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martes, 06 de abril de 2004
The Star Wars: Trading Card Games continúa creciendo y expandiéndose para satisfacer las necesidades
tanto de los principiantes como de los jugadores avanzados. Rogues and Scoundrels es el séptimo set
de cartas SWTCG, y presenta a cerca de 105 de cartas nuevas tanto de cazarecompensas clásicos como
del universo expandido incluidos Boba Fett, Bossk, IG-88, Zuckuss, el droide asesino Black Sun Guri,
la agente imperial Mara Jade, el señor del crimen del sol negro Principe Xizor, y Dash Rendar.
Henry Stern, diseñador jefe de Star Wars: TCG series de Wizards of the Coast, contesta algunas preguntas
sobre el último set de cartas: Rogues and Scoundrels.
¿Les gustará a los fans de Star Wars este nuevo set? ¿En qué se diferencia de los demás?
Rogues and Scoundrels es único ya que es el primero que presenta de forma marcada
personajes neutrales, unidades de tierra y unidades espaciales. Una de las grandes cosas del universo
Star Wars son esos personajes sombríos que viven al filo de una sociedad "normal". Este set está
dedicado a ellos.
¿Qué pueden esperar los fans de este juego? ¿Alguna sorpresa?
Hay algo mas en este juego, es que hemos explorado profundamente el universo
expandido Star Wars. Es decir, cosas que no aparecen en las películas, sino que lo han
hecho en las novelas, comics o videojuegos basados en Star Wars. Por ejemplo, tenemos a
todos los cazarecompensas que aparecen en el Imperio Contraataca, pero también tenemos sus
naves, y cualquiera que haya leído Tales of the Bounty Hunters las reconocerá. También hemos
utilizado muchos de los personajes de Sombras del Imperio.
¿Es el tipo de juego que pueden utilizar los principiantes, a su vez será un reto
para los jugadores avanzados?
Rogues And Scoundrels está dirigido A los jugadores mas experimentados de SWTCG. No
hay desks de partida, solo las cartas. Si un jugador nuevo quiere aprender sobre SWTCG le sugerimos
que empiece por el Imperio Contraataca.
¿Que hizo que os centrarais en los Cazarecompensas?
Como iva a ser un "set Neutral," centrarse en los cazarecompensas del Imperio era algo natural.
Siempre han sido algunos de mis personajes favoritos del universo Star Wars, por eso decidimos centrarnos
en también centrarnos en dos nuevos mecánicos de los que rodean a los cazarecompensas.
¿Que trucos hay para los jugadores?
Los cazarecompensas tienen muchos trucos. Debido a su costo de mantenimiento, no puedes jugar
con muchos cazarecompensas en tu sitio. Pero jugando solo con unos pocos puede ser muy rentable. Si quieres
utilizar muchos, busca la manera de mantenerlos. Hay algunas cartas en el set que pueden ayudar
(como C-3PO, y Xizor).
¿Algún comentario adicional?
Con cada set nuevo, nos gusta introducir temas y mecanismos, y esperamos que se
creen nuevos arquetipos de juego. A la vez introdujimos cartas que refuercen las estrategias conocidas.
Creo que Rogues and Scoundrels consigue todo esto y espero que lo paséis bien explorando el nuevo set
igual que yo lo pasé diseñándolo.
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