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8 de Octubre de 2.003
Review realizada por Joshua Griffin para The Force.net.
Jedi Academy es sin ninguna duda el mejor titulo de
LucasArts del 2003. Y si, he jugado al KOTOR y al
Galaxies, asi que no hago esta afirmacion sin estar
informado. Los desarroladores Raven Software y
LucasArts han llegado al pinaculo en la clasica serie
Jedi Knight, o sea que si tienes Pc no te lo puedes
perder.
Historia
La historia de Jedi Academy es una de las partes mas
importantes en la presentacion del lanzamiento, una
historia de evolucion de un joven Padawan en un Jedi
Knight. Hacia el final del juego habras luchado contra
los demonios interiores del lado oscuro, construido
sables de luz y escogido estilos de lucha que se
adapten a ti. Aunque la historia central se desarrolla
fuera de la pantalla, a ti se te dara la oportunidad
de jugar misiones paralelas unicas que siguen la
historia y son entretenidas y variadas. Este es un
gran juego que puedes jugar como mínimo en el modo
single-player, uno en la parte bueno y otro en la
mala.
Graficos
Con mi ordenador pude jugar el juego a su detalle
maximo y aun sacarle 50 fps. Se "rompe" un poco
despues de cada quicksave, pero eso se puede esperar.
Habia poca lentitud, aun considerando los ultimos
niveles con multiples duelos de sables de luz
ocurriendo a la vez. Los efectos de la poderes de la
fuerza y el sable de luz son fantasticos, y tu
personaje esta altamente detallado para encajar en el
complejo medio. Me encanta el uso de enemigos gigantes
que solo ves en un nivel, y hay un numero decente de
enemigos, aunque a veces se vuelven repetitivos. Los
jedi del lado oscuro tienen diferentes estilos de
lucha tambien, asi que aun un personaje que parece el
mismo puede tener dos sables, un sable de doble hoja o
un sable unico.
Todos los niveles son enormes y expansivos, aunque
bastante lineales. Yo veo eso como un buen diseño,
como si el Jedi pudiese sentir que hay mas adelante y
ir hacia esa direccion. Raramente me encontre
desorientado o perdido, y si tu lo estas, simplemente
usa el poder de vision para ver que hay a través de
las paredes y asi saber si hay alguien esperando por
ti. Hay montones de planetas por ver, toneladas de
diferentes efectos de luz, y el trabajo del
medioambiente como el polvo, la nieve y la lluvia son
absolutamente buenos. Un nivel abordo de un tren de
transporte atraves de Coruscant es un gran logro
visual. La primera vez que veas la lluvia chispear en
tu sable o cuando te das cuenta que puedes montar un
Taun-Taun sera espectacular.
Los poderes de la fuerza estan bien logrados, con gran
enfasis en los que desarrollas y su adaptacion con el
sable de luz. Podrias acabar el juego facilmente
usando solo el sable de luz y la Fuerza, muchas de las
armas (que ya has visto previamente en otros juegos
del Jedi Knight) son de segunda eleccion por no decir
la ultima. Apoyate sobretodo en la velocidad fuerza,
puedes dar vueltas alrededor de los enemigos,
cortandoles las extremidades antes de que se den
cuenta de lo que ha pasado.
Sonido
Como se esperaba, los efectos de sonido salen
directamente de los archivos de Lucasfilm y junta
perfectamente las peliculas con el juego. Han habido
tambien unas cuantas adiciones al juego, respecto a
los Jedi Oscuros y algunos nuevos efectos de sonido.
En la musica no hay nada nuevo, ya que Williams ha
hecho suficiente como para complementar el juego
adecuadamente. Los doblajes de los personajes tambien
son solidos, con algunas partes especialmente buenas
como en las que se te da la oportunidad de pasarte al
lado oscuro de la fuerza, y las opiniones de Kyle
acerca de como actua Luke. Aun asi encontramos alguno
fallos en los doblajes femeninos. De todas maneras, lo
mejor en las historia del sonido y doblaje continua la
larga tradicion en Academy.
La parte negativa
Tambien hay algunos puntos negativos en el juego,
incluyendo el enfasis en las actividades de "culto" de
los Sith y la resurreccion de un viejo guerrero Sith
quien se parece bastante a un demonio de Doom 3. Creo
que quizas una mejor ejecucion de la secuencia final
del juego me hubiese dado mas satisfaccion al final de
este. Quizas lo entiendas cuando llegues alli, el
final simplemente esta fuera de lugar, deberian haber
hecho algo mas original que todo eso tan "satanico".
Demasiadas influencias de Doom y Quake.
Me hubiese gustado ver a Luke luchar, quizas solo por
diversion en una escena cinematica. Y mucha parte de
la historia real se desarrolla fuera de la pantalla,
como si Kyle y Luke estuviesen haciendo el trabajo
real y los niños Jedi estuviesen fuera jugando. Me
hubiese gustado ver la hsitoria principal y las
misiones interactuando un poco mas. Y lo hubiese
finalizado un nivel antes, un poco repetitivo hacia el
fnal.
Y finalmente, el "quicksave" deberia ser un poder
Jedi, no un lujo para la multitud de
"mate-un-Jedi-Oscuro-pulsa-F12". Hubiese añadido un
elemento al juego de resurreccion del personaje de
alguna clase de poderes alteradores del tiempo.
Hubieses sido divertido, antes que usar el modelo
tradicional.
Resumen
A pesar de alguno puntos flojos y algo que a mi me
hubiese gustado ver, este es el juego definitivo del
Jedi Knight. Suficiente historia para satisfacerme
pero no tanto como para agobiarme en un modo RPG.
Mucha accion, mucho por descubrir pero en un juego en
el que sabes hacia donde has de ir. Me encanto, lo
jugue durante el fin de semana y lo acabe
completamente satisfecho. Pillate este titulo si
tienes PC, y hablaremos de la version para Xbox en el
momento que LEC nos envie la copia del review. Que la
fuerza te acompañe!
Puntuacion
Compra obligatoria según TFN: 9.9 sobre 10.
Enviado por Shuse Lindux
Traducido por Rebel
Fuente: http://www.theforce.net
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