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3 de Septiembre de 2.003
ya podeís disfrutar del preview de la versión para Pc del juego más
esperado de Star Wars, Knights of the Old Republic. Realizado por Sal "Sluggo" Accardo para GaneSpy.com
Todo el mundo esta hablando de Knights of the Old
Republic (KOTOR) estos días. El recién lanzamiento de
la Xbox esta volando de los estantes, y hasta los
cansados críticos de juegos no hacen otra cosa que
hablar sobre el nuevo RPG de Bioware y LucasArts. De
hecho, la pregunta con la que me han estado enviando
mensajes toda esta semana es, "Crees que debería
esperarme a la versión para PC?". Después de todo,
Bioware tiene una reputación creando historias
estelares para juegos de PC, es una pregunta que todos
los afortunados que tenemos Xbox y PC nos hemos estado
haciendo durante las dos ultimas semanas.
Como introducción para aquellos que no han visto la
versión para Xbox, el productor de LucasArts Mike
Gallo nos llevo a través de los elementos básicos.
KOTOR se sitúa 4.000 años antes de las películas de
Star Wars, podrás controlar una variedad de
personajes, aprender los caminos de la Fuerza, y hasta
escoger entre el lado oscuro o luminoso para tu
personaje. Crear un nuevo personaje para PC será
prácticamente lo mismo que en la Xbox, aunque Gallo
dijo que uno de sus objetivos era aprovechar todas las
ventajas del teclado para la versión de PC. Como
mínimo podrás asignar las teclas de la manera que más
te gustes; y lo mejor, la disposición podrá ser
optimizada para añadir unos cuantos más comandos a las
teclas a la disposición básica de control.
KOTOR se juega en 3D, con la perspectiva de tercera
persona por encima del hombro, utilizada en muchos
juegos de acción. En la versión de PC con la que
pudimos jugar, el control era simple, mueve el
personaje con el teclado, y mira alrededor con el
mouse. A cada parte del dialogo se le ha dado voz para
todos los personajes que conozcas, con un resultado de
mas de 20.000 líneas totales de dialogo en el juego.
El cambio mas obvio para la versión de PC es la
adición de mayores resoluciones de gráficos y
texturas. Gallo cargo un área de playa que en muchas
maneras recordaba a Halo, con montones de árboles
exuberantes, destellos del sol, y el agua azulada al
fondo. Según Gallo, las texturas se crearon
originalmente en alta resolución antes de ser
rebajadas para Xbox, y deberían reaparecer ahora en su
gloria original para el PC. El equipo de desarrollo
también esta barajando la posibilidad de añadir
mejoras para obtener lo mejor de varias tarjetas de
video, aun por determinar.
Un asunto creciente respecto a llevar juegos de
consola exitosos al PC, es el montón de contenido que
hay en un típico DVD de consola. Cuantos CDs se
necesitaran para KOTOR? "Serán alrededor de unos
cuatro CDs, pero aun no estamos seguros ya que hemos
de determinar la versión optimizada para PC", según
Gallo. Preguntamos si el juego podría ser lanzado en
DVD-ROM, y Gallo comento que es algo en lo que
LucasArts esta pensando. "El problema es el tamaño del
mercado", dijo Gallo. Acabamos de empezar a hacer algo
de búsqueda respecto a los números y que sentido
tendría hacer solo una versión para DVD o una dual".
Por supuesto, la pregunta a la que todo el mundo
quería respuesta era: "Habrá algo realmente nuevo o
diferente para la versión de PC?" Aunque la respuesta
de Gallo fue algo conservadora, fue igualmente
interesante. "Hay una larga lista de cosas que estamos
investigando para añadir a la versión de PC. "Ahora
mismo, la versión oficial es que vamos a lanzar la
versión de PC exactamente igual que la de Xbox, con
obviamente, la posibilidad de tener altas resoluciones
y alta resolución de texturas. No hemos anunciado
ningún nuevo contenido".
Aunque LucasArts no anuncia nada por ahora, esta claro
que tienen en mente el lanzar nuevo contenido para PC.
¿Que clase de añadidos podrían haber? Hablando con otro
personal de LucasArts en el evento, la máxima
posibilidad podría ser el añadido de algunas nuevas
misiones, la incorporación de nueva armadura, y otros
utensilios. De todas maneras, Gallo mantiene que el
principal objetivo es traer al PC la versión de Xbox
en su máximo esplendor, y cualquier extra no será
anunciado hasta que sea 100% seguro que será añadido.
Aunque nadie de LucasArts revelaría una fecha exacta
para KOTOR, parece que la versión PC será lanzada el
próximo noviembre. Por lo que se puede ver, KOTOR esta
en el camino de entrar en esa lista de juegos de
consola estelares que saltaron exitosamente al PC y
posiblemente acabe siendo un juego mejor en el camino.
Sabremos más de este gran RPG conforme su fecha de
lanzamiento se acerque.
Enviado por: Shuse Lindux
Traducido por: Rebel
Fuente: http://www.gamespy.com
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