Jedi Knight: Jedi Academy


 

8 de Octubre de 2.003

Review realizada por Joshua Griffin para The Force.net.

Jedi Knight: Jedi Academy

Jedi Academy es sin ninguna duda el mejor titulo de LucasArts del 2003. Y si, he jugado al KOTOR y al Galaxies, asi que no hago esta afirmacion sin estar informado. Los desarroladores Raven Software y LucasArts han llegado al pinaculo en la clasica serie Jedi Knight, o sea que si tienes Pc no te lo puedes perder.

Historia

La historia de Jedi Academy es una de las partes mas importantes en la presentacion del lanzamiento, una historia de evolucion de un joven Padawan en un Jedi Knight. Hacia el final del juego habras luchado contra los demonios interiores del lado oscuro, construido sables de luz y escogido estilos de lucha que se adapten a ti. Aunque la historia central se desarrolla fuera de la pantalla, a ti se te dara la oportunidad de jugar misiones paralelas unicas que siguen la historia y son entretenidas y variadas. Este es un gran juego que puedes jugar como mínimo en el modo single-player, uno en la parte bueno y otro en la mala.

Graficos

Con mi ordenador pude jugar el juego a su detalle maximo y aun sacarle 50 fps. Se "rompe" un poco despues de cada quicksave, pero eso se puede esperar. Habia poca lentitud, aun considerando los ultimos niveles con multiples duelos de sables de luz ocurriendo a la vez. Los efectos de la poderes de la fuerza y el sable de luz son fantasticos, y tu personaje esta altamente detallado para encajar en el complejo medio. Me encanta el uso de enemigos gigantes que solo ves en un nivel, y hay un numero decente de enemigos, aunque a veces se vuelven repetitivos. Los jedi del lado oscuro tienen diferentes estilos de lucha tambien, asi que aun un personaje que parece el mismo puede tener dos sables, un sable de doble hoja o un sable unico.

Todos los niveles son enormes y expansivos, aunque bastante lineales. Yo veo eso como un buen diseño, como si el Jedi pudiese sentir que hay mas adelante y ir hacia esa direccion. Raramente me encontre desorientado o perdido, y si tu lo estas, simplemente usa el poder de vision para ver que hay a través de las paredes y asi saber si hay alguien esperando por ti. Hay montones de planetas por ver, toneladas de diferentes efectos de luz, y el trabajo del medioambiente como el polvo, la nieve y la lluvia son absolutamente buenos. Un nivel abordo de un tren de transporte atraves de Coruscant es un gran logro visual. La primera vez que veas la lluvia chispear en tu sable o cuando te das cuenta que puedes montar un Taun-Taun sera espectacular.

Los poderes de la fuerza estan bien logrados, con gran enfasis en los que desarrollas y su adaptacion con el sable de luz. Podrias acabar el juego facilmente usando solo el sable de luz y la Fuerza, muchas de las armas (que ya has visto previamente en otros juegos del Jedi Knight) son de segunda eleccion por no decir la ultima. Apoyate sobretodo en la velocidad fuerza, puedes dar vueltas alrededor de los enemigos, cortandoles las extremidades antes de que se den cuenta de lo que ha pasado.

Sonido

Como se esperaba, los efectos de sonido salen directamente de los archivos de Lucasfilm y junta perfectamente las peliculas con el juego. Han habido tambien unas cuantas adiciones al juego, respecto a los Jedi Oscuros y algunos nuevos efectos de sonido. En la musica no hay nada nuevo, ya que Williams ha hecho suficiente como para complementar el juego adecuadamente. Los doblajes de los personajes tambien son solidos, con algunas partes especialmente buenas como en las que se te da la oportunidad de pasarte al lado oscuro de la fuerza, y las opiniones de Kyle acerca de como actua Luke. Aun asi encontramos alguno fallos en los doblajes femeninos. De todas maneras, lo mejor en las historia del sonido y doblaje continua la larga tradicion en Academy.

La parte negativa

Tambien hay algunos puntos negativos en el juego, incluyendo el enfasis en las actividades de "culto" de los Sith y la resurreccion de un viejo guerrero Sith quien se parece bastante a un demonio de Doom 3. Creo que quizas una mejor ejecucion de la secuencia final del juego me hubiese dado mas satisfaccion al final de este. Quizas lo entiendas cuando llegues alli, el final simplemente esta fuera de lugar, deberian haber hecho algo mas original que todo eso tan "satanico". Demasiadas influencias de Doom y Quake.

Me hubiese gustado ver a Luke luchar, quizas solo por diversion en una escena cinematica. Y mucha parte de la historia real se desarrolla fuera de la pantalla, como si Kyle y Luke estuviesen haciendo el trabajo real y los niños Jedi estuviesen fuera jugando. Me hubiese gustado ver la hsitoria principal y las misiones interactuando un poco mas. Y lo hubiese finalizado un nivel antes, un poco repetitivo hacia el fnal.

Y finalmente, el "quicksave" deberia ser un poder Jedi, no un lujo para la multitud de "mate-un-Jedi-Oscuro-pulsa-F12". Hubiese añadido un elemento al juego de resurreccion del personaje de alguna clase de poderes alteradores del tiempo. Hubieses sido divertido, antes que usar el modelo tradicional.

Resumen

A pesar de alguno puntos flojos y algo que a mi me hubiese gustado ver, este es el juego definitivo del Jedi Knight. Suficiente historia para satisfacerme pero no tanto como para agobiarme en un modo RPG. Mucha accion, mucho por descubrir pero en un juego en el que sabes hacia donde has de ir. Me encanto, lo jugue durante el fin de semana y lo acabe completamente satisfecho. Pillate este titulo si tienes PC, y hablaremos de la version para Xbox en el momento que LEC nos envie la copia del review. Que la fuerza te acompañe!

Puntuacion

Compra obligatoria según TFN: 9.9 sobre 10.

Enviado por Shuse Lindux
Traducido por Rebel
Fuente: http://www.theforce.net