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| Ya tenemos el Balance
of Power, el círculo se ha cerrado, aunque para bien
de los aficionados debería ser la espiral de un tornillo sin fin,
pues no parece que los planes de Lucas Arts para con las simulaciones espaciales
se acaben con esta expansión. Además de la inclusión
de las imprescindibles mejoras presentadas en forma de “patches”, este
disco de campañas, que convierte nuestro XvT a la versión
2.0, presenta algunas novedades gratificantes a parte de las ya anunciadas.
Por ejemplo, y sin poder ser exhaustivo por lo reciente de su aparición (la versión española), los gráficos de la escena de introducción han mejorado mucho, lástima que dure tan poco, pues transmite una Fuerza increíble, apoyada (creo yo) sobre todo por la magnífica interpretación de las voces de los pilotos. La entrada al hiperespacio ya se va pareciendo algo más a lo que debería ser, aunque sigue estando muy por debajo de los “papás” X-Wing y TIE-Fighter, no así el sonido, que puede ponerte los pelos de punta si tienes un buen equipo. Antes de esta expansión, cuando empezabas a recibir tortazos por todas partes se te iban apagando los monitores, ahora... aparece ¡LA CARTA DE AJUSTE!, sí, sí, no da la hora ni un avance las noticias, pero efectivamente parece una señal de sintonización, un detalle inédito y sorprendente que viene a reforzar el realismo del simulador. La razón de ser de esta entrega son las dos campañas que incluye, algo que echaron de menos todos los aficionados. No he podido profundizar en ellas, ya llegará el momento de jugarlas, pero siguen el estilo de los "Tour of Duty", de manera que para avanzar hay ir cumpliendo misiones... quizá demasiado lineal el asunto, según he podido ver, pero de momento no está nada mal. En el bando rebelde las figuras son el Escuadrón Bribón (¿hein?, ¿aún no lo han corregido?) y en el imperial el Escuadrón Vengador (¿suena mejor, eeeeh?) y el manual de instrucciones comienza con unos mensajes de los líderes y comentarios generales del (¡por fin!) argumento. Ya volviendo las naves nuevas, conocíamos que los protagonistas serian el Ala-B y el Destructor Estelar clase Super, pero un aficionado como yo a los editores de misiones agradece mucho la inclusión de los transportes medios que evacuan la base Eco en Hoth y forman parte de la “patética banda” en ROTJ. Ahora podemos hacer una misión tipo “¡La primera pieza del día!” para jugadores imperiales o “¿Dos naves de lucha contra un destructor imperial?” para los rebeldes. También aparecen las ya conocidas versiones modificadas de corbetas, fragatas... dos impresionantes fabricas/astilleros (se me erizan los cabellos de la nuca de pensar en el ataque a la Instalación de las Fauces) Pero sin duda alguna es en el Super Destructor donde se ha echado el resto. Es indescriptible, te hiela la sangre... ves el puente de mando a lo lejos, pequeño, avanzas entre turbolásers, avanzar, avanzar, avanzar... ¡no se acaba nunca! ¡y no hay parpadeo de sprites! Realmente una obra de arte. Ahora si, nada de “-¡Concentrad el fuego sobre ese SuperDestructor!”, un par de disparos al generador de escudos, estrellar un Ala-A en el puente... no, eso sólo pasa en las películas, la hora de la verdad HA LLEGADO. En este mismo número de La
Sombra de Sith os incluimos un reportaje
más exhaustivo sobre esta ampliación
por Comandante
Potemkin, Jefe Ronin
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Bienhallados
los forofos de juegos de estrategia en tiempo real como el Warhammer o
el Dune II. Aquí llega FORCE COMMANDER, el definitivo simulador
de estategia de StarWars. Este juego suple los defectos de Rebellion
y calza unos magníficos gráficos y videos que harán
necesario disponer de un potente Pentium y una aceleradora 3D para ejecutarlo.
