NOTA: En la sección Secretos de Yoda de Shirokawa Akira, en SithNET, puedes encontrar mucha información sobre los orígenes terrestres de la Fuerza: http://www.loresdelsith.net/secretos/
- CONSEJOS GENERALES
- LA ESPADA DE LUZ
- PODERES DE LA FUERZA
CONSEJOS GENERALES
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En este primer apartado de la sección del JK vais a encontrar los primeros consejos básicos para desenvolveros con soltura por el Jedi Knight.
El conocimiento de estos puntos es básico para poder jugar con un poco de "dignidad" contra otros Jedis y precisamente, por lo básicos que son, muchos de vosotros los podéis encontrar poco útiles, aunque nunca está de mas pegarles un vistazo.
Investiga previamente y apréndete el área donde vas a jugar. Conocer el terreno donde tus combates van a desarrollarse es básico para poder desenvolverte mejor en el medio.
Lo mejor que puedes hacer es iniciar una sesión como host en Serial o TCP/IP (no hace falta que estés conectado a la red para hacer esto) y sobretodo no invites a nadie a esta sesión.
Una vez dentro, explora. Mira el terreno, fíjate en si hay sitios donde esconderse, donde están las armas (si es que no vais a jugar solo con la espada de luz), donde están los escudos, los tanques de bacta, los owerups... Intenta encontrar atajos hacia todos estos objetos para casos de necesidad, salta para ver hasta que sitios puedes acceder y hasta practica algún movimiento especial con la espada en zonas donde veas que puedes quedar atrapado.
En el momento de la verdad intenta no ser monótono en tus recorridos o te acabarán cazando como a un conejo.
Una táctica obvia pero que con frecuencia olvidamos, es la de vigilar los visores de estado. Los visores que podemos tener en pantalla son los siguientes:
- Indicador de Escudos
- Indicador de Salud
- Indicador Activar/Desactivar Luz de Campo
- Indicador de Energía de Batería
- Indicador de Munición del Arma Actual
- Indicador de Energía de la Fuerza
Lógicamente los indicadores más importantes y por tanto, a los que debemos prestar más atención son los de escudos y salud. En medio del fragor de la batalla es fácil que se te pueda olvidar de vigilarlos, pero intenta siempre que estén lo más altos posible. Antes de entrar en una batalla en la que se ven involucrados varios jugadores debes tener suficiente escudo para sobrevivir a un ataque directo (como mínimo 140) y suficiente salud para un ataque de Destrucción o Agarre (100). Si durante la batalla tus escudos y salud se van por los suelos, no te hagas el héroe y sal de ahí cagando leches (¿guardaste un poco de energía para Velocidad de la Fuerza?) y intenta curarte como sea.
Los otros indicadores que les siguen en importancia son la Energía de la Fuerza y la Munición. Controla tu energía, piensa que el poder más utilizado es Velocidad de la Fuerza a parte de los que tengas asignados, o sea que ten controlada la bicación de los powerups por si acaso. Lo de la munición ya dependerá de si solo utilizáis la espada de luz o también entran en juego otras armas. La luz de campo y la batería son totalmente secundarios y en modo multijugador no los vas a utilizar prácticamente nunca.
Sobre este punto, mi primer consejo sería decirte que siempre pienses que eres el mejor para auto motivarte, pero hasta que no sea así, guárdate este pensamiento para ti.
Una estrategia obvia, pero que no siempre usamos, es la de parar y mirar como luchan otros Jedi para ver que es lo que los hace realmente buenos. Si alguien está ganando trata de imaginar porqué. ¿Usa poderes de la fuerza?,¿Cuales y cuando?, ¿Tiene movimientos especiales?, ¿Tiene alguna estrategia en especial?, ¿Hay alguna área por la que tenga preferencia para luchar?, ¿Utiliza alguna ruta en concreto para llegar hasta las recargas de escudos o powerups?...
Para igualar la balanza en una partida, el observar y aprender es siempre una buena estrategia. Aprende que es lo que hacen los otros y entonces trata de romper su rutina. No tengas miedo de tu oponente y piensa aquello de que eres el mejor. Y si mueres a quien le importa, solo es un juego.
Aprende también de sus propios errores y sigue luchando, porque si te rindes, al final nunca habrás aprendido nada. Los mejores jugadores te podrán decir que han aprendido de jugadores mejores que ellos, ten esto siempre en mente. Además, siempre te queda el recurso de preguntarles directamente, especialmente si les haces un poco la pelota al principio (Tío que bueno eres!!, Como has hecho eso, es increíble!!),je , je.
