planta un Árbol Alma, a veces llamado Árbol de NacimientoÁrbol Totémico. La idea del ritual es que el árbol y el ewok están conectados espiritualmente para siempre. El ewok debe elegir un "nombre de árbol" secreto que sólo compartirá con su árbol de nacimiento. También creen que, cuando el ewok muere, su espíritu se va a vivir en el árbol; para facilitarle el camino o por algún otro motivo, es costumbre atar la capucha del ewok al tronco del árbol.

Los ewoks jóvenes deberán alimentar periódicamente con polvo sagrado al llamado Árbol de la Luz, un árbol místico que parece ser único. Los ewoks que lo hagan recibirán una pluma plateada llamada pluma de la luz, y ese mismo día habrá de celebrarse el Festival de la Luz.

Ewoks adorando a 'El Aureo' ;-)

Si los ewoks tuviesen, por u motivo u otro, que talar un árbol, deberán realizar una ceremonia para transferir el espíritu del árbol agonizante a una semilla, de modo que el árbol pueda renacer. Este rito se conoce como el Ritual de los Niños, probablemente porque se trata del renacimiento de un árbol viejo como semilla, no porque los niños ewoks tengan nada que ver.

Los ewoks creen que es posible comunicarse con la naturaleza que les rodea, hablando con los animales o escuchando la llamada de los árboles. Incluso dicen que un chamán o un mago podría invocar a los dioses y espíritus de su panteón para solicitar favores o milagros. Uno de los hechizos más poderosos que pueden usar los chamanes ewoks es conocido como El Hechizo de los Siete Votos, pero no está claro para qué sirve exactamente.

Existen hechizos prohibidos que son considerados el equivalente a la magia negra. Éstos se conocen como los Rituales Oscuros, y los chamanes ewoks aparentemente los conocen pero tienen prohibido utilizarlos.

También hay artículos sagrados que aparentemente conceden el poder mágico a sus usuarios. Existe, por ejemplo, la Linterna de Luz Sagrada o una piedra mágica llamada Estrella Solar. Se cree que las estaciones se pueden controlar utilizando el Centro de las Estaciones.

Pero los artículos sagrados más conocidos son las Antiguas Prendas de los Legendarios Héroes Ewok, ocho artefactos que se han pasado de sacerdote a chamán a sacerdote a lo largo de las generaciones. Un chamán ewok deberá conceder esas prendas a los miembros de una expedición que partan en una búsqueda para realizar una gran proeza. Está especificado qué hacer con cada una de ellas:

  • Las Alas Blancas de la Esperanza son un tocado de alas blancas que se conceden al líder de la expedición como símbolo de esperanza para los demás componentes.


  • Las Alas Rojas del Valor se conceden al primogénito del líder de la expedición o, en su defecto, al segundo jefe; de este modo, el usuario ganará valor si el líder cae.


  • Las Alas Azules de la Fuerza se conceden al miembro de la expedición que carece de fuerza interior.


  • La Vela de Luz Pura es una pequeña vela de cera cuya llama nunca se apaga. Se entrega simbólicamente al miembro más joven de la expedición para recordarle la meta que deberá alcanzar. Tiene la capacidad de atraer a los wisties.


  • La Sook, que se puede traducir como roca, se entrega al miembro del grupo que necesita dirección para sus sentimientos, porque dentro de la sook hay una mágica punta de flecha que le indicará la dirección a seguir.


  • Hay también un cristal mágico que puede influenciar a los animales y, en manos hábiles, adivinar el futuro. No tiene ningún nombre especial conocido.


  • Asimismo, existe un bastón mágico para caminar que permite ver a través de la falsa superficie de pozos mágicos.


  • La última prenda es un diente de marfil sin nombre específico ni habilidades útiles conocidas.

