- Introducción
- La importancia de la velocidad
- Disposición de los dedos en el teclado
- Relación entre el rango y la recuperación de maná
- Poderes neutrales
- Salto Fuerza
- Velocidad Fuerza
- Atracción Fuerza
- Visión Fuerza
- Poderes luminosos
- Poderes oscuros
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[ Sec. Sig.: V. Arsenal disponible ] |
1. Salto Fuerza
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Descripción
Das saltos más altos de lo normal. Esto te permite acceder a zonas altas a las que no podrías llegar con el salto normal o por escaleras o rampas (como hizo Qui-Gon cuando escapó de Darth Maul en Tatooine). Evidentemente, también puedes acceder a sitios a los que llevan escaleras o rampas, pero más rápidamente (pues no tienes que ir a buscarlas). Utilízalo sólo cuando sea necesario, ya que debes ahorrar energías para los poderes más grandes.
Ten cuidado si tienes 4 estrellas y saltas lo máximo, porque te harás daño al caer (8 ó 9 puntos de vida). Igual ocurre con 3 estrellas, aunque el daño es menor (1 ó 2 puntos de vida). Así mismo, vigila los techos bajos: te puedes quedar hasta con 30 puntos de vida menos (depende de la altura del techo y la fuerza del salto).
Cómo usarlo
Mantén apretada la tecla que le hayas asignado. Cuanto más tiempo la aprietes, más alto saltarás. Fíjate en el sonido que hace: de grave a agudo. En el punto en el que no se vuelve más agudo, es donde más alto saltas. Una vez que sueltes la tecla, se producirá el salto.
Si quieres usar el salto máximo, aprieta y suelta la tecla rápidamente (como cuando pinchas en un enlace con el ratón).
No te preocupes por graduar el salto si estás en zonas sin techo o con techo alto*, ya que gastas la misma energía, pero tardas más en hacer el cálculo y, normalmente, cuando lo usas buscas un salto lo más rápido y lo más alto posible (deja los cálculos para R2).
* No te preocupes hasta cierto punto, pues recuerda que al caer te puedes hacer daño, y basta con que estés con 98 puntos de vida (con escudos a tope) para que te partan en dos con un doble sablazo.
Coste
20 puntos.
Asignación de estrellas
Cuantas más estrellas, más alto saltas. Yo le doy las 4, ya que para llegar a ciertas alturas rápidamente es necesario. El número depende también de la pantalla: si no tiene muchas zonas abiertas y techos muy bajos, con dos o tres estrellas será suficiente, aunque, ten en cuenta que podría haber plataformas a las que no podrías llegar.
Utilidad
Siempre que no estés en un sitio en el que te puedas dar con el techo al saltar, puedes usarlo para:
- escapar del Agarre, saliendo de su radio de acción, o saltando a una plataforma por encima de quien te ataca, de manera que te pierda de vista
- escapar de la onda expansiva de las minas, los lanzacohetes, el rifle aturdidor y del poder de Destrucción,
- salta, saca tu arma más potente y dispara hacia abajo. La onda expansiva no te dañará (aunque puede que al caer te hagas pupita), mientras que al otro sí (si le pillas por sorpresa puedes alcanzarle de lleno). No lo hagas tampoco muy seguido, porque puedes acabar matándote por el daño producido al caer.
- también puedes saltar por encima de tu oponente y atacarle por detrás. Le desorientará bastante
Cómo neutralizarlo
No tiene sentido hablar de cómo neutralizarlo. Si alguno está todo el rato saltando, imítale, o bien, quédate sentadito a esperar que se mate con las caídas jijijijiji
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2. Velocidad Fuerza
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Descripción
Te permite desplazarte más rápido de lo normal, ya sea andando o corriendo (aunque si tienes activado lo de correr, irás más rápido).
Con 4 estrellas, si te chocas con algo sólido (incluídas personas), te harás hasta 9 puntos de daño. Con 3 estrellas también te puedes hacer daño, pero no es tan usual, y el daño es más reducido (2 puntos a lo sumo). Cuanto más tiempo lleves corriendo antes del golpe, más grande será el daño.
La dificultad de este poder reside en lograr moverte con soltura y controlando, evitando choques contra objetos, caídas por precipicios o grandes alturas, ...
Cómo usarlo
Basta con que le des un toque a la tecla y se mantendrá activo hasta que acabe el tiempo correspondiente (depende del número de estrellas).
Coste
20 puntos.
Asignación de estrellas
Cuantas más estrellas, más rápido vas y más dura: 1 estrella = 8 segundos, 2 estrellas = 11 segundos, 3 estrellas = 13 segundos, 4 estrellas = 16 segundos.
Con 3 y 4 estrellas se hace muy difícil controlarlo, sobre todo cuando combates en pasarelas estrechas. Para la mayor parte de las pantallas, con 1 ó 2 estrellas es suficiente. En pantallas con grandes espacios abiertos y con pocos precipicios (Oasis del Cañón), puedes probar a asignarle más. Yo pongo 2 ó 3.
Utilidad
- para escapar de cualquier tipo de enfrentamiento, lo que te permite recuperar escudos, vida o energía
- puedes llegar antes a lugares importantes (súperescudos, armas, Manantiales de Fuerza), combinándolo también con el Salto Fuerza
- escapar de la onda expansiva de los lanzacohetes, del rifle aturdidor, del poder de Destrucción y de las minas. Si te encuentras con un campo de minas, activa el poder y corre activándolas todas. Explotarán sin alcanzarte
- en combate, serás un objetivo más difícil de alcanzar, ya que te moverás demasiado rápido. Además, a la hora de atacar, también tendrás ventaja, pues podrás ganarle la espalda al otro más rápido, y puedes dirigir más atención al ataque que a la defensa. Si todos los combatientes la llevan activada, tiene ventaja el que mejor se maneje con ella.