Ya se ha comentado en otro punto lo importante que es mantener tus indicadores de escudos y salud en perfecto estado.
La mejor manera de hacer esto es recogiendo todos los escudos, chalecos blindados, botiquines, depósitos de bacta y revives que puedas encontrar por el terreno.
Otra gran ayuda son esos pequeños tesoros que nos dejan los Jedis que mueren en combate. Esos pequeños tesoros son las mochilas de contrabandista. Cada vez que un jugador muere, allí donde cae deja una mochila donde van todas las armas y munición es que llevaba previamente. Por tanto, para aquellos que jueguen con otras armas que no sean la espada de luz, estas mochilas serán de gran ayuda. Y aunque el jugador que haya muerto no llevase gran cosa, en juegos con mucha gente, un poco de munición extra es un salvavidas.
Obviamente, si mueres con muchas armas y munición, dale a la tecla de espacio rápidamente para volver al juego y corre a por tu mochila!!
El agua, aunque no te lo creas (todos sabemos que te duchas con cerveza), es tu amiga, especialmente cuando necesitas escapar.
Algunos Jedis evitan el agua, no porque sean unos guarros, sino porqué en ella te mueves mas lento y piensan que dentro del agua te conviertes en blanco fácil. Falso, cuando estás en el agua los disparos que vienen de fuera quedan desviados en cuanto entran, algo parecido al fenómeno físico de la refracción de la luz dentro del agua. Por tanto, si alguien te dispara directamente desde fuera, no te dará. Este cambio de dirección es casi imposible de predecir, ósea que en un principio estás bastante a salvo del oponente que está fuera del agua.
Si alguien salta detrás de ti, entonces también ira más despacio con lo cual le será difícil atraparte. Muévete de arriba a bajo mientras nadas, apártate de las paredes y serás un blanco muy difícil de alcanzar. Además, la espada de luz también tiene menos potencia porque el disparo secundario no funciona dentro del agua.
Puedes aguantar 20 segundos debajo del agua sin ahogarte. A partir de esos 20 segundos tu salud ira perdiendo 10 unidades cada 2 segundos, por tanto, puedes estar bajo el agua bastante tiempo, pero vigila no te pases y acabes ahogándote!!
Si no hay ningún peligro que te aceche y lo único que quieres es atravesar de una orilla a otra, no te hundas, irás mas rápido si nadas sobre la superficie.
La técnica del circulo (o centro) es un tipo de táctica que los practicantes de artes marciales (especialmente los karatekas) deben de conocer y sino deberían.
La realización de esta táctica reside en que tu pivote es el adversario que tienes delante. Mediante presión consigues que se sitúe en medio del tatami y tu vas trazando círculos sobre él. Así se consigue que los mayores movimientos los puedas realizar tu y en ningún momento te pueda acorralar en alguna esquina del tatami. En cuanto el oponente aplica presión sobre ti, tu te has de mover a izquierda o derecha siguiendo siempre el círculo. Lo que aquí parece muy fácil de realizar mientras leéis, no lo es tanto una vez se está en el tatami.
Para el combate en Jedi Knight, esta técnica es perfectamente válida. Los movimientos son los mismos, moviéndote a izquierda o derecha (teclas A y D). Pero siempre girando hacia tu oponente para ponerte de cara, nunca dándole un lado. Al estar siempre de cara haces que para él sea más difícil alcanzarte con su espada.
Esta técnica funciona mejor en espacios semi-pequeños donde el oponente no se podrá escapar fácilmente del circulo. Aunque esté pensada para el cuerpo a cuerpo con espada de luz, los que usáis otro tipo de armas también la podéis encontrar de utilidad en un combate con desigualdad de armas. Si tu solo dispones de un triste Rifle de Asalto y tu oponente de un potente Detonador Rail, utiliza esta técnica. Verás que mientras que tu puedes seguir disparando ( y acertando ) tu oponente no dará ni una, siempre y cuando te mantengas cerca de él y no dejes de moverte trazando el círculo.
