DARK TIMES Nº12- VECTOR Nº6

Artículo creado y maquetado por el Coronel Kurtz para SithNET
Prohibida la reproducción total o parcial de los mismos sin el consentimiento de los autores.

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FICHA TÉCNICA Y PORTADAS

 
Editorial: Dark Horse Comics.
Números: Uno - Junio de 2.008.
Páginas: 25 Aprox.
Precio: 2,99 $ EE.UU.
Guión: Mick Harrison.
Dibujo: Dave Ross (1 a 10)
Douglas Whetley (11 a 22).
Color: Dave McCaig.
Letras: Michael Heisler.
Portada: Douglas Whetley.




Portada del Nº12 de la serie Star Wars Dark Times

RESUMEN DE CONTENIDOS

 
"Tengo la intención de bailar sobre tu tumba Sith" (Celeste a Vader)

Vader y Caleste continúan su duelo mientras el espíritu de Muur los contempla con agrado. Si la joven desea vencer tendrá que rendirse por fin a él y si no lo hace morirá y en ese caso Muur se apoderará de Vader. Así pues, paso lo que pase, él será el único que gane algo.

Tras varios envites Vader desarma a Celeste y coloca la punta de su sable en su cuello mientras exige que se rinda. El oscuro señor del Sith no desea matarla sino convertirla en su aprendiz para que le ayude a derrotar al Emperador sin embargo la joven afirma que prefiere morir a convertirse en una Sith.



Vader vence a Celeste mientras Peturri los observa

Vader, que pese a estar de espaldas a él ha percibido que Peturri trata de escapar, ordena a los clones que vigilen a Celeste y agarra por el cuello al fugitivo. Vader cree que Peturri trabaja para el emperador y cuando este se lo confirma destruye su traje de gravedad y el pobre desdichado se contagia y se convierte en un fiero rackgohul.

La recién creada fiera se lanza sobre Vader y este la corta en dos y vuelve a ocuparse de Celeste que, desesperada, utiliza el poder del Talisman por primera vez y convierte a los clones que la rodean en rackgohuls y les ordena que ataquen a Vader.

Aprovechando la tremenda confusión que se crea el capitán Schurk-Heren se libera de las cadenas que lo sujetan a un pilón y, tras apoderarse de un blaster, libera al resto de su tripulación que corre hacia la nave en un intento por escaparse del planeta antes de ser infectados sin embargo cuando están a escasos metros de la nave Crys se siente mal y cae al suelo.

Todos tratan de ayudar a su bella compañera pero para ella ya es demasiado tarde y su cuerpo empieza a trasformarse en rackgohul. El capitán, tras afirmar que ese criatura ya no es Crys, acaba con ella antes de que la trasformación se complete y ordena subir a su tripulación a la nave que, segundos más tarde, deja el planeta sin más contratiempos.



Schurk-Heren dispara sobre Crys en plena transformación

Acosado por los rackgohuls Vader opta por huir y tras coger su lanzadera deja el planeta. Celeste se queda sola, rodeada por las bestias que ha creado y por el espíritu de Muur sin embargo pese a usar el poder del Talisman no ha sucumbido a Muur que sigue sin poder hacerse con la voluntad de la joven.

Celeste sabe que está atrapada y que ni ella ni las bestias podrán dejar el planeta y eso la consuela. Muur seguirá intentando doblegar su voluntad pero al menos ya no está encerrada en el sarcófago de Lord Dreypa.


COMENTARIO CRÍTICO

 
"Siente el poder que podría ser tuyo. Tómalo" (Muur a Vader)

I.- EL GUIÓN.

Este número, que es la decimosegunda entrega de la serie "Dark Times", es también el sexta de "Vector", una historia que se contó en doce números usando, y esto fue lo novedoso en su momento, las cuatro series abiertas de Star Wars (Knights of The Old Republic , Dark Times, Rebellion y Legacy). El reparto de las doce entregas fue:

  • Knights of the Old Republic 25: Vector, Parte 1
  • Knights of the Old Republic 26: Vector, Parte 2
  • Knights of the Old Republic 27: Vector, Parte 3
  • Knights of the Old Republic 28: Vector, Parte 4
  • Dark Times 11: Vector, Parte 5
  • Dark Times 12: Vector, Parte 6
  • Rebellion 15: Vector, Parte 7
  • Rebellion 16: Vector, Parte 8
  • Legacy 28: Vector, Parte 9
  • Legacy 29: Vector, Parte 10
  • Legacy 30: Vector, Parte 11
  • Legacy 31: Vector, Parte 12

Argumentalmente hablando este número no aporta gran cosa ya que la acción ocupa la mayor parte de las páginas y el guionista solo expone un para de ideas.

Una es la relación entre Vader y Palpatine, con el primero buscando un aprendiz que le ayude a derrotar al segundo, y con el Emperador vigilando a su discípulo y dejándolo hacer porque si encuentra un verdadero talento será el quien lo tome a su cargo descartando a Vader para siempre.

La otra idea, mucho más original que la primera, es la negativa de Vader a tomar el poder del Talisman Muur ya que con ello se vería sometido al viejo espíritu Sith y lo único que conseguiría sería sustituir a un maestro por otro algo que lo alejaría de su objetivo de ostentar el poder absoluto.

II.- EL DIBUJO.

No hay muchos cómics en los que, para una única historia, intervengan varios dibujantes porque esta opción resta homogeneidad al conjunto y esto es precisamente lo que ocurre en este número.

La primera parte quedó al cargo de Dave Ross y la segunda al de Douglas Whetley y el resultado fue que el primero venció, al menos así lo creemos, por goleada. Y es que el dibujo de Ross es mucho más dinámico que el de Whetley, sus fondos están más trabajados y la maquetación es mucho menos rígida (ver imagen).



Vader se enfrenta a Celeste y el espíritu de Muur los observa

Las escenas de acción están bien solucionadas y Vader ha sido reproducido con gran fidelidad algo que no ocurre con los clones, que presentan algunas deficiencias ni con los rackgohuls que pese a estar bien dibujados no concuerdan con el aspecto que muestran en otras entregas de Vector.

En resumen, un dibujo correcto, más brillante en su primera parte que en la segunda, que se deja leer con facilidad pese a que su falta de homogeneidad.




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Esta sección está coordinada por Nassira A. Dors y el Coronel Kurtz y es posible gracias a la
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