The Art of Revenge. 2ª parte

 
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miércoles, 02 de noviembre de 2005

28 de Octubre de 2.005

Hoy os ofrecemos la segunda entrega de los análisis sobre los archivos "The Art fo Revenge" que se han publicado en Hyperespace, la zona de pago de la página oficial de La Guerra de las Galaxias (www.starwars.com). El análisis ha sido realizado por nuestros compañeros Padawan J-JC (traducciones) y Kurtz (Comentarios).

Los archivos Art Of Revenge son ilustraciones de producción que se publicaron en la sección de pago de la página web durante la creación del Episodio III. Dichas ilustraciones se acompañaban de pequeños textos y daban pistas, en ocasiones muy sustanciosas, de lo que se podría ver en la película. Al tratarse de material de pago no podemos ofreceros las ilustraciones pero si alguno detalles y material de apoyo.


AOR Nº11 - EN EL ASIENTO CALIENTE

Texto: Este boceto para una especie fue originalmente creado por el artista Sang Jun Lee como habitantes de un planeta muy caluroso e inhóspito. Más tarde en el transcurso del proceso creativo, el director George Lucas decidió emplazar a la especie en un medio ambiente más exuberante.

ARC 170

Comentario: Se trata de un boceto a color que nos muestra a un alienígena sentado que viste un peculiar traje rojo que contrasta claramente con su rostro blanco y arrugado. Este alienígena, con ligeras modificaciones, se convirtió en la filmación en Tion Medon (ver foto comparativa) el líder de Utapau que recibe a Obi-Wan Kenobi.


El misterioso Sith AOR Nº12 - EL DISTRITO DEL SABLE ROJO

Texto: Antes de que el guión del Episodio III fuese sacado del horno, el artista Erik tiemens visionó a un Jedi y a un Maestro Sith en un duelo muy personal mientras Coruscant ardía al fondo.

Comentario: Este boceto realizado a color esta presidido por dos figuras muy desdibujadas y con unos tonos oscuros que no permiten hacerse una idea clara de que pretendía representar el artista. El texto que acompaña a al imagen nos indica que se trata de Coruscant sin embargo apenas vemos la superficie de la capital de la que si se aprecia que surgen grandes columnas de humo.


AOR Nº13 - FEROZ INFIERNO

El ataque a Coruscant Texto: En Febrero del 2003, Erik Tiemens propuso que después de las letras de entrada del Episodio III, la cámara se moviese hacia abajo hasta toparse con esta lúgubre visión de grandísima destrucción del planeta-capital Coruscant.

Comentario: En este boceto vemos el cielo de Coruscant ocupado por enormes columnas de humo negro. El cielo esta oscurecido y prácticamente cubierto por la humareda pero aun así se puede vislumbras las ultimas luces del atardecer. Ocupando la zona central de la imagen vemos la nave del General Grievous envuelta en llamas y precipitándose hacia la superficie.


AOR Nº14 - DIFICULTADES CON LA SEÑAL

Texto: En este concepto de diseño realizado por el departamento de arte, Obi-Wan Kenobi debe hacer unos ajustes técnicos en unos equipos de la transmisión, ya que el grupo de mantenimiento del Templo no le pueden asistir.

Centro de comunicaciones del Templo Jedi

Comentario: En este boceto vemos a Obi-Wan en el centro neurálgico del sistema de comunicaciones del templo donde intenta recalibrar la llamada que ha hecho Palpaitne a todos los miembros de la Orden Jedi para que en lugar de regresar a la Capital huyan y se pongan a salvo. El boceto es casi idéntico al decorado final que se usó en la película y que os ofrecemos en esta imagen.


AOR Nº15 - CURVAS CROMADAS

Texto: El artista Alex Joeger desarrolla la imagen de una lujosa droide de asistencia/servicio - jocosamente apodada "la droide Bettie" - para las escenas de las altas esferas de la sociedad coruscantiana.