Durante nuestra convivencia con los ewoks pudimos grabar un antiguo cántico ritual conservado desde tiempos ancestrales:

       Canción ritual ewok


El Pueblo del Árbol Brillante

 

Este municipio ewok es aparentemente típico de las comunidades nativas de Endor, al menos de las comunidades ewok. Con una población de casi doscientos ewoks, y ubicado a unos cincuenta metros sobre el nivel del suelo, el Pueblo del Árbol Brillante está ubicado cera de un parche de bosque llamado Bosquecillo Alegre, y al mismo tiempo cerca de un grupo de árboles sagrados de solcereza que los ewoks protegen ferozmente. En el centro del pueblo se encuentran inmensos árboles alrededor de los cuales están los domicilios de los ewoks. Uno de estos árboles es el árbol que ha valido el nombre al pueblo; las características exactas que hacen brillante al árbol no se conocen.

El Pueblo del Arbol Brillante

Las cabañas más grandes, ubicadas en la zona central del pueblo, se reservan para los potentados ewoks, en particular el jefe, el chamán y el Consejo de Ancianos. Durante el Imperio, el jefe del pueblo era el jefe Chirpa y el chamán, Logray.

La vida diaria de los habitantes incluía el crecimiento y cultivo de comida para los inviernos, y la exploración de la vida espiritual.

No ha habido una guerra entre ewoks desde hace demasiados siglos (aunque hubo un tiempo lejano en que las guerras entre ewoks eran frecuentes), pero muchos ewoks se entrenaban como guerreros para defenderse de criaturas peligrosas, como el gorax y los torpes duloks que, bajo el mando del rey Gorneesh, intentaban hacerse con la comida y los tesoros medicinales ocultos en los árboles de los ewoks en vez de cultivar los suyos propios.

La bruja Morag

Otras amenazas incluían a la bruja tulgah Morag, que tenía una venganza personal contra Logray. Morag intentaba usar sus artes oscuras para llenar el pueblo de atacantes mágicos, pero el poder de Logray protegía a los ewoks.

Después de la Batalla de Endor, algunos alienígenas curiosos, incluyendo humanos, visitaron Endor y el pueblo del Árbol Brillante. La raza insectoide hiromi intentó provocar una guerra entre los ewoks y los lahsbee, pero la Alianza intervino y el plan fue descubierto.

Finalmente, la atención galáctica cambió a otros lugares, y Endor y el Pueblo del Árbol Brillante volvieron a su aislamiento. Después de la muerte del jefe Chirpa, el pueblo es gobernado conjuntamente por su hija Kneesaa y el marido de ésta, Wicket W. Warrick.


Visitantes de Endor

 

Pero hubo algunos viajeros del espacio que visitaron Endor, premeditada o accidentalmente, antes de que la Batalla de Endor tuviera lugar. Algunas de estas personas han tenido cierta relevancia a nivel galáctico o, en su defecto, han tenido una interacción importante con los nativos ewoks. Es por esto que intentaremos cubrir en este artículo las visitas conocidas a la luna boscosa, empezando por una visita que tuvo lugar en tiempos de la Reina Amidala de Naboo.

Aurra Sing, la cazarrecompensas experta en cazar jedi, siguiendo un contrato de las Hijas de Ffib, viajó hasta la luna de Endor en busca del pirata y antiguo jedi Reess Kairn, y lo encontró y eliminó allí después de encargarse de sus señuelos en Hoth, Tatooine y Bespin.

Castillo del rey Terak

Creemos que algún tiempo después, el joven piloto Noa y su amigo Salek decidieron dejar sus trabajos para ver el universo, pero en su primer viaje se les estropeó el oscilador de cristal y tuvieron que hacer un aterrizaje de emergencia en Endor. Salek fue a buscar otro cristal pero fue capturado por el rey Terak de los Merodeadores.

El rey Terak estaba obsesionado con encontrar "El Poder" que, según él, le permitiría descifrar el antiguo rollo que poseía. Se trataba de los planos de una nave espacial que Terak quería construir para aterrorizar las estrellas y conquistar algo más que el planeta Endor. Terak incluso había reunido un depósito de partes de naves a partir de los restos de transportes de otros náufragos.

