|
29 de Mayo de 2.002
Mientras en España se espera impaciente las respectivas salidas del Jedi Outcast y el Clone Campaigns, LucasArts, en pleno proceso de desarrollo de otros dos juegos de Star Wars (Bounty Hunters y Knights of the Old Republic) ha anunciado otro más que será presentado en el festival de videojuegos E3 de este año.
Titulado Clone Wars, trata combates aéreos y terrestres basados en la mítica batalla de El Ataque de los Clones. Con la colaboración de Pandemic Studios, se confía en que este juego estará disponible (en los EUA) hacia finales de año para GameCube y PlayStation 2.
Los jugadores de Star Wars: The Clone Wars serán un Jedi que conduce a un ejército clon de la República contra las amenazantes fuerzas ofensivas de la Confederación de Sistemas Independientes. Bajo el liderazgo del Conde Dooku, incontables ejércitos droides de la Confederación han sometido muchos sistemas estelares, sembrando el caos y la destrucción a lo largo de los mundos republicanos. Para combatir a esta amenaza la República ha producido un masivo ejército de clones, conducido por tres Jedi a escoger: Anakin Skywalker, Obi-Wan Kenobi o Mace Windu. Su misión es evitar que la Confederación reactive una antigua arma Sith de destrucción masiva. Con este argumento el destino de la República estará en manos de los jugadores, que podrán comandar a sus fuerzas a través de 16 dramáticas campañas en seis mundos diferentes de Star Wars, como las desoladas y heladas ruinas de Rhen Var, las llanuras de Geonosis, y las ciudades arbóreas del planeta natal de los Wookies, Kashyyyk.
Star Wars: The Clone Wars incluirá innovadoras y detalladas campañas estándar o multijugador. El juego incorporará personajes y vehículos conocidos de SW Episodio II. Los jugadores podrán cambiar de vehículos durante la batalla y pilotar diversas unidades del personal de la República incluyendo las speeder-bike, caminantes de asalto AT-SX, tanques de batalla y cañoneras Republicanas. Los jugadores podrán dirigir más de 30 unidades de combate únicas.
"Nos hemos sentido muy a gusto trabajando con Pandemic, que perfectamente combina acción y estrategia con un tremendo motor gráfico" dice Simon Jeffery, presidente de LucasArts. "El alto nivel de calidad y sofisticación que han dado a proyectos previos usado en Clone Wars, uno de los eventos más épicos de Star Wars, sin duda culminará en un juego que satisfará y mucho las expectaciones de los jugadores y los fans".
"Las Guerras Clon fueron mencionadas en SW: Una nueva esperanza, y aunque se han ido revelando detalles este conflicto ha intrigado a los fans durante años" dice John Resnick, presidente de Pandemic Studios. "En la premiere de SW: Episodio II supimos que las Guerras Clon eran uno de los mayores e importantes eventos en la historia de Star Wars. La vasta experiencia de Pandemic en desarrollar juegos de combates militares a gran escala era ideal para recrear esa guerra legendaria y permitir a los jugadores sentirlo y experimentarlo".
El juego tendrá varios sistemas multijugador incluyendo Duelo, Rey de la Colina, Conquista, y otros. Duelo presenta un escenario de combate total estándar con varias unidades del juego. En el Rey de la Colina los jugadores intentan ganar puntos por permanecer en la zona de control el mayor tiempo posible. Conquista es el clásico modo de dos equipos enfrentados para destruir la base del contrincante. En medio de las bases hay puestos avanzados que pueden ser capturados. Cuando uno de ellos es tomado, producirá automáticamente torretas defensivas y unidades para ese equipo. Estos sistemas servirán igual de dos a cuatro jugadores para GameCube y PlayStation 2.


Fuente: LucasArts
Enviado por: Raphus Lee
|