Force Commander inicia su historia justo antes de la destrucción
de Alderaan y finaliza justo después de la Batalla de Endor, pasando
por el intensa combate terrestre del planeta Hoth. Las misiones precisarán
acciones como establecer bases de operaciones, capturar unidades y edificios
estratégicos y la completa aniquilación del enemigo. Misiones
adicionales podrían incluir la destrucción de objetivos específicos
o aguantar ataques imperiales mientras damos tiempo a que los transportes
rebeldes evacúen la base de operaciones, al más puro estilo
Batalla de Hoth.
por
MiP'98
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SW:
MANGAComo era de
esperar, la versión Manga de STAR WARS saldrá a la venta
durante el mes de Julio. Estas primeras entregas abarcarán el Episodio
IV (A New Hope - Una Nueva Esperanza), pero seguramente se extenderá
a los Episodios V y VI. Más información sobre este producto
la podrás ncontrar en la WEB de comics de Dark
Horse .
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Peter Schweighofer, el Director de West End Games, en un interesante artículo sobre la oficialidad que Lucasfilm otorga a sus productos, afirma que "todo lo que lleva el sello de aprobado por Lucasfilm es OFICIAL", y siguen varias páginas en las que se muestra como los elementos introducidos por WEG se han convertido en la Biblia de Star Wars, y como todos los autores que reciben el visto bueno para escribir una nueva novela, o un comic, reciben varios ejemplares de WEG: el JdR, las guías, etc... para que se las empollen. Posteriormente WEG toma el material y elabora un sourcebook para el JdR en el que "oficializa" todo lo dicho. La mejor muestra puede ser la gran pasada que está a punto de salir en USA: "The Complete Guide to Planets and Moons". En esta guía aparecen más de cien planetas y lunas con descripciones de geografía, razas, clima, historia, etc... En las películas, y contando con la referencia de Lando a "La Batalla de Tanaab", solo se mencionan 14 planetas (más Coruscant, en la EE). Los restantes han salido de las novelas y los comics, y parece ser que el coñazo que ha dado el Departamento de Continuidad de Lucasfilms ha sido tremendo para que todo encajara. (Estoy preparando un articulillo sobre esta guía en Perdidos en la Holored, ya avisaré - MiP: I'm sorry, pero no te preocupes que para SS4 haré una versión expandida, jejeje) Y por otro lado tenemos "The Star Wars Encyclopaedia", ya anunciada en www.mosespa.com, que es página oficial de Lucasfilms. La mayoría de las entradas que vienen en ella proceden del "Universo Expandido", o sea, novelas, comics, juegos... Creo que alguien dijo una vez que "Sombras del Imperio" era canon porque Kenner había hecho figuras, cosa que no había hecho con ningún otro producto derivado. Pues bien, este año Kenner va a lanzar la gama "Universo Expandido", con figuras de Thrawn, Mara Jade, Kyle Katarn, Dark Troopers, Centinelas Imperiales, el clon del Emperador, Luke Jedi Oscuro... (Sí, MiP, lo séeee, este es otro articulo para SS4, pero Obi Mon lo hará mejor que yo - toma brown swapping) ¿A donde quiero llegar con todo esto? Pues a lo que muchas veces he dicho. Es cierto que el "Universo Expandido" no ha salido de la cabeza de George Lucas y puede pensarse como dice Dreamer que no es Star Wars. Pero también es cierto que el esfuerzo que se está haciendo para que todo encaje es tan grande que si no es canón, está bien logrado. Pensad en Conan, por ejemplo: a la muerte de R.E.Howard, su autor, Lin Carter y L. Sprague de Camp tomaron manuscritos y papeles inconclusos de Howard y completaron la saga del Cimmerio. HOy día eso se acepta como canon en la saga de Conan aunque se nota que no son obras de Howard. ¿Por qué no iba a ser lo mismo con Star Wars y el "Universo Expandido". Insisto en lo que muchas veces he dicho. Creo que Lucas no piensa rodar secuelas a "El Retorno", y por eso ha dejado que todo este "Universo