VISIONS AND VOICES - GHOSTS OF GEONOSIS 1 y 2

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Fantasmas de Geonosis 1

 
"Ahora nos vas a contar qué estabas construyendo para el Imperio" (Saw Guerrera)

La tripulación de nave Fantasma, acompañada por Rex, están viajando por el hiperespacio hacia una misión de la que Hera no les ha dado datos. Los encargados de ponerlos al tanto, vía holomensaje, son el Comandante Sato y el senador Bail Organa que les indican que su destino es Geonosis planeta en cuya superficie se ha detectado una señal extraña.

Investigarla la señal es solo una parte de su misión la otra, aun más importante, será averiguar que ha pasado con el otro equipo rebelde que han enviado antes que a ellos y con el que se ha perdido el contacto. Cuando la comunicación finaliza Rex, que estaba al tanto de la misión, les dice que el grupo perdido estaba liderado por Saw Guerrera un viejo conocido suyo con el que combatió en las Guerras Clon.

Al llegar a Geonosis, que ya visitaron tiempo atrás, comprueban que no hay rastro de los pocos restos que vieron allí. El planeta, que está siendo azotado por una fuerte tormenta de arena, parece desierto y la señal llega con cierta dificultada. Hera aterriza y decide hacer dos grupos de modo que mientras ella, Sabine y Zeb se dedicarán a investigar la señal el resto tratará de encontrar al equipo perdido.

Tras recorrer la zona Kanan, Ezra, Rex y Chopper encuentran una entrada a las galerías de los geonosianos y mientras la inspeccionan el viejo Clon les cuenta que conoció a Saw cuando este y su hermana Steela, que murió combatiendo, luchaban por la liberación de Onderon. Ezra encuentra una bajada a los túneles que está medio tapada y el grupo baja por ella descubriendo al pronto que la mayoría de las ramificaciones están tapadas y que el aire está cada vez más cargado.

Tras caminar durante unos minutos el grupo descubre varios cascos en los que Rex identifica la marca de los hombres de Guerrera de modo que siguen avanzando y encontrando nuevos cascos. Kanan siente una ameneza en la Fuerza y propone que regresen, pero como Ezra no está de acuerdo y desea seguir preguntan a Rex que deshace el empate afirmando que hay que continuar ya que Saw lo habría hecho por él.

Unos metros más adelante el grupo es atacado por varios androides de combate acompañados por dos droidekas que ponen en apuros al grupo. Alguien al que no pueden ver dispara desde un recodo contra los poderosos androides usando fuego pesado y hace que caigan sus escudos algo que aprovechan los Jedi para destruirlos. El misterioso que les ha ayudado resulta ser Saw Guerrera que les dice que todo está infectado de androides y que estos han acabado con su equipo.



Saw Guerrera surge de un recodo para ayudar al grupo de Kanan.

No muy lejos de allí, en la superficie, Sabine y Zeb llegan hasta la misteriosa señal y descubren que se trata de un generador de escudos militar que alguien ha estado usando para proteger algo. La pareja contacta con Hera que está en la nave y cuando le informan del hallazgo deciden que es importante hacerse con el núcleo deflector del ingenio y se ponen a trabajar en su extracción.

Guerrera cuenta al grupo de Kanan que los suyos murieron en una emboscada y que hay un “insecto” (así llama a los geonosianos) que parece haber sobrevivido al exterminio que practicaron los imperiales en su planeta y que de algún modo ha reparado y montado su propio ejército droide. Guerrera insiste en que es vital atraparlo vivo para saber que fue de su raza y cuales eran los intereses el Imperio en ese planeta.

Kanan está de acuerdo, pero afirma que antes debe contactar con Hera para informarle de la nueva amenaza. Comunicar desde el subsuelo es imposible de modo que Saw los lleva hasta un gran agujero que descubrió mientras perseguía al insecto. El agujero, del que no se ve el fondo, llega hasta la superficie y tiene puentes que lo cruzan a distintas alturas, unas por encima y otras por debajo, pero no en la altura en la que están ya que según cuenta Saw el insecto la hizo volar cuando lo persiguió.