- para evitar que el Agarre te paralice (no evita el daño. Eso sólo se hace con Absorción), pero tienes que tenerlo activado antes de que el otro use el Agarre sobre ti.
Cómo neutralizarlo
Usa tú también la Velocidad Fuerza. Si tienes poderes oscuros, usa el Agarre para frenarlo un poco.
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3. Atracción Fuerza
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Descripción
Te permite atraer objetos hacia ti, entendiendo como "objetos" todo aquello que puedes coger (una caja, aunque sea pequeña, no puedes cogerla). Recuerda a Vader, Han y su pistola bláster en La Ciudad de las Nubes.
Cómo usarlo
Mantén apretada la tecla que le hayas asignado hasta que alrededor de tu objetivo se formen circunferencias concéntricas. Suelta la tecla y atraerás el objeto. No hace falta que esperes un segundo o dos: en cuanto aparezca una sola circunferencia, suelta la tecla.
Ten en cuenta que los objetos atraídos siguen la trayectoria recta hacia ti, de manera que, si te mueves mientras se acercan, no los cogerás.
Fíjate también en que, si hay algún objeto sólido en la trayectoria (una pared), el objeto rebotará contra él y no llegará hasta ti.
Si varios estáis atrayendo un objeto, ganará el último que ejerza la atracción sobre él. Me explico: cuando sueltas la tecla, sobre el objeto se ejerce una atracción que dura un segundo o dos, lo suficiente para acelerarlo hacia ti. Transcurridos esos segundos, el objeto se mueve libremente sobre su trayectoria, de manera que cualquier atracción sobre él, le hará cambiar de trayectoria.
Coste
20 puntos.
Asignación de estrellas
Cuantas más estrellas, más grande es el radio de acción. Yo le pongo siempre las 4.
Utilidad
- Atraer armas. Las armas de tus contrincantes también son objetos, aunque estén en su mano, así que puedes atraerlas, bien para quitárselas, bien para quedártelas tú. Lo mejor es lo último, ya que, si dejas el arma flotando, pueden volver a cogerla. Esto es muy útil contra jugadores que juegan a matar con armas (tipo Quake). Y puedes aprovechar el momento en que no tienen arma para darle un par de golpes afectuosos con el sable láser. Recuerda que el sable es el único arma que no puedes atraer: no malgastes energía y tiempo.
- Hacer desaparecer objetos. Si te fijas, al atraer un objeto, si no lo coges en 4 segundos, éste desaparece. Esto puedes usarlo para hacer desaparecer desde armas hasta Manantiales de Fuerza, pasando por botiquines, bacta, escudos, ... No está muy bien visto hacer esto, pero, si se diera el caso de que tu oponente usa esta táctica, no lo dudes: si no es para ti, no es para nadie ;o)
Cómo neutralizarlo
El poder luminoso de Absorción Fuerza lo neutraliza. No podrás quitarle el arma a un Jedi que lleve este poder activado. Un Sith no tiene defensa contra este poder.
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4. Visión Fuerza
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Descripción
Aumenta tu capacidad visual.
Hace un ruido muy fuerte, así que, si pretendes pasar desapercibido, no se te ocurra usarlo: te oirán llegar a distancia.
Cómo usarlo
Basta con que aprietes la tecla brevemente y se activará. Te será útil para contrarrestar algunos poderes y para tener controlada la situación (combinado con el mapa).
Cuantas más estrellas le asignes, mejor, pues durará más tiempo y te permitirá recuperar maná más fácilmente. Esto es porque, una vez que lo lances, los 30 puntos de maná que cuesta se gastan de una sola vez, con lo que tienes los 10/15/20/25 segundos para recuperarte, y cuanto más dure, más recuperas. Ocurre igual con Velocidad Fuerza, Absorción, Persuasión, Deslumbramiento y Protección.
Coste
30 puntos.
Asignación de estrellas
Cuantas más estrellas, más tiempo dura y más cosas puedes ver en el mapa: 1 estrella = 10 segundos y ves a todos los jugadores, 2 estrellas = 15 segundos y ves a todos los jugadores, 3 estrellas = 20 segundos y además ves los objetos, 4 estrellas = 25 segundos y además ves la trayectoria de los proyectiles.
Utilidad
- En sitios con poca luz te permite ver (como si llevaras unas gafas de visión nocturna).
- Puedes ver, con el mapa activado, dónde están tus enemigos, aunque haya paredes de por medio, y saber hacia dónde están mirando, de manera que puedes acercarte por su espalda o moverte sin que te vean (la dirección de su visión la indica la línea que sale del círculo de cada jugador).
- También puedes ver objetos, con 3 ó 4 estrellas. Son los puntos amarillos en el mapa. Los puntos grises en movimiento son proyectiles de armas. Los puntos grises estáticos son minas activas.
- neutraliza los poderes luminosos de Persuasión y Deslumbramiento (muy útil para los Sith). En el caso del Deslumbramiento, debe estar activo antes de que te deslumbren, si no no funcionará. Y, aún estando deslumbrado, en el mapa puedes ver dónde está cada uno (aunque se ve muy mal).
Cómo neutralizarlo
Deslumbra a tu adversario cuando no tenga Visión activada. Si la tiene activada (trata de oír el ruido que hace este poder), no malgastes maná intentando deslumbrarlo o desapareciendo con Persuasión.
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