Jedi Power Battles

|
|
17 de Febrero de 2.000

LucasArts.com visitó al equipo de desarrollo de Jedi Power Battles para poder ofrecer a sus visitantes información adicional sobre este excitante juego. Lo que sigue es una traducción de ese trabajo.
Inspiración
Para concebir este juego, el equipo de Jedi Power Battles se inspiró en alguno de los primeros juegos de Star Wars como Super Empire Strikes Back y Super Return of the Jedi.
Ellos querían capturar la sensación de acción pura y excitación que creaban estos primitivos juegos llevando directamente a la lucha al jugador en niveles basados en los escenarios de las películas. Al final, el juego debería ser del tipo en el que el jugador de consola puede comenzar y jugar en unos instantes como un Jedi entrenado. Los controles Jedi están al alcance de los dedos del jugador en su controlador, y los jugadores experimentados serán capaces de lograr movimientos combinados Jedi más avanzados y lanzarse a juegos cooperativos con un compañero Jedi.
Elige entre cinco Jedi
El equipo está trabajando para añadir muchos elementos nuevos y divertidos a Jedi Power Battles. Más allá de las opciones cooperativas, el juego permitirá la elección de jugar como uno de entre cinco versátiles personajes Jedi: Obi-Wan Kenobi, Qui Gon Jinn, y por vez primera los miembros del Consejo Jedi Mace Windu, Plo Koon o Adi Gallia. Mace Windu atrajo la atención de muchos fans en el Episodio I el pasado verano, y los testers de LucasArts han aprovechado la oportunidad de tomar su papel en furiosas luchas contra legiones de droides. Plo Koon y Adi Gallia hacen apariciones en las memorables escenas del Consejo Jedi del Episodio I, y ahora los jugadores tienen la oportunidad de ver lo bien que sus veteranas habilidades Jedi les servirán contra las fuerzas de la Federación de Comercio y los Sith.
El desafío aumentará a medida que el juego avance. Nuevas clases de oponentes y poderosos jefes finales aparecerán en cada nivel e intentarán derrotar a los Jedi. Los jugadores verán droides de combate con tipos de movimiento y ajustes de armas únicos (incluyendo lanzallamas y rifles), nuevos tipos de droides (como el temible droide Torreta) y criaturas nativas de los pantanos de Naboo y los desiertos de Tatooine. Por último, los jugadores deberán enfrentarse al más temible oponente de todos - Darth Maul.
Los miembros del equipo también nos comentan que incorporarán, ocultas en los distintos niveles, algunas divertidas sorpresas.
Como en todas las producciones del universo Star Wars creadas por LucasArts, Jedi Power Battles sumergirá a los jugadores en mundos virtuales que conservarán la atmósfera, los detalles y la inigualabe y trepidante acción de la saga galáctica.
Estado del Proyecto
Cuando hablamos con los miembros del equipo de Jedi Power Battles, estaban todos atareados, concentrados en el reto del día. Los desarrolladores están afinando el diseño de los niveles, compilando código que traiga a la vida el combate de los personajes e insuflando al juego importantes detalles del universo Star Wars. Cuando completen su trabajo, los jugadores sentirán realmente que están llevando las túnicas de un Maestro Jedi, encendiendo sus poderosos sables de luz y lanzándose con habilidad a la pelea. Jedi Power Battles para PlayStation estará en las tiendas aproximadamente al mismo tiempo que el lanzamiento en video de Star Wars: Episodio I, en el mes de Abril.
Fuente: LucasArt
Enviado por: Hunter / Traducido por: Keyan Sark
|
|