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I.- Explicación general del juego: Se hacen dos equipos con los jugadores (Rojo y Oro). Los jugadores de un equipo tienen que coger la Bandera Enemiga y llevarla a su Base, donde está su Bandera. Un jugador tiene que pasar por encima de la Bandera Enemiga, llevarla a su Base y pasarla por encima de su Bandera. Al empezar la partida hay dos puertas: una Roja (Equipo Rojo) y otra Amarilla (Equipo Oro). Según se entre por una o por otra se elegirá uno u otro equipo. Un Jugador Oro roba la Bandera Enemiga. Encima de su cabeza aparece un icono de que la lleva. Si a este Jugador le matan, la Bandera permanece en el sitio donde fue muerto. Si alguien de su Equipo recoge la Bandera, puede seguir su camino hacia su Base y anotar puntos. Si es un jugador del Equipo Enemigo el que recoge la bandera, automáticamente volverá a su Base o, si pasa un período de tiempo sin ser recogida, volverá por sí sola a su Base. A veces pasa que cuando llegas a tu Base con la Bandera enemiga, tu bandera a sido robada y no la tienes para dejar la que llevas tú. Lo que tienes que hacer es ver quién tiene tu bandera y acabar con él para restablecer tu bandera y así poner la que llevas y ganar los puntos. Esto también puede hacerlo él. Entonces el que lleva la bandera tiene doble riesgo: puede ser eliminado por el equipo contrario o perseguido para restablecer la bandera propia. Los jugadores pueden sufrir pérdidas de escudo pero no de vida al contacto con armas disparadas por miembros de su propio equipo. Para los que se pierdan en los corredores, hay señales que indican el camino hacia las dos bases. Éstas suelen ser flechas y puertas de colores, de color Oro y Rojo. Sobre las configuraciones del juego, hay muchas. Depende del número de jugadores. Si es uno contra uno, poned un final de fase por puntos de entre 150 y 200 puntos o por tiempo. Si hay más jugadores, subid el nivel de puntos para que se alargue la partida, o desactivad la casilla de Un nivel sólo en la pantalla de configuración, para pasar de pantalla cada ciertos puntos y así no se haga tan tedioso siempre el mismo escenario. II.-Puntuación:
Capturas de distintos niveles.
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