Expandido" crezca tanto. Si alguna vez rueda secuelas será porque están ambientadas a más de 20 años en el futuro (Donde termina "The Star Wars Chronology", el ultimo tomo de la serie de Bantam) y seguramente tendremos a otros personajes con Luke Skywalker en plan anciano maestro Jedi como nexo de unión con la trilogía anterior. Pues nada más, eso es todo; y como nota final, estoy de acuerdo con Piotr: "Estrella de Cristal" es una novela MUY mala, como otras de la serie: "La trilogia de la Flota Negra" o "Planeta de Penumbra"; pero existen trabajos MUY buenos, como "La trilogia de Thrawn", "Sombras del Imperio" o "La Nueva Rebelión". Es todo cuestión de gustos. Y deberíamos estar agradecidos a todo este "noveleo", porque estoy seguro de que sin el exito del juego de rol y las novelas, Lucas no se hubiera decidido a rodar las precuelas, que serán canón y es lo que todos estamos esperando desde hace 15 años... ... O si no, no estaríamos en esta lista, ¿verdad? Que la Fuerza os acompañe. Siempre ---------------------------------------------------
e-mail: jmieza@iies.es
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La editorial Martínez Roca ha sido absorbida por Planeta y están en proceso de reestructuración, y el tercer libro de la trilogía de Han Solo, no saldrá como mínimo hasta septiembre!!!. Nada más, me voy a pillar un diccionario de inglés, que me veo pidiendo libros de importación. . . / __ __| / _ \ | _ \ ______> \ | | | _ || /____________________________ / _______/ |_| |_| |_||_|\_____________________________ \ / / \ \ | | Albert Gascon | | | | | | | | http://speedy.udg.es/~ag1594 | | | | http://songoku.udg.es/~gascon | | | | | | | | ag1594@speedy.udg.es | | | | gascon@songoku.udg.es | | | | May The Force Be With You ... | | \ \____________________________ _ ___ ____ ______/ / \___________________________ | | | / _ \ | _ \ / ______/ | |/\| || _ || / > \ \_/\_/ |_| |_||_|\_\|__/ _____ .'/L|__`. / =[_]O|` \ |"+_____":| __:='|____`-:__ ||[] ||====| []|| ||[] | |=| | []|| Xxxx Xxxx Xxxxxxx Xxxx |:||_|=|U| |_||:| |:|||]_=_ =[_||:| E-Mail: xxxxxx@arrakis.es | |||] [_][]C|| | | ||-'"""""`-|| | ICQ#: xxxxxxxx Nick: Setne /|\\_\_|_|_/_//|\ |___| /|\ |___| Web: http://www.arrakis.es/~xxxxxxxxx/ `---' |___| `---' `---' |
| From:
JMLOREN@perseus.santandersupernet.com
Date: Thu, 2 Jul 1998 21:38:07 +0200 Subject: RUMORES DE VENTA DE LUCASARTS Bien, la GTC ha movilizado un grupo especial para averiguar que habia de cierto en este rumor de la venta de Lucasarts que han propagado los de Micromania. Una de las fuentes denominada finnish-connection, con contactos directos "dentro de la cocina" mando el siguiente comunicado: >Can you confirm/deny this?. It seems to
me that it would be unwise to sell
I haven't heard *anything* about this before, and I think it is just a rumor. LucasArts is one of the most high quality software companies out here, and the name "LucasArts" is a brand. Bien, pues no parece plausible que Lucas se desprenda de Lucasarts asi como asi. Mas bien, los de micromania deberian cambiarse el nombre por "prontomania" o "diezminutosmania" visto lo visto. La verdad es que ultimamente estan saliendo
muchos rumores negativos sobre todos los negocios de Lucas, parece demasiada
casualidad, ¿acaso la Paramount esta despechada por no haber pillado
las precuelas?, ¿quizas la Disney intenta desestabilizar los medios
de comunicacion para crear una campaña negativa en torno a Lucasfilm?.
Lo que esta claro es que si SW1 se estrena el 29 de Mayo como esta previsto,
durante un mes o dos no se atrevera a estrenar ni Diosss
Jashid O´Wamba.
Maestro de Teras Kasi y estudiante de La Fuerza.
Juan Manuel Lorenzo Moreno.
JMLOREN@santandersupernet.com
UIN: 10245702
P.D.: además, hemos de reseñar que ERBE ha perdido la licencia de distribución de LucasArts en España y que pujan por ella compañías como Virgin España (la cual no consiguió hacerse con ella para Gran Bretaña). |