Battlefront Suspendido al 99%


 

Gracias a unas recientes declaraciones de uno de los responsables de Free Radical, en concreto Steve Ellis co-fundador de la compañía, hemos conocido que el desarrollando de la tercera entrega del juego Star Wars Battlefront estaba terminado al 99% caundo fue cancelado. El motivo de la cancelación, fue su nefasta situación económica que los llevó a ser absorbidos por CryTek en un último intento por salvar la compañía.

Todos los problemas de la compañía empezaron con el juego Haze que los sumió en un periodo muy negro sin embargo cuando empezaron a ver la luz al final del túnel se dieron cuenta que su relación con la compañía de juego sde Lucas había cambiado. "Como miembro del staff veía como nuestra relación con LucasArts se volvía cada vez más distante, y empezamos a temernos lo peor sobretodo cuando cambiaron de ejecutiva y de dirección".

Al hablar de Battlefront señaló: "Estábamos haciendo un juego muy ambicioso. Se podía empezar la lucha a ras de tierra para saltar luego a una nave y volar por el espacio atracar en la bahía de embarque de una nave capital y seguir la batalla allí ... Teníamos construidas todo tipo de naves nuevas y habíamos asumido toda clase de desafíos tecnológicos y superado las limitaciones que nos fuimos encontrando".

Sobre el estado del juego a su cancelación dijo: "Teníamos el juego terminado al 99%, y sólo necesitaba pasar por la fase de corrección de errores (Bugs) para poder ponerse a la venta. Hubiera sido nuestro juego de mayor éxito, pero fue cancelado por razones financieras". Por último cuando se le preguntó por el material que había llegado a los fans vía filtraciones apuntó: "Me hace feliz que al menos la gente viera lo que estábamos haciendo y que compartiese el entusiasmo que tenía nuestro equipo de desarrollo".