¿Aun no sabes quién es tu peor enemigo? Pues ese eres TU. Y no tiene nada que ver con que caigas en el lado oscuro de la fuerza ( todos caemos, je, je ). Me refiero a las "autodestrucciones". El sistema de puntuación en el Jedi Knight funciona de la siguiente manera: el ordenador lo calcula según los adversarios que matas menos las veces que tu te has matado a ti mismo. El número de veces que los demás te matan, no afecta para nada a tu puntuación. Es por eso que has de vigilar en no "suicidarte". Mis consejos para evitar estas autodestrucciones involuntarias son estos:
- Cuidado en el uso del Salto de la Fuerza especialmente si tienes mas de 2 estrellas (esos techos).
- Cuidado también al usar la Velocidad de la Fuerza, puedes caer fácilmente por un precipicio cercano.
- Pon máxima atención cuando estés cerca de precipicios o puentes. Si usas Velocidad Fuerza hazlo con precaución.
- Cambia a disparo secundario cuando uses el Rifle Aturdidor o el Detonador Rail en combate cercano.
- Recuerda donde dejaste minas para no pasar tu cerca de ellas. Y cuandoplantes una, aléjate rápidamente.
- No seas imprudente con los Poderes de la Fuerza.
- Estate siempre tranquilo, calmado y sosegado durante el combate para no perder la concentración. A no ser que el marcador no te importe un carajo, al fin y al cabo solo es un juego, recuerdas?
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LA ESPADA DE LUZ
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Usada correctamente, la espada de luz, es el arma mas mortifera y poderosa del Jedi Knight. Aunque solo un verdadero Maestro Jedi puede llegar a dominar cualquier situación con la espada de luz. Para llegar a la perfección en el dominio de esta maravillosa arma, que la imaginación de George Lucas nos ha ofrecido, vais a necesitar muchas partidas al Jedi Knight. La tarea es árdua, pero el tiempo os ayudara. Cada batalla en la que luches te enseñará algo nuevo o mejorará tu técnica. Solo cuando tu técnica con la espada de luz esté perfectamente depurada, te podrás considerar un verdadero Jedi. Para ayudarte en este cometido aquí tienes lo que en principio es la mejor configuración para jugar al Jedi Knight. Ves al menú de Ajuste y
configúralo de la siguiente manera:
- En Juego: Activar autocámara en espada. Siempre es mejor tener una visión exterior del personaje, tienes mas campo de visión.
- En Controles/Opciones: Activar mirada libre y Correr siempre. Te permitirá el control dinámico de la mirada, osea, decides tu donde quieres mirar. Correr siempre está clarísimo, no?.
- En Controles/Ratón: Pon la Sensibilidad del ratón a tu gusto, que te permita un buen control de la mirada y los movimientos. La mirada SIEMPRE se ha de controlar con el ratón. Al principio puede costar, pero es lo que te da un mejor control del personaje.
- En Controles/Teclado: Configura las teclas que te vayan mejor para los Pasos laterales a izquierda y derecha. Las predeterminadas son la A y laD. Estos movimientos son básicos para esquivar y para el ataque lateral.
Mi opinión personal respecto al uso de la espada de luz (no asi, la de otros compañeros del Escuadrón), es que debería ser la única arma que se usase en las partidas multijugador del Jedi Knight. La espada de luz es lo que da sentido a este juego y lo que realmente lo diferencia de otros del mismo estilo, además de los Poderes de la Fuerza. Si después de 4 años de haber aparecido. el Jedi Knight todavia es ampliamente usado en la red, no cabe duda de que en gran parte es a la espada de luz. Como dijo Obi-Wan "Armas elegantes para tiempos mas civilizados". Creo que para matarse a tiros ya tenemos grandes juegos como la saga del Quake o el aun mejor Half-Life y todos sus impresionantes MODS.
Aquí os ofrecemos unas tácticas generales para el combate con espada de luz en el Jedi Knight. Aun así, algunas también se pueden usar con cualquier tipo de arma.
- Un movimiento del cual ya se ha destacado su importancia es el desplazamiento a izquierda o derecha. Recuerda de utilizar la técnica del circulo, moviéndote alrededor de tu oponente mientras que atacas con la espada a sus costados. Es una táctica muy efectiva.
- Engaña a tu enemigo. Hazle creer que vas a atacarle acercándote a él, entonces retrocede y cuando él ataque (muchas veces con un ataque especial) avánzate rápidamente y golpéale con tu espada en su flanco descubierto. Ejecútalo muy rápidamente, porque cuando hagas el amago de ataque, él intentará atacarte a ti, por tanto has de ser mas rápido que él!!.
