KNIGHTS OF THE OLD REPUBLIC Nº14

Artículo creado y maquetado por el Coronel Kurtz para SithNET
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FICHA TÉCNICA Y PORTADAS

 
Editorial: Dark Horse Comics.
Números: Uno - Febrero de 2.007.
Páginas: 25 Aprox.
Precio: 2,99 $ EE.UU.
Historia: John Jackson Miller.
Dibujo: Brian Ching.
Color: Michael Atiyeh
Letras: Michael Heisler.
Portada: Brian Ching & Michael Atiyeh.




Portada del Nº14 de la serie Knight Of the Old Republic

RESUMEN DE CONTENIDOS

 
"Tendrás qeu hacerlo sólo porque no iré contigo.Tengo que hablar con el Almirante Karath " (Zayne)

Cuando el droide asesino HK-24 está a punto de acabar con Jarael el robot Elbee, que hasta ese momento parecía estar desactivado, entra en acción y derriba al agresor que no tarda en recuperarse y abre fuego sobre él inutilizando.

arael ataca a HK-24 pero este se zafa con facilidad de ella y tras desenfundar su cuchillo trata de matarla pero justo en ese momento aparece el guerrero mandalore Rholan y acaba con el asesino (ver imagen).

Todos creían que Rholan se había marchado con el grupo Jedi a Coruscant (ver Flashpoint) pero el guerrero explica que prefirió esconderse en uno de los dobles fondos de la nave. Su intención era quedarse allí y desembarcar, desprendiéndose de su armadura y sin ser visto, en el siguiente destino pero la presencia constante de gente en la nave ha retrasado ese momento. El ruido de la lucha le ha hecho saber que algo andaba mal y se la forzado a salir de su escondite.

Mientras tanto en un lugar cercano a la zona de conflicto las tropas republicanas han establecido un campamento y Gryph, Zayne y Slyssk se ocupan de dar comida a los combatientes ya que esa es la función de su nave, el "pequeño Bivoli" que contra todo pronóstico y gracias a las labores de cocina del Trandoshano está teniendo un éxito rotundo entre la tropa.

Zayne, que usa el apelativo "Shad Camper" para mantener su anonimato, conoce a un teniente rebelde y simpático llamado Carth Onasi que le cuenta varias cosas. Es así como el joven descubre que el planeta en el que están pertenece a los Stereb, unos seres primitivos y sumisos, y que el asentamiento se ha colocado muy cerca de una de sus ciudades. Onasi no entiende que valor tiene el planeta para los mandalore pero revela al joven que estos atacarán el lugar al día siguiente.

Una vez acabadas sus faenas Zayne trata de convencer a Gryph para que abandonen el lugar pero este se niega porque está gastando mucho dinero y el joven sale a dar un paseo para aplacar su frustracion. Agotado y a punto de quedarse dormido el joven tiene una visión Jedi del futuro en el que toda la zona es arrasada por los mandalore (ver imagen) y corre a contárselo a Gryph.



La visión de Zayne muestra el horror de una destrucció completa

Gryph cree que allí, en Serroco, están seguros y se niega a marcharse pero al final Zayne lo convence para que deje el lugar pretextando que la nave precisa conseguir más alimentos pero habrá de hacerlo solo ya que él debe hablar con el Almirante Karath sobre lo que va a suceder.


COMENTARIO CRÍTICO

 
"Dejemos el planeta. Eleva la nave ya, esta noche, no esperes a la mañana" (Zayne a Gryph)

I.- LA HISTORIA.

Aunque la idea de que Rholan haya estado meses metido en un doble fondo no me convence lo más mínimo la daré por buena aunque sólo sea porque recupera a este interesante personaje que pese a tener el aspecto de pistolero solitario que tenía Jango Fett lucha, o al menos eso parece, del lado de los "buenos".

Ver a Gryph y Zayen metidos a hosteleros resulta chocante sobretodo si consideramos que el transdoshano Slyssk es el cocinero pero el tema no se alarga en exceso y sirve como punto de reunión entre el joven Jedi y Carth Onsis. Y es que nada más ver a este teniente uno se da cuenta que está ante un tipo alocado y poco amigo de las normas, su primera aparición es una violación de las instrucciones de aterrizaje, que tendrá una influencia determinante en el futuro del joven Jedi.

El interés que tienen los mandaloreanos en Serroco queda como una interrogante en el aire que se une a la peculiar naturaleza de los Stereb y a sus construcciones piramidales que nos recuerdan a las de Yavin.

II.- EL DIBUJO.

Brian Ching vuelve a coger los lápices en el enésimo cambio de la serie que ya no sorprende pese a que sigue siendo frustrante. Su labor es discreta y el dibujo se me antoja desganado aunque tiene algunas viñetas vistosas con un Rholan Dyre en plan pistolero y una destrucción apocalíptica de Serroco llena de color.

Lo que resulta inaceptable de todo punto es la inclusión de varias escenas en las que los personajes no tienen rostro o están completamente desdibujados. No es la primera vez que lo comento, tanto para este como para otros autores (incluyo aquí a Duursema), pero debo insistir en que resulta deplorable que el editor permita que salga a la venta un cómic que incluye viñetas como la que se muestra en la captura (ver imagen) donde Jarael no tien rostro.

Los que somos amantes del mundo del cómic exigimos que los productos de Star Wars en este campo tenga como mínimo el mismo nivel que otras publicaciones pero parece que no terminamos de conseguirlo. Que seamos fanáticos de Star Wars no implica que estemos dispuestos a tragarnos cualquier cosa y eso debe quedar muy claro.



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Esta sección está coordinada por Nassira A. Dors y el Coronel Kurtz y es posible gracias a la
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