LOS YAM'RII

Articulo creado por Skippy Farlstendoiro y maquetado por Al Noah, los xenobiólogos de SithNET
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[Biología Yam'rii] [Cultura Yam'rii] [Historia Yam'rii] [Yam'riis Notorios]

Biología Yam'rii


 
"Piensa en todos los insectos que hemos visto aquí. Verpine, Flakax, Fefze, Vratix, Huk." (Leia)

Piensen en las razas de insectos inteligentes de la galaxia. A menudo se ven mamíferos, reptiles o peces acaparando la atención pública, mientras que los insectos rara vez están en el candelero. Existen muchas razas de insectos inteligentes, y algunas han sido más influyentes para la galaxia de lo que cabría creer. Hoy vamos a conocer en detalle a los yam'rii y su colaboración para la galaxia.

BIOLOGÍA

El planeta Huk se encuentra en el Espacio Salvaje, cerca de los límites del denominado Borde Exterior. Es vecino del mundo llamado Kalee y está cerca del espacio de los bitthævrianoss. Una especie inteligente es nativa de este lugar, y responde al nombre de yam'rii.

Los yam'rii son insectoides emparentados con los verpine y con los véspidos. Su cuerpo de más de dos metros, parecido al de una mantis puede tener color verde, gris o marrón, y se puede dividir en cabeza, tórax y abdómen.

La cabeza está llena de púas que crecen en forma de tres crestas paralelas. Los mayores órganos en la cabeza son los ojos, multifacetados y bulbosos, que pueden tener color gris o rojo. Las pupilas no siempre son visibles desde fuera, al igual que tampoco lo son las fosas nasales. Existen receptores de sabor en forma de protusiones, que vibran cuando el yam'rii piensa en una comida que le guste. En el interior de esta boca, el yam'rii tiene enormes dientes blancos. Esto hace que trinen al hablar, pero les permite hablar en Básico.

Un largo cuello delgado, a menudo en forma de rombo, conecta la cabeza con unos anchos hombros en un tórax lleno de bultos o, alternativamente, con forma del diamante. Nos encontramos en la sección central, donde el yam'rii tiene sus dos brazos principales. En algunos casos los brazos tienen dedos, y en otros enormes pinzas; a veces son tan largos que arrastran por el suelo. Sin embargo, en todos los casos tienen pelajes de espino naturales que se pueden usar como armas.

El tórax se encoge cuando empieza el enorme y estrecho abdomen. De éste surgen cuatro patas puntiagudas, cada una con una única rodilla. El cuerpo entero está cubierto por un caparazón blindado y difícil de romper, que a veces tiene un color más claro en el tórax.

Un yam'rii tipo tiene sangre de color verde, y es un ser carnívoro que se alimenta de carne y huevos y loshay que afirman que esta especie es caníbal. Sea así ono lo ierto es qeu estos insectoides tiene dos sexos, machos y hembras.


Cultura Yam'rii


 

Los yam'rii son famosos por su temperamento agresivo y fácil de enfurecer, y también por su codicia que no conoce el límite de la propiedad ajena. Es frecuente que un yam'rii esté alerta para arrebatar a otro perceptor sus crías con el fin de comérselas. Por ello, en la galaxia son considerados seres salvajes y brutales. No ayuda a la percepción general el hecho de que restrinjan el uso de ropa: Rara vez llevan algo más que una falda y, con suerte, una bandolera u otra forma de cargar con posesiones personales.

Otras especies les consideran seres extraños y corpulentos. Si bien es cierto que tienen la fuerza física que cabe esperar en un ser tan grande (Por ejemplo, 2.80 metros), también son sorprendentemente sigilosos al moverse.

  

Dos imágenes de los Yam'rii

Los yam'rii son seres tecnológicamente avanzados que llevan mucho tiempo utilizando tecnología hiperespacial. Pese a ello, no siempre las interfaces están adaptadas a sus órganos manipuladores.


Historia Yam'rii


 

Aunque el planeta de los yam'rii estaba en espacio semi-explorado más allá del Borde Exterior, los yam'rii entraron en contacto con la República Galáctica antes del año 1.000 ABY. Se adaptaron a la tecnología existente, y empezaron a usar astronaves para sembrar su sistema de colonias. Descubrieron entonces que podían buscar recursos útiles para hacer negocios. Se asociaron con la Federación de Comercio, proporcionándoles recursos minerales con los que comerciar.