- Otra buena técnica es la del salto, es un poco ridícula pero da buenos resultados. Muévete alrededor de tu oponente como ya sabes y ves saltando a la vez, eso lo confundirá. Si saltas hacia él mientras que golpeas con la espada de luz, te dará un porcentaje mayor de ataque.
- Algo ya comentado también anteriormente es la imitación así que aprende de tu enemigo. Observa sus técnicas y cópialas si estas son buenas. Tomará un tiempo aprender las tácticas del otro, pero muchas veces es la única manera de aprender algo nuevo.
- Golpea y desaparece. Aunque de los Poderes de la Fuerza se habla mas adelante, en esta táctica es básico el uso de la Velocidad Fuerza. Corre como un loco hacia tu oponente, golpéale con un ataque especial y huye corriendo como un loco de nuevo. Es una manera de confundir y cabrear a la vez a tu enemigo.
- Acuérdate de defender!! Aunque para ganar un combate hemos de atacar, no hemos de descuidar la defensa. Los movimientos rápidos de esquiva en este caso serán cruciales. También lo es el estar exactamente enfrente de tu atacante para que el ordenador ejecute el movimiento de defensa con la espada de luz. En el Jedi Knight no es muy efectivo, pero los de Lucas Arts lo mejoraron para el Mysteries of the Sith.
- No seas monótono!!! No uses siempre la misma técnica de ataque. Se creativo y cambia lo mas que puedas, como mas amplio sea tu registro de ataques en un combate, mas posibilidades de ganar tendrás.
Estas son las tácticas que un novato tendría que conocer para poder afrontar un combate en unas condiciones mínimas. Quizás no te sirvan para ganar pero si para coger confianza y poder seguir aprendiendo.
- Siempre muévete cuando estés delante de tu oponente. Cuando estás en movimiento es mas difícil para él poder golpearte. Si te estás quieto serás carnaza.
- Ya lo hemos comentado en las configuraciones, pero recuerda, mantén tu visión en tercera persona. Tu campo de visión será mas amplio.
- No quiero ser pesado con las configuraciones, pero, usa siempre el ratón!! Ya se que puede resultar difícil de dominar, pero el ratón es lo mejor. Deja el joystick para el X-Wing Alliance.
- Siempre mantén a tu enemigo a la vista. Intenta no darle la espalda o te golpeará seguro.
- No uses siempre el ataque especial, está claro que es mas efectivo, pero también toma mas tiempo de realización. Y es ahí cuando tu pasas a ser vulnerable. Recuerda, combina ataques y movimientos.
- Si tienes que huir de un combate (no lo hagas gallina) porqué quizás tus escudos están por los suelos, recuerda de no darle la espalda a tu enemigo. Retrocede rápidamente mientras vas atacando con tu espada de luz.
- Nunca llames a tu oponente tramposo porque sea muy bueno. Es verdad que hay muchos cheaters que se creen muy graciosos porque están en God Mode, pero no todo el mundo es igual. Antes de acusarle pregúntale si hay alguna manera de que lo puedas matar, si te dice que no, probablemente sea un cheater. Si realmente es bueno, no le importará morir una vez, los jugadores realmente buenos pueden empezar a cargarse gente una vez vuelven (y probablemente tu seas el próximo).
- Diviértete y no te lo tomes muy en serio. Solo es un juego!!!.
En este apartado encontrareis consejos y tácticas para aquellos que ya estáis mas avanzados en el uso de la espada de luz y el combate en el Jedi Knight.
- Piensa que eres el mejor, eso te dará mas confianza durante el combate. Aunque no lo digas hasta que lo puedas probar, además, un buen Jedi ha de ser modesto.
- Intenta golpear los costados o la espalda de tu oponente. Estas partes del cuerpo no tienen defensa.
- Salta cuando tu enemigo intente golpearte. Hazlo solo si tu no estás golpeando cuando él lo haga. Las posibilidades de que te alcancen el el aire son bajas.
- Intenta seguir siempre tu propia técnica de lucha, es la única manera de llegar a la maestría. Siempre encontrarás a alguien que es mejor que tu, algunas veces puede ayudar el imitar su técnica para confundirlo, pero piensa que al ser su técnica la conoce mas y mejor, por tanto probablemente acabará ganándote.
- Evita las grandes batallas en las que participa mucha gente a la vez, de allí nunca aprenderás nada. Trata de luchar en combates de 1 contra 1. En el caso de que te involucres en uno de esos combates de todos contra todos, lo mejor que puedes hacer es usar el ataque especial mientras que saltas constantemente. Esto normalmente producirá ataques y muertes por azar.
