TUTORIALESX-Wing: Alliance
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MISIÓN 1: LA LECCIÓN DE AERON: (TRANSPORTE)
La primera misión, como es de suponer, es la más simple de todas. Debes recoger el contenedor, entrar en el hiperespacio y dejarlo sobre la plataforma. Hazlo utilizando Shift+D. Cuando las naves Viraxo llegan, vuela hacia ellas; pero no los mates: son sólo para practicar. Luego coge el nuevo contenedor (Shift+P) y vuelve a casa.
MISIÓN 2: LA LECCIÓN DE EMON (ARMAS)
Otra misión de entrenamiento, aunque algo más difícil que la anterior. Siéntate en el lugar del artillero (presionando G) y dispara a los objetivos.
Inspecciona el grupo I de contenedores antes de empezar. Lucha contra los piratas y destrúyelos para conseguir puntos extra, pero sobre todo asegúrate de que no roban la carga. Tras esto, repele a los PES y haz lo mismo con los otros contenedores.
MISIÓN 4: LLÉVALO A VIRAXO (EL REPARTIDOR)
En ésta debes llevar las especies recogidas en la misión anterior hasta los Viraxo. Lucha contra los PES de nuevo. Con R localiza el objetivo más cercano y con la F les darás lo que se merecen. De este modo puedes disparar sin tener que enfrentarte cara a cara con ellos. Finalmente, espera a que Aeron deje la nave y destrúyela.
MISIÓN 5: EN EL MERCADO NEGRO (CAMBIO DE CARGA)
Fija la boya de la nave en tu objetivo y sigue al Ravenno hasta el sitio donde se realizará la transferencia. Enfréntate a los enemigos y destrúyelos. Saca rápidamente a los técnicos y a Ravenno y aléjate con Emkay.
MISIÓN 6: REUNIÓN REBELDE (AYUDA A LA ALIANZA)
En este punto las misiones se vuelven algo más difíciles. Empieza en el hiperespacio hacia el hospital rebelde. Llegará la primera oleada de TIEs. Debes asegurarte que un 60% de los evacuados están a salvo. La única dificultad que hallarás son las bandadas de 4 TIEs que van llegando periódicamente, así como los bombarderos que patrullan la zona. Recuerda prestar atención a la pantalla MFD (abajo a la izq.) y cuando una nueva oleada aparezca presiona U. Esto debe ser tu prioridad. Los escudos no deberían ser un problema en esta misión, así que transfiere poder a los motores y llévalos al máximo. Una vez la evacuación llegue a un 57% , dirígete directamente a la boya y espera nuevas instrucciones.
MISIÓN 7: ¿SIN ESCAPE? (HUYE DEL IMPERIO)
La clave de la misión es la velocidad. Ve hacia el final del hangar y coge un contenedor C/C Chi 8. Quédate allí mientras tu colega recoge otro contenedor. No hagas caso a misiles y otras amenazas. En el hangar estás seguro. Cuando la boya de navegación esté a la vista, ponla en tu punto de vista y transfiere toda la energía a los motores. Si te dan sólo te queda rezar.
MISIÓN 8: EVACUACIÓN DEL ATAQUE ESPACIAL
Una misión demasiado difícil para ser la primera misión rebelde. Se divide en tres partes. Destruye la mitad de los contenedores y la base explotará. Inspecciona uno para conseguir puntos extra. En la segunda parte debes destruir la nave. Para ello muévete rápidamente hacia la izq. del cañón 21. Dispara 5 veces y liquida el trabajo de una sola pasada :). En la tercera debes recordar no enfrentarte cara a cara en ningún momento. Debes volar a la izq. a gran velocidad y disparar los misiles que te queden. Buena suerte: la necesitarás...
MISIÓN 9: EVACUACIÓN DEL ATAQUE STARFIGHTER
Las tres primeras partes son fáciles siempre que recuerdes no ir cara a cara contra más de un adversario. Intenta mantener los escudos a potencia alta durante la cuarta parte, ya que en ella te enfrentarás a 12 naves. Y, sobre todo, mantén la velocidad alta.
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