Los yam'rii empezaron a colonizar planetas cercanos, como Abbaji y Tovarskl. Una vez allí, explotaron los recursos naturales de esos planetas de modo brutal en un intento de agotarlos lo antes posible. Ocasionalmente, los yam'rii encontraban especies nativas en los mundos que colonizaban, algunas inteligentes y otras no; en ningún caso los yam'rii se preocupaban por el bienestar de esas víctimas durante sus saqueos.

Pronto, la especie era un factor a nivel galáctico y una de las especies insectoides más importantes. La empresa Cybot Galáctica decidió diseñar un droide de protocolo, el modelo LOM, para el mercado objetivo de especies alienígenas insectoides, y los yam'rii (junto con los brizzit, verpine y xi'dec) estaban en su punto de mira; otras especies insectoides eran de menor interés comercial.

Mientras los yam'rii buscaban mundos coloniales, encontraron el baldío planeta Kalee en su zona. Inicialmente pusieron una colonia en Kalee, cerca del 60 aY, y buscaron los recursos naturales del mundo, pero después de varias décadas tuvieron que admitir que Kalee ofrecía pocos valores lucrativos (aunque para entonces ya habían arrancado a Kalee más recursos naturales de los que el planeta podía permitirse perder). Los yam'rii observaron a la especie nativa, los kaleesh, reptilianos y bárbaros, y concluyeron que podrían ser valiosos como esclavos. Los yam'rii invadieron entonces Kalee, capturaron a millones de kaleesh, los esclavizaron y los vendieron.

Resultó que a los kaleesh les hacía poca gracia la idea, y se rebelaron contra los colonos yam'rii (ver imagen). Los kaleesh tenían pocas armas útiles: Lanzadores de proyectiles y espadas llamadas lig, de las que tenían que fabricar docenas cada día. Su mejor baza era la llamada lanza shoni, un arpón natural que se extraía del animal llamado shoni: Para gran satisfacción de los kaleesh, las lanzas shoni podían romper los caparazones de yam'rii.

Por supuesto, no fue suficiente con eso para acabar con el conflicto. La guerra duró dos generaciones de kaleesh, y en ese tiempo estos adoptaron la palabra "huk" para referirse, de modo despectivo, al concepto de "bichos sin alma", no al mundo de origen de los invasores yam'rii. Eventualmente, el término huk se convirtió en otra acepción para el nombre de los yam'rii en Básico (No confundir con los houk ni con los huhk).

Eventualmente, los yam'rii empezaron a perder varias batallas clave, como su asalto al templo Shrupak de los kaleesh. Pero lo peor estaba por llegar.

El kaleesh Qymaen jai Sheelal fue entrenado desde su nacimiento para odiar a los invasores yam'rii y para enfrentarse a él. A los ocho años de edad (preadolescente incluso para su especie), Sheelal había matado a cuarenta yam'rii y guardado sus carcasas; e incluso podría haber matado a más, pero extraviado los cuerpos. A los veintidós años, Sheelal había alcanzado fama por todos los yam'rii a los que había matado. Entre los kaleesh, era considerado un semidiós.

Roderu lik Kummar era la fiel camarada de armas de Sheelal, luchando con él codo con codo en incontables campañas, tajando y rajando las pinzas de los yam'rii. Ambos fueron la inspiración para otros líderes tribales kaleesh, llamados "kolkpravis". Sin embargo, los yam'rii lograron separar a Sheelal y Kummar; cercaron entonces a Kummar en las playas de Kalee, y acabaron con su vida usando sus pinzas.

Sheelal caería en una crisis personal por la pérdida de Kummar, pero resurgiría fortalecido: Adoptó el nombre de Grievous en honor al luto por su compañera, y retomó el conflicto. Convertido en señor de la guerra, Grievous entrenó a un número reducido de kaleesh de orígenes variados, los Izvoshra Khans, y juntos masacraron primero a veintenas de yam'rii, y después a millares. Los khans se unificaron por la obsesión de Grievous por liberar su mundo de la ocupación huk, y finalmente todos los kaleesh se unieron bajo el estandarte del héroe.