- Hemos hablado anteriormente de la técnica del circulo, pero piensa que siempre hay una técnica para contrarrestar a otra. En este caso se trata de no dejar que tu oponente ejecute la técnica del circulo acorralándolo contra una pared. En una pared siempre hay menos movimiento, aunque todo tiene su parte positiva y la de aquí es que tendrás siempre la espalda cubierta. Si consigues acorralarlo contra una esquina no lo ataques con rabia, sigue con la cabeza fría , que esté acorralado no quiere decir que esté indefenso!! ¿Cual de las dos es mejor? No se trata de la técnica, sino de quién tenga mas habilidad para ejecutarlas.
- Si eres tu al que acorralan, intenta saltar y golpear a la vez mientras que tratas de escapar.
- Algunas veces os encontrareis tu y tu oponente cara a cara desde lejos. Hay gente que aprovecha para correr contra el otro y ejecutar un ataque especial. Nunca caigas en este juego. Si esto te ocurre, tu salta. Cuando hayas saltado gírate y golpea la espalda de tu enemigo. Muy útil en puentes, aunque difícil de ejecutar.
- Ten sentido del honor. Si tu oponente no tiene su espada de luz desenfundada, no le ataques. Recuerda que eres un Jedi.
- Se observador. Usa los objetos que haya a tu alrededor para ganar ventaja sobre tu oponente. Como ejemplo, utiliza las plataformas para saltar sobre tu enemigo y atacarle a la vez.
- Usa las combinaciones de ataque. Por ejemplo, ataca adelante, adelante y atrás. Puedes usar los ataques laterales, los saltos... solo hay que tener imaginación y mucha velocidad para confundir y golpear a tu enemigo.
¿Que es el golpe mortal? El golpe mortal es aquel golpe con la espada de luz que de un solo ataque te permite acabar con tu enemigo.
¿Y realmente existe el golpe mortal? Si.
¿Puedo yo ejecutarlo? Eso ya depende de ti.
Esta es el secuencia lógica de preguntas que os deberíais hacer cuando veis el titulo de este apartado. Con toda sinceridad, yo nunca he ejecutado el golpe mortal, pero la información que he encontrado por la red asegura que aunque es muy difícil de ejecutar, es posible hacerlo.
¿Y como se ejecuta este golpe? Básicamente consiste en apuntar hacia abajo con tu sable y ejecutar el golpe especial. Suena fácil, pero es realmente difícil de hacer. Tienes que conseguir el ángulo exacto cuando apuntes hacia abajo con tu mirada y entonces hacer el ataque. También se puede hacer apuntando hacia arriba.
Según la información encontrada, el golpe funciona sobre la base que al estar apuntando hacia abajo y ejecutando un ataque especial, tu espada de luz se extiende mas lejos y por tanto atraviesa el estomago de tu oponente. Si lo ejecutas hacia arriba, teóricamente atraviesas su cabeza.
Y ahora, todos a practicar !!
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PODERES DE LA FUERZA
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Como que todo el mundo que visita esta página ya está "empollado" de todo lo que es el universo de Star Wars, obviaré la explicación de lo que son los poderes de la fuerza.
A parte de la espada de luz, algo que diferencia al Jedi Knight de otros juegos de su estilo, es el uso de estos poderes. El Jedi Knight nos permitió a muchos fans de Star Wars saber que los poderes de un Jedi o un Sith no se limitaban al estrangulamiento, la persuasión, el levantar o empujar objetos, o los rayos de luz. Sino que eran mucho mas amplios.
En el Jedi Knight, estos poderes los encontramos divididos según el lado de la fuerza que se tome, no así en el Mysteries of the Sith, que se encuentran mezclados. Cuando nos encontremos en duelos de espadas en el Jedi Kinght, la mejor opción es siempre el lado luminoso de la fuerza. El lado luminoso de la fuerza tiene el mejor de todos los poderes que nos ofrece el Jedi Knight, Absorción. El poder de la Absorción te defenderá de cualquier ataque del lado oscuro, solo el lanzamiento de objetos con el poder de Lanzamiento te podrá herir.
En los duelos con sables veréis que mucha gente usa el lado oscuro para poder tener el poder del Agarre y así poder inmovilizarte y golpearte mas fácilmente. Para salir de esta trampa, lo único que tienes que hacer es retroceder y atacar con tu espada, verás como quedas liberado. También puedes usar Deslumbramiento para mantener a tu oponente ocupado.