Betti la Droide

Comentario: Aquí podemos ver un boceto de un androide con aspecto humanoide y muy femenino. La curvilínea máquina lleva una bandeja con una copa pero al vestir un traje ceñido y corto y unos zapatos de tacón alto parece más una invitada que una camarera. La líneas del robot están muy marcadas y su cromada superficie luce radiante y nos recuerda las ya míticas ilustraciones del artista japonés Sorayama (ver la foto comparativa).


AOR Nº16 - VESTÍBULO NEIMOIDIANO

Texto: En Octubre del 2002, el Episodio III comenzaría con rápidos destellos de muchas batallas en diversos y distintos planetas para enseñar el alcance galáctico de las Guerras Clon. Aquí, Ryan Church conceptualizó un planeta entonces llamado Cato Neimoidia, hogar de los opulentOs y decadentes neimoidianos.

Opulencia Neimoidiana

Comentario: En este boceto podemos ver un vestíbulo con una enorme balconada desde la que se tiene una imagen privilegiada del planeta. La estancia está repleta de mesas llenas de bebidas, frutas y objetos caros y el color dorado del oro lo ocupa todo. Al ver este boceto uno recuerda en seguida los salones de los faraones o las estancias de los grandes césares romanos donde al abundancia de lujo resultaba casi grotesca.


AOR Nº17 - ¿QUÉ FUE ANTES EL POLLO ANDADOR O ...?

Texto: Este precursor del andador scout imperial permitiría a los clones inspeccionar el lugar de la batalla con estilo y con potencia de fuego. Arte conceptual por J.J. Frame.

AT-RT

Comentario: Se trata de un boceto de un AT-RT, vehículo individual de reconocimiento y precursor del AT-ST. Estos ingenios, cuyos movimientos recuerdan a los de un pollo o una gallina (esta es la clave para entender el título) fueron vistos en el Episodio III cuando un pelotón de clones inspecciona Kashyyyk tras la batalla en busca de enemigos (ver imagen).


AOR Nº18 - ESE PLANETA DE LOS 70

Moda galácticaTexto: Este brillante y ceñido diseño de la cultura Alderaaiana tiene un marcado estilo retro, lo cual ayuda a que las distintas generaciones que abarcan las precuelas y la trilogía original se aúnen. Los diseños son de Sang Jun Lee.

Comentario: Se trata de un boceto en el que vemos a dos féminas vistiendo dos trajes diferentes pero con un concepto similar. Los rasgos más destacados de este concepto son el uso de hombreras y de líneas muy ceñidas y el empleo de gafas envolventes como complemento.


AOR Nº19 - SENTIR QUE TE VAS POR EL FREGADERO

Texto: Este agujero en la superficie de Utaupau erupciona en una batalla masiva en esta pintura conceptual de Erik Tiemens.

Utapau

Comentario: Se tratas de un boceto en le que vemos uno de los agujeros en los que residen los habitantes del planeta Utapau. Del agujero surgen columnas de humo que hacen ver que todo se esta yendo por el fregadero y la enormidad de su tamaño queda patente cuando se compara con el destructor estelar que esta cerca del borde. Estos agujeros se vieron en pantalla tal como muestra la imagen.


AOR Nº20 - EL CORRECTA

Texto: La confederación de sistemas independientes añadió este híbrido creado con las tecnologías de los caminador y de los tanques droide a su arsenal durante Las Guerras Clon. Ryan Church creó este boceto en junio de 2.002.

AT-RT

Comentario: Junto a un androide de batalla, que sirve para indicar el tamaño de los dos ingenios, vemos lo que parecen dos vehículos muy similares pero que en realidad es un mismo modelo visto en dos configuraciones diferentes. Y es que este ingenio dispone de una tortea y cuatro orugas que se unen a esta mediante brazos y que permiten que el artefacto "se ponga en pie" (ver imagen) . Las dos orugas delanteras con mayores que las traseras y en la tortea vemos dos enormes cañones.

© Padawan J-JC & Kurtz - SithNET


Enviado por: Padawan J-JC y Kurtz
Maquetación: Kurtz y Lady Mon
Fuente:
Web Oficial

Sección mantenida por Christian 'Alakran' Rubio
Ejecutor
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