Los yam'rii fueron expulsados de Kalee, ahuyentados de vuelta a sus mundos coloniales. Pero el insaciable Grievous les persiguió hasta allí usando tecnología yam'rii. Una vez allí, los kaleesh empezaron a atacar blancos militares y civiles por igual. Los kolkpravis seguían a Grievous en su lucha, y cada Khan coordinaba ataques y contraataques sobre diversos mundos huk. Finalmente, los kaleesh arrasaron los principales planetas yam'rii: Tovarskl y Huk. Los yam'rii habían sido totalmente superados y derrotados, y el exterminio completo de su especie era inminente. Los kaleesh, según su cultura, esperaban que los huks hicieran el favor de rendirse honorablemente.

No fue así. Los yam'rii utilizaron sus contactos en la Federación de Comercio para pedir ayuda a la Antigua República. Con la excusa de que les salvasen de la extinción, los yam'rii hicieron tratos solapados y consiguieron que el Departamento Judicial de la Republica interviniese. Cuarenta y ocho Caballeros y Maestros Jedi fueron enviados bajo el liderazgo de los Maestros Jedi T'chooka D'oon y Jmmaar, para arbitrar el conflicto. Los Jedi pusieron fin violentamente a la guerra.

Presionados por el Senado, los Jedi fallaron a favor de los yam'rii, mientras que los kaleesh fueron presentados como los agresores. Es poco sabido que estos actos de la República fueron resultado de la corrupción del Senado: La Federación de Comercio ansiaba los recursos que los mundos yam'rii tenían en abundancia, mientras que Kalee tenía poco que ofrecer a la República.

El Senado impuso entonces sanciones y reparaciones a los kaleesh, incluyendo juicios de guerra contra varios líderes kaleesh, y la devolución por la fuerza de los mundos coloniales yam'rii. Los yam'rii, al recuperar sus colonias, destruyeron las estructuras construidas por los kaleesh, entre ellas los cementerios sagrados, pese a que los kaleesh protestaron. Los yam'rii no recibieron ningún castigo por sus actos durante la guerra ni después de ésta, aunque los kaleesh en general no habían sido informados de esto.



Un guerrero Kaleesh con un cráneo Yam'rii

Tenían otras preocupaciones: Kalee sufrió una terrible crisis económica, los comerciantes evitaron el planeta y cientos de miles de kaleesh murieron de hambre (probablemente porque la colonia yam'rii de antes de la guerra había extraído los recursos alimenticios de Kalee). Niños kaleesh eran secuestrados y sometidos a actos de depravación.

El Clan Bancario Intergaláctico se interesó por Grievous, vencedor de señores de la guerra huk, aplastador de huesos yam'rii, superviivente de mucho intentos de asesinatos, exterminador de colonias enteras de huks, conquistador de mundos, triunfador ante grandes ejércitos enemigos... A cambio de los servicios de Grievous como "intimidador" y guerrero, a perpetuidad, el Presidente San Hulll del Clan Bancario aceptó rescatar Kalee, cubriendo sus deudas con fondos y reinstaurando el comercio. Grievous aceptó. Sólo pidió mantener un atavío similar al que había llevado en su guerra contra los yam'rii.

Pero Grievous intentó romper su trato: Los sacerdotes kaleesh le informaron de que los yam'rii habían profanado los sagrados camposantos del mundo colonial de Oben, aún pese a las apelaciones de Kalee a la República. Los kaleesh intentaban enviar a Grievous y a otros kaleesh a reiniciar la guerra contra los huks. El Clan Bancario se enteró a tiempo y saboteó la nave en que viajaban los guerreros kaleesh, de modo que ésta nunca llegó a Oben. En vez de eso, explotó, hiriendo a Grievous y permitiendo que el Clan Bancario le convirtiese en un cíborg.

Otro de los kaleesh, el sicario de Grievous Bentilais san Sk'ar, sobrevivió también al ataque y viajó a Oben. Ante la invasión de Sk'ar, los yam'rii huyeron, abandonando ese planeta a sus enemigos.