Kanan contacta con el resto del grupo, les informa de la presencia de los androides y le dice que cuando la tormenta amaine si estos los descubren serán un peligro. Sabine y Zeb, que acaban de retirar el núcleo y lo van a llevar hasta la nave, comprueban con desagrado que en su zona la tormenta ya ha cesado casi del todo. Más de una docena de droidekas están inactivos y enterrados casi por completo junto a ellos de modo que emprenden el regreso procurando no hacer ruido y esperando que no se activen.

Al otro lado del gran agujero Kanan detecta algo y cuando Chopper enfoca con su foco descubren al geonosiano y ven como este activa un pulsador que resulta ser un mando para activar los droidekas. La mejor forma de ayudar a sus amigos, ya que no tienen tiempo de llegar hasta ellos a tiempo, es quitarle al insecto el mando de control de modo que Kanan usa la Fuerza para lanzar al otro lado a Ezra que inicia la persecución del geonosiano.

Como no puede hacer lo mismo con el resto Kanan pide a Rex y a Guerra que disparen sobre los extremos de un puente que hay sobre ellos y cando este se desploma lo detiene con la Fuerza y lo baja hasta su nivel para que sus amigos puedan pasar. Cuando lo hacen Kanan da un gran salto al que Saw responde diciendo que ya casi había olvidado las proezas de las que eran capaces los poderosos Jedi. “Si, pero no es Skywalker” responde Rex recordando las habilidades de su antiguo general.



Zeb y Sabine resisten bajo el campo deflector creado con el núcleo que han extraído

Los droidekas activados disparan sobre Sabine y Zeb, pero estos al haber sido avisados han conseguido manipular el núcleo deflector para crear un pequeño campo protector. La fuerza del escudo, que no está preparado para trabajar de ese modo, es escasa y aunque resistirá durante un tiempo no lo hará para siempre.

Ezra, usando la Fuerza para detectarlo, alcanza al geonosiano y consigue que el mando se le caiga momento que Chopper, que lo ha seguido usando su propulsores, lo destruye haciendo que los droidekas que acosaban a sus amigos queden desactivados.

Saw y el resto también llegan hasta el geonosiano cuando está forcejeando con su amigo y lo retienen. Guerrera quiere saber porqué el Imperio aniquiló a los geonosianos y que ha estado haciendo en su planeta y asegura que el insecto se lo dirá por las buenas o por las malas.


Fantasmas de Geonosis 2

 
"En la guerra todo el mundo pierde familia, incluso el enemigo" (Saw Guerrera)

Guerrera zarandea al geonosiano amenazándolo con hacerle daño si no le cuenta que hicieron los Imperiales en su mundo. Ezra detecta que el alienígena está muy asustado y Kanan sugiere a Saw que deje que su joven alumno, que es muy intuitivo, pruebe a llevar el interrogatorio. El joven pregunta entonces al genosiano cuals es su nombre y como le resulta imposible entender su idioma termina llamándolo Klik-Klak por el sonido que repite regularmente.

Con señas Ezra le pregunta que estaba haciendo el Imperio allí y Klik-Klak dibuja en el suelo de la galería dos círculos, uno, más pequeño y dentro del otro. Ninguno sabe como interpretar el dibujo de modo que deciden que la mejor opción es seguir una gran señal de energía que han detectado en la dirección en la que escapaba el geonosiano.

Saw no está dispuesto a que su prisionero vuelva a escapar de modo que lo esposa con unos grilletes electrificados y le coloca un localizador. Klik-Klak forcejea en un vano intento por escaparse y al hacerlo Guerrera pierde un disco metálico que llevaba bajo su coraza. Ezra recoge el disco y al activarlo ve que se trata de una holoimagen de Steela, la hermana de Saw y se lo devuelve.

Guerrera, que casi arranca el objeto de la mano del joven le dice con cara de cabreo que es lo único que le queda de su hermana y Rex explica al joven que Steela murió por los disparos de un arma creada allí en geonosis y que eso es lo que explica, aunque no justifica, la reacción de su amigo y el odio que siente por Klik-Klak y sus congéneres.

Aunque no son conscientes de ello su presencia en el planeta ha activado un dispositivo de presencia del Imperio que envía un crucero ligero patroneado por la capitana Brunson. Un rápido escaneado descubre formas de vida en el planeta de modo que la oficial, convencida de que se trata de chatarreros, envía 2 bombarderos TIE para investigarlo.

