Este fin de semana en la cadena alemana Pro7, mas concretamente en su programa
Focus Tv, han emitido unas imágenes nunca antes vista durante un pequeño
reportaje. En estas imágenes se puede ver a Grievous andando, parte de
una batalles espacial y algunas escenas de Utapau. Este reportaje lo han capturado
unos amigos alemanes y lo han subido a diferentes servidores para que los fans
de todo el mundo podamos ver estas imágenes tan reveladoras. Os ofrecemos
un link que hasta el momento de editar esta noticia funcionaba, aunque no sabemos
por cuanto tiempo. Ya sabéis como funciona esto. Link
Además del link os ofrecemos una traducción del contenido del
video. No es muy buena, tiene algunos trozos que no se han podido traducir,
pero sirve para hacernos una idea de lo que se está hablando en el video.
No es la mejor de las traducciones, pero no hemos conseguido nada mejor que
ofreceros.
El alemán Hilmar Koch ha estado trabajando durante
7 años en la ILM: En el Episodio III es el responsable de la creación
de un pozo negro. 2 años de trabajo están en esta secuencia, que
tiene lugar en Utapau.
Hilmar: Este es el mundo que la gente de modelaje creó.
Parece relativamente pequeño en esta pantalla, pero fue un cubo con un
tamaño de casi 8 metros, construido con un ratio de 1:2000, uno de 90:1.
Y en el caso del modelo 2000 tomamos miles de fotografías, que representa
solo pequeñísimos segmentos de este pozo negro, que puedes ver
aquí. Y nosotros proyectamos todos esas imágenes en un modelo
de computadora para poder volar a través de él libremente.
Narrador: una vez el dibujo ha sido introducido en el ordenador
está hecho el modelo que permite que cualquier cámara se mueva.
El producto de un proceso tedioso...
Hilmar: No, nosotros lo construimos así.
Narrador: El resultado final: El General Grievous. (…)
Debes imaginar el andar de un buitre, y la cabeza como la de un esqueleto (…).
Todo es maligno, todo maligno.
Hilmar: Esta es la primera toma donde se puede ver a Grievous
y está dejando la primera impresión a la audiencia. En esta toma
el fondo es totalmente falso, casi completamente falso. Es un ser que ha sido
filmado en Sidney y después se introdujo al ordenador. Ahora está
solo la parte 3D, por donde puedes moverte libremente. No se parece mucho porque
las texturas no están. Miles de fotos serán proyectadas en ello
y al final tienes un mundo donde la cámara puede volar a través
de ti y el director puede hacer lo que quiera en el.
Entrevistador: ¿Puedes mostrarnos que es real al
final de la toma?
Hilmar: Uhm, nada.
Entrevistador: Esto significa que cuando George Lucas dirige,
¿como dirige?, ¿solo supervisa las computadoras?
Hilmar: En Sidney, cuando George Lucas hace una película...
Narrador: La fanfarria del oscarizado John Williams. Para
Matthew Wood es solo uno de los muchos segmentos.
(Esta parte de la entrevista ha sido la mas difícil de traducir
porque superpone el aleman y el ingles)
Word: El sonido es realmente importante en las películas
de Star Wars. Es mucho lo que ILM ha creado que antes no existía. Asi
que actualmente tenemos que crear la misma cantidad de material y sonidos. Por
ejemplo, el comienzo se abre con una enorme batalla espacial... tenemos que
crearla.. así que podemos ver el comienzo de la película... uhm...
la batalla espacial tal y como nos ha llegado y (…). Uhm, y nosotros la
vemos ahora.
Narrador: Los fans de Star Wars mas fieles apreciarán
las exclusivas imágenes. Interesante (...) al menos es la diferencia
entre la mezcla final y los efectos de sonido de su forma pura, sin música.
Similitudes con los video juegos no se pueden negar. Mientras en este caso 2
años de trabajo se han incluido. Vale la pena. El departamento de sonido
de Lucas ha recibido por si solo 14 oscars en los últimos 28 años.
Wood: básicamente empiezas con el dialogo (...) dialogo
(...) luego efectos de sonido, luego la música. Así es como...
en el orden en el que los añado a través de la escena. Añades
efectos de sonido... y finalmente nuestra música.
Enviado por: Lady Mon Maquetación: Lady Mon Fuente: Millenium Falcon
Sección mantenida por Christian 'Alakran' Rubio
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