Durante las Guerras Clon, Grievous se alió con el Clan Bancario y la Confederación de Sistemas Independientes. Se convirtió en el comandante en jefe de un ejército de droides. Pese a que Grievous tenía una agenda apretada, sacó tiempo para volver a Tovarskl con sus nuevos seguidores, y aniquiló a la población yam'rii de ese planeta.

Durante las décadas siguientes, los huks lograron evitar a los sucesivos gobiernos, incluyendo el Imperio Galáctico y la Nueva República, hasta el año 17 DBY. Pese a ello, yam'rii individuales se ganaban la vida en la comunidad galáctica, sobre todo periférica.

Finalmente, los yam'rii se unieron a la Federación Galáctica de Alianzas Libres, aunque tuvieron que aceptar el apelativo de huks.

En el año 36 DBY, la especie insectoide killik viajó a Huk a reclutar a los yam'rii contra la Alianza. Algunos yam'rii disgustados con el gobierno respondieron a los killiks y se volvieron Unidores, adictos a las drogas proporcionadas por los killik del Nido Oscuro. Han Solo, Leia Organa Solo y C-3PO identificaron a varios yam'rii en el nido llamado Lizil, codeándose con verpines y fefzes. Esta rebelión de especies insectoides fue derrotada por la Orden Jedi.

Cien años después, Darth Krayt conquistó la galaxia, pero para entonces Huk y los yam'rii volvían a estar aislados de los gobiernos planetarios.


Yam'riis Notorios


 

Kitik Keed'kak: Esta yam'rii de dos metros era fuerte, fácil de enfadar y conocida por su sigilo. Tenía además talento para la tecnología, y su propio negocio de especia. Sentía predilección por los huevos de quor'sav como alimento, aún siendo los quor'sav una especie inteligente.

Keed'kak vivía en Mos Eisley y se hizo amiga de la joven humana Swilla Corey, antigua granjera de jerba que había perdido a su rebaño y por entonces mendigaba en Mos Eisley. Keed'kak también se fijó en su vecina quor'sav Kal'Falnl C'ndros, que tenía una nidada de huevos, y dedicaba buena parte de su tiempo a vigilarla; incluso estaba dispuesta a ponerse agresiva si alguien la distraía.

Un día, Corey reconoció una de sus jerbas en Mos Eisley. En la cantina de Chalmun, habló con Keed'kak de este tema. La yam'rii le explicó que esa jerba pertenecía a Ketwol, el explorador pacithhip. Justo en ese momento, un anciano jedi cercenaba con su sable láser el brazo de un matón.



Kitik Keed'kak en la cantina de Mos Eisley

Poco después, Keed'kak salió de la cantina, cruzándose con soldados de asalto imperiales que estaban entrando. Les recriminó que el Imperio no estaba cuidando de su seguridad, puesto que podría haber sido herida en la pelea; y que, como siguiese así, se llevaría su negocio de especia a otro lugar.

Rek: Este yam'rii era el mayordomo del criminal Grappa el Hutt, que operaba en el planeta Genon del Borde Exterior. Grappa utilizaba a un droide llamado 4/NG para ciertas tareas de mayordomo, pero el robot tenía tendencia a estropearse por los ataques.

En tiempos de la Nueva República, el pirata Sol Mon capturó a un imperial, el capitán Forma. Rek llevó a Forma encadenado ante Grappa y, cuando Grappa no pudo sacarle más tajada, se lo entregó a sus asociados zanibar. Inmediatamente después, Rek y Grappa recibieron a otro mercenario, uno que se hacía llamar Kenix Kil (en realidad Kir Kanos disfrazado) y que había avisado de su llegada. Grappa encargó a Rek que le enseñase la habitación que le habían preparado (y que por supuesto tenía dispositivos espía).



Rek conduce a Kir Kanos a su habitación por orden de Grappa

"Kil" triunfó en una misión para Grappa en el planeta Smarck, y Grappa viajó allí con su séquito a recoger su botín. Grappa bajó de su nave seguido por Rek, y detrás el resto de sus sicarios. Después, Rek asistiría a una fiesta organizada por Grappa. Grappa entonces gaseó a casi todos los presentes como parte de un plan de asesinar al contrabandista Macus Kayniph; el Hutt contaba con hacer que pareciese un accidente.



© S I T H N E T

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Sección creada por Skippy Farlstendoiro y Al Noah para SithNET
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