El radar de la Fantasma detecta la llegada del crucero y como no pueden contactar con sus compañeros porque la señal no llega al subsuelo Zeb se ofrece para llevar un transmisor hasta la entrada de los túneles mientras Sabine termina de asegurar el núcleo deflector en la bodega.

Siguiendo la fuente de emisión el grupo de Kanan llega a lo que parece ser el hogar de Klik-Klak. Todo está lleno de piezas porque el geonosiano lo ha convertido en un taller de reparaciones y al descubrir un viejo pero potente comunicador Kanan decide usarlo para comprobar si puede intensificar la señal y contactar con sus amigos.

El geonosiano está muy nervioso y cuando Saw, furioso por no descubrir nada, empieza a rebuscar en un montón de chatarra, Klik-Klak trata de impedírselo. Guerrera cree que el insecto trataba de coger un arma sónica del montón, pero todos se asombrar al ver que lo que en realidad hacía era proteger un raro y preciado huevo de reina geonosiana.



Klik-Klak sosteniendo el huevo de reina geonosiana

Gracias a la ampliación de la señal Kanan contacta con Hera y esta, tras informarle de la llegada de los Imperiales le urge para que salgan de allí cuanto antes. El Jedi le responde que el camino por el que entraron quedó bloqueado por una explosión y le asegura que buscarán otra salida.

Enviado el mensaje Zeb regresa a la Fantasma justo en el momento en el que los bombarderos TIE hacen una pasada sobre ella. Los escudos quedan dañados, pero la nave no sufre daños de importancia y puede emprender el vuelo sin embargo la tormenta de arena ha inutilizado parte de los cañones pesados.

Pese a los inconvenientes Sabine consigue destruir uno de los bombarderos y Zeb hace lo propio con el otro. Liberados de la amenaza y sabiendo que los Imperiales no tardarán en mandar otra oleada, Hera toma una arriesgada decisión y, suponiendo que sus amigos quieren salir por el gran agujero que descubrieron, desciende por él con la nave. El espacio es muy justo, pero su pericia como piloto le permite ir descendiendo y derribando con la panza los puentes que cruzan la oquedad.

La capitana Brunson, que ha perdido la señal de sus bombarderos, ha recibido de estos una imagen de la nave que han atacado y al identificarla como la Fantasma ve en su captura una oportunidad ideal para conseguir un ascenso de modo que ordena que el crucero descienda sobre la última posición facilitada por los TIE.

En el interior de los túneles Saw discute con el resto del grupo ya que para él el huevo no tiene ninguna importancia y solo desea la información que tiene Klik-Klak. Kanan pone paz en el asunto y acuerda con él que llevarán al geonosiano hasta la flota para su interrogatorio y que cuando este acabe ellos se ocuparán de traerlo de nuevo al planeta para que pueda dar un futuro a su raza con el huevo.

El grupo se dirige al gran agujero siguiendo a Chopper que trazó un mapa del lugar y aunque Klik-Klak les ruega con gestos que tomen otro camino Saw impide que le hagan caso. El grupo llega hasta el agujero donde son recogidos por la nave Fantasma y donde Kanan presenta a Guerrera al resto de su grupo.

Saw se alegra de conocer a la líder del Escuadrón Fenix de la que ha escuchado decir maravillas y ella, tras responder que también ha oído hablar de él pide a Kanan hablar un momento en privado. Hera y Kanan se encierran en un camarote donde la piloto le revela que Saw es famoso por su extremismo y le pide que tenga cuidado con él y lo vigile.

Las palabras de Hera se evidencian ciertas en cuanto regresan con el resto del grupo y descubren que Saw está lanzando descargas sobre el geonosiano con el dispositivo que controla las esposas porque este no desea dejar su planeta sino llevar el huevo a más profundidad.

Ezra trata de impedir que Saw siga dando descargas a Klik-Klak pero Saw lo derriba de un empujón. Al ver lo que ha hecho Rex trata de inmovilizar a Guerrera cogiéndolo por al espalda mientra le pide que se calme, pero Saw le hace una llave y desenfunda su arma. Guerrera anuncia que se va a llevar la nave y al geonosiano y tras afirmar que no quería llegar a eso pone el cañón de su blaster sobre el huevo.