De todos modos, Salek no sabía nada de lo que Terak le estaba diciendo y murió en su mazmorra mientras Noa se quedaba esperando su regreso; un día, dejó de esperar.

Cuando aterrizó en el planeta Charal, una bruja de Dathomir fugitiva que tenía un anillo que le permitía cambiar de forma, Terak se alió con ella. Ambos planeaban traicionarse y aprovecharse de su alianza, pero no lo dijeron.

El Imperio puso varias bases antes en Endor, y en una de ellas utilizaron a Groznik, un esclavo wookiee para cargar suministros en lanzaderas. Sin embargo, un grupo de luchadores por la libertad liderados por Throm Loro atacaron la base, y Groznik empezó a atacar a todos los imperiales que viese. Antes de que los imperiales lo abatiesen, Loro salvó a Groznik, y éste inició una deudad de vida con él, que después pasaría a su esposa Elscol.

Sabemos también que en algún momento llegó a Endor un anciano comerciante alienígena de largo hocico peludo que respondía al nombre de Mooth, pero su presencia no afectó notablemente a ninguno de los nativos. Por el contrario, los Towani afectaron mucho más:

Jeremitt Towani, su esposa Catarine y sus hijos Mace (adolescente) y Cindel (4 años) tuvieron un aterrizaje forzoso en Endor después de un fallo de sistemas. Jeremitt y Catarine fueron capturados por un borra. El borra, siguiendo las órdenes de su amo gorax, les llevó a la Fortaleza Prohibida, en el Desierto de Salma, más allá de los Acantilados Yawari.

Los jóvenes Mace y Cindel fueron encontrados por el ewok Deej, que estaba buscando a sus hijos Weechee y Widdle y se topó con el carguero náufrago. Deej llevó a los niños humanos al Pueblo del Árbol Brillante y los curó. Mace se volvió muy protector respecto a su hermana, pero aceptó a los ewoks después de que Cindel confraternizase con el otro hijo de Deej, Wicket W. Warrick.

Cindel y Mace Towani

Rápidamente, la tribu se preguntó dónde estaban los padres de los niños, y no tardaron en descubrir que habían sido hechos prisioneros por el gigantesco gorax. Los niños pidieron ayuda a los ewoks para liberar a sus padres, y Deej y sus tres hijos aceptaron ayudarles.

Para indicar el gran valor de la tarea de los ewoks, el chamán del Pueblo del Árbol Brillante, Logray, les entregó las Antiguas Prendas de los Legendarios Héroes Ewoks: Deej recibió las Alas Blancas de la Esperanza, Weechee las Alas Rojas del Valor, y Widdle las Alas Azules de la Fuerza. Wicket recibió el bastón mágico de caminar. A Cindel se le entregó la Vela de Luz Pura y, cuando Logray intentó ofrecer la Sook a Mace, cuya ira y agresividad por la pérdida de sus padres debía ser canalizada, el joven humano despreció la prenda. Wicket, sin embargo, recogió el objeto y lo guardó hasta que Mace lo necesitase. Deej llevó también el cristal mágico y el diente de marfil.

Fueron a pedir consejo a la sacerdotisa ewok Kaink. Cuando ella vio que llevaban el cristal mágico, lo utilizó para probar las intenciones de Cindel y Mace para con los ewoks. El cristal se convirtió en ratón en las manos de Cindel, y en lagarto en las de Mace. Kaink consideró que estas revelaciones eran válidas y precisas, y se unió al grupo. Utilizó el cristal para afectar a la vida animal que encontraron de modos que les beneficiasen.

También se encontraron con un leñador ewok, Chukha-Trok, que inicialmente no quiso unirse a la expedición. Mace desafió a Chukha-Trok a un concurso de lanzamiento de hachas, que ganó Chukha-Trok, pero gracias a esto Mace y él se hicieron amigos. Cuando Deej enseñó el diente de marfil, se descubrió que encajaba perfectamente en un hueco en una mandíbula que Chukha-Trok llevaba, y el leñador comprendió que era necesario en la misión.

