Issue # 84 - 04-29-03



¡Esto SÍ es una carrera de vainas!
Por encima de las cosas
Moore Maquillaje
Combate en la Platforma


Star Wars Dispensadores de caramelos Pez

Star Wars Force Heretic II: Refugee

Jedi Quest #7: The Shadow Trap


¿Cuánto tiempo debería aparecer en pantalla este personaje en el Episodio III?
Un brevísimo cameo
Una escena breve pero inolvidable
Unas cuantas escenas, quizás unos 10 minutos
Un papel secundario que aparezca durante toda la película
¡Olvidáos del Elegido: que él sea la estrella!



Separatismo: Una causa justa?

¡Se acerca el 20º aniversario de El retorno del Jedi!



Gee, Your CG Hair Looks Terrific.


No fue completamente accidental que la mayoría de los personajes generados por ordenador del Episodio I tuviesen una piel suave de anfibio o acabado de metal duro. Cuando se trata del cabello, imposible de manejar, con la variedad digital se riza el rizo. La carga de trabajo del Episodio I favoreció los personajes sin pelo, como en el Episodio II, sin embargo las creaciones digitales en El ataque de los clones presentaron algunas excepciones: Yoda tenía una nebulosa corona de canas, y los dobles digitales de los personajes principales tenían que estar peinados con tanto estilo como los actores que los interpretaban.

"Con los dobles digitales, tienes menos pelo del que tendría una criatura peluda, pero tiene que ser pelo específico", dice Steve Sullivan, Director de Investigación y Desarrollo de ILM. "De hecho estás intentando igualar a un actor dado, así que el artista necesita ser muy preciso con los parámetros".

Algunos de los primeros experimentos de la Industrial Light & Magic con pelo digital fueron con criaturas en Jumanji y Los Picapiedra. Simplemente hacer que un ordenador recrease los miles de cabellos individuales era una obra dantesca, pero enseñarle cómo moverlos era también otro desafío completamente diferente.

"Para el león en Jumanji, fue muy complicado tener algo tan denso como una melena. De ningún modo un artista individual podía controlar directamente todos los pelos, así que hubo un acercamiento con 'pelos líderes' o 'pelos guías'. Un artista los animaría y los colocaría cuidadosamente, y después el ordenador generaría todo lo de en medio. Así que los colores del pelo, densidades, longitud, etc fue generado por el ordenador, pero controlado por la persona. Esos pelos no reaccionaban en absoluto al entorno ni al movimiento del león, así que alguien tenía que animarlos a mano", dice Sullivan.

La adecuada interacción del pelo con el modelo digital en el que se encuentra ahora se maneja con simulación de física de dinámicas, los mismos cálculos complejos utilizados para recrear adecuadamente los pliegues y dobleces de la ropa digital y los cientos de fragmentos de las vainas de carreras que chocan. Ahora, el pelo digital reacciona como lo haría con viento, gravedad y movimientos reales, sin tener que estar continuamente dirigido por un animador. Aún con todo, la tarea no es tan fácil.

"El acercamiento actual es así: digamos que quisieramos peinarnos el pelo", explica Sullivan. "Nos miraríamos en el espejo, apagaríamos la luz, intentaríamos peinarnos, esperaríamos unas horas, encenderíamos otra vez la luz y veríamos cómo estamos. Es muy indirecto y muy costoso, y eso es con lo que los artistas que hacen este tipo de trabajo tienen que tratar. Aún nos queda mucho camino por recorer, y nuestra misión es intentar hacerlo lo más fácil posible. Sabes cómo un sistema de pelo debería ser. Debería ser fácil. Tu madre debería poder usar uno de estos sistemas, pero van a pasar años hasta que lleguemos a ese nivel".



¡Dispensores de caramelos PEZ® de Star Wars de Edición Limitada en PEZ.com!
Por primera vez en la historia, PEZ® ha creado dispensadores de Star Wars de Edición Limitada. Ya puedes pre-solicitar los modelos dispensadores de PEZ 'Golden Glow C-3PO', 'Colored "Crystal" Darth Vader' y 'Colored "Crystal" Yoda' Infórmate más sobre estos y otros PEZ de Edición Limitada en PEZ.com!

Personajes clásicos que vuelven en el Episodio III Personajes clásicos que vuelven en el Episodio III
Varios nombres familiares regresan a la galaxia de Star Wars.
 
Anticipo: El final de la Nueva Orden Jedi Anticipo: El final de la Nueva Orden Jedi
La exitosa serie de novelas de la Nueva Orden Jedi se acerca a su fin.
 
El Halcón es el primero de Code 3 El Halcón es el primero de Code 3
Code 3 Collectibles lanzará su serie de réplicas asombrosamente detalladas de vehículos de Star Wars con la nave más rápida, dura y querida de la trilogía original.
 
Fotos de la WonderCon Fotos de la WonderCon
Un espectáculo de comics, television, cine, y medios populares en San Francisco.
 
Avance: The Final Prophecy Avance: The Final Prophecy
The Final Prophecy, la penúltima novela de la serie de la Nueva Orden Jedi, está escrita por Greg Keyes y tiene una imágen de portada de Terese Nielsen.
 
Coleccionables de los Star Wars Weekends 2003 Coleccionables de los Star Wars Weekends 2003
Los Star Wars Weekends presentan merchandising exclusivo que no está disponible en ningún otro lugar.
 
Otras noticias recientes de Star Wars...

Star Wars Galaxies Star Wars Kids Preguntas sobre Star Wars Galaxies
Este año, LucasArts y Sony Online Entertainment van a estrenar Star Wars Galaxies, el primer juego online multijugador masivo ambientado en el universo de La guerra de las galaxias. Jóvenes padawanes enviaron preguntas sobre el Galaxies, y la gente que está creando el juego en LucasArts han respondido.
 
Otros artículos recientes de Star Wars...

Nuevos Fan Films Nuevos Fan Films
Aquí se presenta una mirada a lo último en entretenimiento casero de Star Wars.
 

¿Qué hago con los Jedi Master Points de las cajas de los juguetes?

Lee la respuesta de Steve Sansweet aquí.

 



Siéntete libre de reenviar este boletín de Star Wars a un amigo.
© 2003 Lucasfilm Ltd. Condiciones de Uso and Política de Privacidad. Consultas sobre Negocios.