El joven se enfada con Saw que afirma que no importan los medios sino la victoria y Ezra le responde que se comporta igual que lo hace el Imperio. Rex apela entonces a la pérdida de su hermana y trata de hacerle ver que el huevo es la única familia que le queda al goeonosiano. Las palabras de sus amigos debilitan la confianza de Saw aunque lo que le hace devolver el huevo no es eso si no la llegada de los Imperiales que, tras colocar el crucero sobre la oquedad, envían tropas con propulsares para que desciendan sobre ellos.

Saw sale al casco de la Fantasma con Kanan, Ezra, Zeb y Sabine y luchan contra las tropas imperiales mientras Hera, al no poder subir porque la oquedad está bloqueada por la nave imperial hace que la Fantasma descienda aun más para ver que encuentran en el fondo.

El grupo, sobretodo gracias a la pericia en la lucha cuerpo a cuerpo de Sabine consigue acabar con todos los imperiales y al enterarse de la pérdida de sus hombres la capitana ordena poner la nave en posición de disparo y abrir fuego para sepultarlos.



Sabine, toda una experta en lucha cuerpo a cuerpo, acaba con varios soldados imperiales

La Fantasma llega al fondo de la oquedad donde no encuentran salida pero donde descubren grandes depósitos de veneno con el logotipo imperial. Saw, que cree que el símbolo del Imperio, que tiene dos círculos es lo que trataba de decirles el geonosiano y siendo las grandes tinajas prueba suficiente para presentar al Senado accede a dejar marcha a Klik-Klak.

"En la guerra todo el mundo pierde familia, incluso el enemigo" reconoce Saw y todos ven como el geonosiano desciende por un pequeño agujero a niveles aún más inferiores. Todos saben que los geonosianos son seres de recursos y están seguros de que alguno más habrá sobrevivido y que la nueva reina les proporcionará un futuro.

La única salida está arriba y al ver que el crucero está provocando derrumbes con sus disparos para enterrarlos vivos Hera magnetiza las dos tinajas en la panza de la nave y la hace subir un rápido ascenso vertical mientras sus compañeros disparan contra las grandes rocas que están empezando a caer fruto de los disparos del Crucero.

Al ver que la Fantasma trata de escapar Brunson ordena tapar el agujero por completo para cerrar la salida y al hacerlo comete un gran error ya que Hera ordena a Sabine que dispare los torpedos de protones y cuando estos golpean la vulnerable panza del crucero lo parten por la mitad.

La Fantasma escapa, pero sin las tinajas de veneno que se desprenden de su panza cuando son golpeadas durante la subida por unas rocas. Los rebeldes cuentan al menos con las imágenes y las envían como prueba, pero Sato y Organa contactan con ellos para comunicarles que el Senado, controlado por el Imperio, no ha aceptado las imágenes como prueba suficiente del genocidio.

Todos en la tripulación reciben la noticia con desánimo sin embargo Sato les hace ver que su misión ha sido un éxito porque las imágenes han hecho que unos cuantos mundos, descontentos con la decisión, se sumen en secreto a la rebelión y porque han conseguido rescatar a un gran combatiente como es Saw Guerrera. Ezra añade que también han dado a los geonosianos una oportunidad de salvar su raza y el grupo convienen en que todo eso es importante y ha merecido la pena.


Curiosidades del capítulo

 
"No sabemos que construyó el Imperio en Geonosis, pero no pueden mantenerlo oculto para siempre"

Los cascos de los hombres de Guerrera que encuentran en los pasadizos geonosianos son del mimo tipo que utilizan los comandos rebeldes en “El Retorno del Jedi” durante el ataque a las instalaciones del Imperio en la luna santuario de Endor.

Ezra tiene fijación por los cascos de los Scout Imperiales y en este capítulo le vemos lucir uno de ellos que ha sido coloreado por Sabine. Entre los motivos que se aprecian en su superficie está es fenix de un costado, símbolo del grupo y un estilizado gato de Lothal (se ve desde abajo).



El casco de Ezra decorado por Sabine

Como muestra de que los androides de batalla han sido montados de forma improvisada con las piezas que ha podido encontrar Klik-Klak las unidades que vemos están compuestas por partes de unidades normales y por partes de unidades pintadas en rojo que es el color que usaban las unidades del ejército geonosiano.