Los ocho aventureros se enfrentaron a los borra y a mortíferos pozos de agua. Mace cayó en uno de los pozos, pero pudo ser rescatado por Wicket cuando éste utilizó su bastón mágico para ver a través de la superficie y pudo rescatarle.

Cuando se encontraron con los wisties, Cindel usó la Linterna de Luz Pura de los ewoks. Los wisties se sintieron atraídos por la linterna, y se metieron dentro. La reina de los wisties, Izrina, aceptó ayudar a Cindel, e incluso se hizo amiga de Mace.

Cuando alcanzaron la guarida del gorax, Wicket y Widdle se quedaron en la entrada para proteger a Cindel, y Mace y los otros cuatro ewoks escalaron una telaraña para cruzar los acantilados, y allí encontraron una temible araña. Kaink distrajo a la araña para que Chukha-Trok cortase la tela con su hacha y la araña cayese.

Desgraciadamente, cayó hacia la zona donde estaba Cindel. Wicket tuvo que matar a la araña con su cuchillo.

Mientras tanto, en la guarida del gorax, Izirina distraía e irritaba al monstruo gigante mientras Chukha-Trok volando alrededor de su cabeza, y Mace y Chukha-Trok liberaban a Jeremitt y Catherine. Durante la batalla, Chukha-Trok murió. El gorax murió al caer en una inmensa fisura subterránea.

Los ewoks llevaron a toda la familia Towani de vuelta al pueblo y celebraron sus buenas fortunas. Los ewoks recibieron el equivalente a condecoraciones, y Deej se sintió orgulloso de ver a su hijo Wicket con este galardón. También se descubrió que Kaink era la legítima propietaria del cristal mágico. Esa noche hubo una gran celebración por la victoria.

Cindel y Noa

Desgraciadamente, no mucho después, Jeremitt, Catarine y Mace Towani murieron cuando los merodeadores atacaron su campamento para robarles el oscilador de cristal. La operación fue un éxito y muchos ewoks fueron apresados, incluído Deej. Wicket y Cindel escaparon del ataque, y en su huída fueron atacados por un inmenso mantigrue. El mantigrue cogió a Cindel, pero ella pesaba demasiado para él y tuvo que soltarla; Wicket utilizó su planeador para rescatar a la niña.

Cindel y Wicket fueron a buscar a Noa, un viejo náufrago que primero les echó, pero después comprendió que no les podía dejar solos y les acogió bajo su ala.

Pero Charal escuchó a Cindel cantar a Noa una canción que Catarine solía cantar, y usó esa canción para atraer a Cindel y capturarla. Cindel descubriría que Terak no sabía qué hacer con el oscilador de cristal, y el temible merodeador intentó obligar a la niña a que le explicase cómo poner el oscilador en la lanzadera para salir del planeta. Cindel tampoco sabía, o fue muy valiente y no le dijo nada. Llegado el momento, Cindel recuperó el oscilador y liberó a los ewoks.

Entonces, Terak ordenó a Charal asumir su forma de cuervo para volver a robar el cristal, pero se quedó el anillo de Charal para impedir que ella le traicionase. Por desgracia para ambos, Wicket golpeó el anillo con una piedra, provocando que se encendiese como una bengala, y Terak fue consumido por las llamas. Desde entonces, Charal estuvo atrapada en forma de cuervo.

Según algunas fuentes, Cindel no abandonó el planeta hasta después de la Batalla de Endor, y el haber sido testigo de tan importante acontecimiento la inspiró a seguir la carrera de periodismo. Cindel se licenció en la universidad y se convirtió en fundadora y colaboradora del servicio de noticias Monitor de Vida, pero nunca olvidó a sus amigos de Endor.

  


Gracias a "SW as seen on TV" por algunas de las imagenes que acompañan a este artículo.
Ejecutor
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