22 de Mayo de 2.001
En primer lugar, os envío tres Screenshots más que fueron publicados en wwww.starwars.com.
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En segundo lugar un extracto de lo que ha publicado el desarrollador Ralph "Holocron" Koster en los Forums de debate del Star Wars Galaxies. Para ser breve, os diré que de momento, el Engine que han mostrado tiene 9 meses de antigüedad. El nuevo es incluso mejor. La hierba se mueve con el viento. Es casi asombroso como el interactúa el entorno. El comportamiento de los personajes no jugables (PnJ's, a partir de ahora) es bastante fiel a lo esperado. Los droides se comportan como los de las películas (véase lo testarudo que es C3P0 :), los Jawas son tan incordiantes y regateadores como en el Episodio IV.
De momento, sólo se habla de 6 profesiones: Cazarrecompensas, escritor, peluquero (?), músico, contrabandista, Dueño de Bar y político. Aparte, podremos programar nuestros droides para realizar tareas (como por ejemplo, hackear terminales a lo R2D2 :), y así mantener nuestro lugar mientras nosotros estamos off-line.
Sobre el camino Jedi, lo de siempre: va a ser MUY difícil, pero para aquellos que lo consigan, va a ser bastante reconfortante. Vamos, que siguen sin dar pistas; lo único que adelantan es que todas nuestras acciones serán observadas para determinar quien llega al status de Jedi, y quien no. ¿Como lo harán? .
Sobre los planetas, sólo decir que mis especulaciones de ayer fueron muy precipitadas. Son Naboo y Tatooine, nada de Dagobah. Los planetas tendrán una extensión de 16 x 16 km cuadrados. Esto es, un 35% más grande que todo el mapa del Everquest. Y eso, sólo cada planeta.
Sólo me queda decir, que en mi humilde opinión, el proyecto es muy ambicioso. La gente ya especula las tasas que vamos a tener que pagar para poder jugar (algunos pesimistas hablan de unos 20$ al mes... haced vosotros los cálculos...:( .
Un saludo:
Rekked.
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