Aunque Saw Guerrera ya apareció en la serie de animación 3D para televisión “The Clone Wars” al haberlo hecho también en la película “Rogue One” a la hora de modelizarlo para estos dos episodios de “Star Wars Rebels” se ha optado por seguir el aspecto del actor que le ha dado vida, Forest Whitaker.

Dado que la serie acontece unos cuantos años antes de lo visto en la película el aspecto de Saw es más joven, tal vez demasiado, como vemos en la siguiente captura en la que se puede ver a ambos en lo que se supone es una diferencia de un máximo de 3 años.



Sabine, toda una experta en lucha cuerpo a cuerpo, acaba con varios soldados imperiales

La armadura que luce Guerrerra, como habéis podido ver es muy similar a la que muestra en “Rogue One”, pero en el episodio Saw aún no ha perdido su pierna ni ha desarrollado sus problemas respiratorios.

El color de ojos de Saw es tema a parte ya que en “The Clone Wars” eran azules, en “Rogue One” marrones y en “Rebels” lo son verdes. A la pregunta ¿Si sabían que Whitaker los tiene de color marrón por qué los han hecho verdes? No tenemos respuesta ni creo que la haya al menos que tenga sentido.

El carácter de Guerrera también esta suavizado respecto al que vemos en “Rogue One”, pero en este caso se debe a que aun no ha completado su descenso a los infiernos. Es por ello que siendo un tanto fanático y extremista aun no lo es tanto como en la citada película y aun hay en su corazón espacio para cierta conmiseración. Pese a ello nos deja claras sus futuras intenciones al hablar de que lo que importa es la victoria y no como se consiga ni con que medios.

Steela, la hermana de Saw también apareció en la serie de televisión 3D “The Clone Wars” de modo que la holografía que se muestra se ha hecho tomándola como referencia pero adaptándola al estilo de “Star Wars Rebels”. En la siguiente comparativa podemos ver las dos versiones de este personaje.



Steela en The Clone Wars (cuadro) y en la holografía de Star Wars Rebels

La capitana Brunson fue bautizada con ese nombre como homenaje del equipo de desarrollo a la coordinadora de producción de la serie Jessica Brunson.

A la hora de estudiar como debería comportante Klik-Klak el equipo de producción tomó como referencia a las asustadas cucarachas alienígenas de la película Distrito 9 y es por ello que el genosiano no deja de temblar y asustarse por todo.

No es la primera vez que vemos tropas del imperio con mochila cohete y en su momento también las vimos en “La Venganza de los Sith”, pero las que se usan aquí están basadas en las tropas que se crearon para la atracción “Star Tours: The Adventures Continue”. En la siguiente ilustración de producción de John-Paul Balmet podéis ver su diseño.

Toda la historia del huevo y el geonosiano recuerda a lo contado por Orson Scott Card en su saga sobre Ender. En la siguiente ilustración, obra de Goran Josicc podéis ver el huevo de reina con detalle tal como se diseñó.



Diseño de Goran Josicc para el huevo de reina geonosiano

Las tinajas con veneno además de tener el logotipo del imperio tienen una advertencia en aurabesh que indica "caution" - Precaución. En la siguiente ilustración de John-Paul Balmet podéis verlo con detalle.



Diseño de John-Paul Balmet para los depósitos de veneno Imperiales

Sabine exhibe un nuevo esquema de pintura en su mochila cohete y el dispositivo es motivo de una divertida charla en la que la mandaloreana le dice a Ezra que sabe que quiere uno como el suyo. El capítulo también sirve para mostrarnos una vez más lo letal que es Sabine en la lucha cuerpo y a cuerpo.

Este capítulo remata un camino marcado por la franquicia para contarnos el destino de los geonosianos usando varios productos. Es por ello que en la primera temporada de esta serie se nos mostraba que el planeta estaba desierto y en los cómics de Darth Vader que el planeta estaba muerto. El plan era contar que el Imperio había exterminado con gas a los geonosianos y es en este capitulo donde con la inclusión de la prueba física de las tinajas con el logotipo imperial (eggs - huevos en el original) se completa este viaje.

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