El lado luminoso se basa en la defensa, nunca en el ataque. Si estás en el lado luminoso, la única manera de ganar es con tu destreza. El lado luminoso es el que trae el balance en cualquier partida. Por tanto cuando estás combatiendo contra un oponente del lado oscuro y usas el poder Absorción, lo único que estás haciendo es luchando contra un oponente sin poderes, ya que el no te podrá dañar con sus poderes, resultando en un balance de la fuerza.
Si entras en una partida donde todo el mundo usa el lado oscuro, verás como esta se basa en el uso constante de los poderes y con el resultado de muchas muertes. La destreza con la espada de luz, no te servirá de mucho en este tipo de juegos. Un combate de espadas de luz entre oponentes del lado oscuro acaba siendo un combate de poderes del lado oscuro. Aun así, ten presente que un buen jugador puede usar el poder que sea y seguir ganando.
- Velocidad de la Fuerza: Usa este poder para los "hit & run",es decir, golpear y salir de allí cagando leches, para así volver a golpear de nuevo. La verdad, es que siempre tendrías que estar usando este poder, te dará mas poder de reacción, aunque al principio puede costar el acostumbrarse a ir tan rápido. La Velocidad de la Fuerza también es útil contra el Agarre, ya que te sacará cuando te tengan atrapado.
- Salto de la Fuerza: No hace falta que diga que este poder nos servirá para acceder a sitios que con el salto normal no podríamos. También es útil durante el combate, ya que nos permitirá salir de situaciones peligrosas (cuando quedemos acorralados, o si están usando contra nosotros el poder Agarre, por ejemplo).
- Visión de la Fuerza: Útil contra el poder Persuasión y también para encontrar a alguien en el mapa justo después de que haya huido de un duelo.
- Atracción de la Fuerza: Te será útil para desarmar a tus enemigos si estás en un combate que no sea de espadas de luz, si no es así, no te servirá para nada.
- Lanzamiento de la fuerza: Úsalo para confundir a tu oponente. Acorrálalo en un área con muchos objetos que se puedan lanzar, mientras sigues luchando contra él.
- Rayos de luz: No es de gran uso. Utiliza mucha de tu energía y además no es muy preciso. Para que sea realmente efectivo debes estar enfrente de tu oponente.
- Agarre: No es el mejor poder de la fuerza!!! Mucha gente cree que realmente lo es, pero ya os he demostrado anteriormente que hay un poder que lo anula y además hay otras maneras de escapar de él. Útil solo contra jugadores novatos.
- Destrucción: Éste es el mejor de los poderes del lado oscuro. Tiene un gran radio de acción, por tanto produce mucho daño al que lo recibe y a los que hay cerca. Muy útil en batallas con mucha gente a la vez y duelos en plataformas o puentes, ya que conseguirás que caigan.
- Vista Mortal: Muy poco útil. Te deja vacío de energía, te servirá contra otros Sith, pero no contra un Jedi que use el poder Absorción.
- Curación: Poco útil en combates con la espada de luz. Lo que realmente importa en estos combates son los escudos, no la salud. Cógelo solo si en el escenario donde vayas a luchar tienes muchas aumentos de energía.
- Deslumbramiento: Tiene una parte buena y una mala en los combates con espadas de luz. La buena es que si no dispones del poder de Absorción, te protegerá contra el Agarre y la Vista Mortal, aunque tendrás que ser rápido en su uso o estás muerto. La parte mala es que si tienes Absorción, prácticamente no te servirá de nada. Los adversarios que quedan cegados por este poder lo que hacen normalmente es huir, por tanto es bastante inútil, ya que en lugar de poder luchar lo que tendrás que hacer es perseguir a un tío ciego por todas partes. Solo úsalo para poder huir si estás bajo en salud o escudos.
- Persuasión: Muy útil en batallas contra varios jugadores. También te protegerá contra el Agarre y la Visión de la Fuerza.
- Protección de la Fuerza: Esta esfera te protegerá contra la mayoría de armas y Poderes de la Fuerza. Pero es incómoda en el combate con espada de luz.
- Absorción: El mejor Poder de la Fuerza en todo el juego!!! Usa este Poder cuando un enemigo del lado oscuro empiece a usar un Poder de la Fuerza contra ti, eso te permitirá recargar tu energía y evitarás gastarla. Ningún poder te podrá dañar con la Absorción. Tampoco permitirá el uso de la Atracción de la Fuerza contra ti.
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